在《使命召唤:黑色行动7》里,每个人都有要做的事
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《使命召唤》作为游戏界顶尖的第一人称射击游戏IP,其在射击玩法、枪械手感等方面多年深耕,令无数玩家痴迷于紧张高速的对决和硝烟四起的战场氛围之中,多部精彩的剧情,众多经典角色的名场面填满了千万粉丝的童年记忆,凝聚了一大批忠实拥趸。系列最新作《使命召唤:黑色行动7》在系列坚实的射击游戏基础之上,对单人战役进行了大刀阔斧的改革,融合多人合作PVE的模式,创造出崭新的游戏体验。多种游戏模式满足不同玩家的游戏需求,丰富的游戏内容和碎甲爆头、断肢横飞的激烈对决,刺激着脑中多巴胺疯狂分泌。高涨的杀戮欲望令人无法停止扣动扳机的冲动。
剧情党品鉴合作战役中
《黑色行动7》在战役模式最大的改动就是将原本的单人战役改为了多人联机合作战役。当然,玩家还是可以选择单人模式,但是单人模式没有NPC助阵,NPC只存在于剧情当中,你只能看着你的特战小组上一秒还在CG里并肩作战,下一秒只剩你一个人在关卡里面对漫天飞舞的无人机、机器人大军的围追堵截。
战役的游玩方式和前作中的大逃杀模式有很多相似之处。武器有白绿蓝紫黄五种等级,玩家除了血条还有护甲值,玩家可以在装备箱搜索到武器,补充弹药,在技能箱改变、装备特殊能力。翼装滑翔、动能跳跃等特殊技能装备提升了玩家的作战机动性和灵活性。
《黑色行动》这条故事线本身就带有一些神秘甚至可以称得上是玄幻的色彩,这就赋予了故事本身很大的创作空间,一场看似常规的调查潜入行动,却因误吸毒物而引发了小队成员的“精神错乱”,体内的毒素将我们强制拉回到最痛苦的回忆当中,再次面对那些惨烈的故事。由梅森率领的特战小组的成员穿梭在现实和精神两个世界当中,最终击败心魔,终止幕后黑手的阴谋。
个人认为此次《黑色行动7》的剧情战役部分更像是一场大型的新手教程,游戏的场景塑造,战场氛围感,演出效果以及游戏音乐都有相当高的水准,故事性则相对薄弱。拿来让玩家熟悉熟悉机制,找找枪械手感还可以。
战役和僵尸模式的经验和多人模式是互通的,也是一个比较不错的刷级方式。魔幻的精神世界战斗融合了打僵尸的玩法,终局则是一个巨大的PVE搜打撤关卡,对玩家上手各种游戏模式有显著引导作用。
僵尸爱好者排队烧烤中
《黑色行动7》的僵尸模式分为标准、生存、诅咒、街机四个模式。
标准地图是由数张小地图串联起来的一张庞大地图,在标准模式中,玩家需要根据有限的任务提示,一步步解密,击败隐藏BOSS获取奖励。解密过程非常复杂,流程很长,不想做彩蛋任务也可以选择直接撤离,撤离失败的话也不用太担心,游戏会自动保留当前游戏进度。
生存模式目前只有农场一个小图,一回合接着一回合,迎接僵尸们的猛烈进攻,是一个非常适合刷枪的模式。(电脑里有一款按住鼠标左键僵尸就会自动送上来爆头的游戏)
诅咒模式大致可理解为去掉所有提示的标准模式,考验玩家对游戏的理解程度。
街机模式可选择用俯视角或者第一人称视角,选择俯视角的话有点类似于《火线迈阿密》那种清版射击游戏,但是没有很复杂的地图,在一个开阔场景里清完小怪再到下一个关卡,打小怪收集掉落的金砖金币等高价值物品,捡强力武器或者购买变身道具,还有一些赛车小关卡,是一种我不说是这COD都没有人信的模式。
Pro哥炸制薯条中
作为一个FPS薯薯,常年在各大射击游戏中被捞的我,居然在本作的团队死斗中捞到别人了。中小规模的地图交火异常激烈,近距离霰弹枪称王,中距离是狙击和突击步枪的王朝,绕后、被绕,在运动中交锋,看身法哥在飞檐走壁,滑铲进场,。死斗是我最喜欢的模式,玩几局就上瘾了,感觉游戏里掺了冰,一天不打就浑身难受。
根据自己擅长的战斗方式,选择自己爱用的武器,选取特长、王牌、道具、战场升级物品,实在不会自己搭就去抄一套大佬装备,直接在局内一键复制其他玩家代码就行,只要不是FPS天生苦手一般是不会被捞得太彻底的。
20V20的占点遭遇战模式场景较大,大楼顶上全是狙击,占点的人不是太多。狗牌模式也是升级非常快的一个模式,只要多部署战略装备,多捡狗牌(不论是队友的还是对手的),即便打不到几个人,一局下来给的经验也是非常客观的。
玩家首次达到55级可选择进入巅峰,巅峰即为转生,你将失去所有等级和枪械配件,每一次转生可以选择保留一把枪械的解锁进度,进入巅峰后可解锁巅峰配件、枪械皮肤和角色皮肤。
总结
《使命召唤:黑色行动7》是一款技术成熟、内容丰富、画质顶级,音乐磅礴,枪战激烈,手感爽快的第一人称射击游戏。本作在保留经典射击游戏体验的基础上,还加入了中文配音,让中文区玩家免去了边看画面边看字幕的麻烦。16张标志性的多人游戏地图,让喜欢快节奏战斗的玩家沉沦,不断钻研新的战术,研究最舒适的配装,提升捞薯条水平。


