打到累的阵容
2025/12/13656 浏览攻略
技能组:
通过汲取提升血蓝,搭配生命回响回血,转危为安、魔法吸收、魔法回流搭配回血,不断抬高每回合回复能力。
利用破甲攻击降低怪物防御,当怪物防御降低到低于(每回合回复+防御)时,配合攻守易势保证每回合都是回血。净化必备,防止吸血放毒的boss叠层。施毒+恶化专门用来打boss。
炼金、治愈杀戮可更换,建议更换为1变羊术保证可以多降低几次防御,2能够偷取攻击防御的技能
翻牌打怪:
提升技能上限优先汲取,汲取差2级满级时,优先破甲攻击,更快的降防。提升技能优先级为汲取,破甲攻击,生命回响,转危为安,魔法回流(蓝量<200可优先)
属性卡,前期回合回复不足可选攻击,保证少扣血能撑住,后续优先防御,再血量,再幸运掉率(不知道具体影响的是什么)。主加防御,是因为后面有boss自带禁疗,可以多撑回合,保证能够靠叠毒杀掉。
打怪,部分boss被打会带着场上其他怪物攻击,可卡两张回血卡在场上,一直点同一张卡。该阵容可根据回复能力+防御总值,与怪物攻击对比判断是否使用攻守易势,确保使用后低攻高防,磨死怪物同事技能10回合冷却结束。注意!!!有个小怪会三回合逃跑,可以长按查看怪物技能,这种不要用攻守易势,来不及冷却容易被下一张怪物牌送走。大部分boss可以直接攻守易势磨死,唯有一只技能是吸血+禁疗难打,优先攻守易势换成低攻高防,仍然会每回合扣血,利用施毒恶化先叠毒,再用变羊术,偷攻击防御的技能拖回合。
一轮打下来很长时间,就怕闪退和换界面被清后台#游戏攻略

