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未来角色简报——薇尔丹塔

修改于2025/12/089873 浏览攻略
本期介绍的是外服新梦见角色--薇尔丹塔。不准确的地方还请在评论区友善指出。
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薇尔丹塔(天/水/剑):
TapTap
高倍率多动C/开局弱点看破-水/高额自buff
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星导被动:

  • 前排开始战斗时,发动统帅烈光,全体敌人附加弱点看破-水(3回合)
  • 前排水、剑伙伴3人以上时,自身行动累积天之力增加
  • 天之力星爆时,自身MP消耗-100%(1回合)
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技能:

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统帅烈光:
  • 自身力量+100%,剑武器伤+100%,水属伤+50%,超暴击,心技一体(5回合)
  • 战斗开始后3回合以内:自身附加弱点增伤(5回合)
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苍冰连闪:
  • 给予全体敌人2次水斩(30倍特大)
  • 自身暴击率+100%(5次行动)
  • 自身HP50%以上时:接连发动苍流闪
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苍流闪:
  • 给予全体敌人水斩(15倍大)
  • 攻击弱点时,再动
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P.S. 自身HP50%以上+攻击弱点时3动(1次苍冰连闪+2次苍流闪)
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提振士气:
  • 我方全体HP最大值+30%,MP最大值+15%(3回合)
  • 我方全体附加:治愈(HP最大值20%,3次)+ MP治愈(MP最大值10%,3次)
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迅疾号令:
  • 单体水斩(中)
  • 我方全体附加先制行动(3回合),全属伤+30%(3次行动)
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疾行突袭:
  • 先制给予全体敌人水斩(中) ,必暴击
  • 敌人附加昏厥效果
  • 战斗开始后3回合以内:威力20倍,MP消耗变更为0
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雾华舞散(星导技能):
  • 全体敌人附加3个元素破碎-水
  • 给予全体敌人水斩攻击(20倍极大), 贯穿障壁
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星导爆裂时:
  • 全体敌人附加累积5个元素破碎-水
  • 接连给予全体敌人3次水斩攻击(20倍极大),贯穿障壁
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简评:

  • 简单强力,新手友好的水斩C,开局水看破,稳定多动,高倍率,高额自buff
  • 单走能力强,目前暂时缺少优秀且契合度高的水队队友
  • 觉醒提升大(绑定了开局水看破)
【人物攻略】薇尔丹塔截图
【人物攻略】薇尔丹塔
辅助能力汇总(非自身增益及对敌减益) 物理耐性UP(换阵) 全属性攻击UP 晕厥、破碎、元素破坏(水) 最大HPUP、最大MPUP、HP治愈、MP治愈、先制行动、心技一体、超暴击、弱点识破(水) LV1 - 【必须遵循梦中的启示!】 我方全体物理耐性15%UP(1回合)+自身附加坚持效果 LV2 - 【我不会……再让任何东西被夺走】 我方全体物理耐性20%UP(1回合)+自身附加坚持效果 LV3
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【后续更新角】薇尔丹塔(只写技能)截图
【后续更新角】薇尔丹塔(只写技能)
*如果有写错欢迎补正,本文只写技能不写评价 -----------------------技能------------------------ 苍冰连闪: 全体2次水属性斩(特大 30倍) +自身附加暴击率100%UP(5次行动) 追加效果: 自身HP50%以上时,接连发动「苍流闪」 「苍流闪」: 给予全体敌人水属性斩攻击(大15倍) 追加效果: 对象中有攻击弱点的敌人时,再次进行攻击 统帅烈光:
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个人打龙岛隐王的打法截图
个人打龙岛隐王的打法
刚刚开始打的时候,抱着这是老影王的心态,随便就上了,然后被揍得满头是包,一搜才发现没那么老,但是攻略还是太老了,攻略里的角色基本都没有,最后还是自己看着机制琢磨了怎么打… 配置应低尽低,没特意提的基本上是完全没带徽章或灵晶,装备基本上是过主线送 死蚀龙第一战&第二战角色p1 第一战没什么好说的,直接抬走。 第二战我的打法的刚需,是由奈星导,需要由奈星导之后的开场加防异常状态来抵御隐王的全队石化,四
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个人角色评估笔记——暨注定失败的强度榜截图
个人角色评估笔记——暨注定失败的强度榜
·序言 与曾经那次为其他游戏排榜的起因相似,猫游社区讨论角色强度的模糊声音始终不足以成为对我的清晰指导,诸家观点纷纭的现状促使我亲自研究了一番,并在此分享出阶段性成果——这本该为积极的语调所宣讲,然而失去匠心的我,竟无法制作出令自己满意的榜单了。 排榜所首要的便是准确定义排行标准及对象,也就是说我应当模拟出一种切合实际的游玩模式,并计算每位角色在此情况下的强度;然而我却无力为所有角色逐一细算各项数
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【角色获取推荐——新手榜】26年6月版截图
【角色获取推荐——新手榜】26年6月版
◤如前面提过的,为了排榜标准的清楚稳定,把原榜做了分离,分为新手榜和高难强度榜,相对来说对大家帮助比较大的应该是前者,后者适合斗蛐蛐爱好者,强度划分会更分明。 ◤某种意义上来说新人榜反而更严苛,有时候半年不一定能进来一个人,有时候两期连着进都有可能,所以更新期会很难确定,只能以我主页置顶为准了,还是和原来一样,过期的图放置2周后删除。 ◤本来想等as仙华,因为ns至今仍很强,为了定位,as再弱都是
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03:24
结专周常水弓枪(水):薇尔丹塔(蛋挞)暴力输出1串9全誓约!截图
结专周常水弓枪(水):薇尔丹塔(蛋挞)暴力输出1串9全誓约!
简单粗暴暴力的蛋挞! 这期结专武有水![表情_尬笑][表情_尬笑][表情_尬笑] 蛋挞暴力输出满誓约一串九结专! 莲莉结专时间太长,截取了最后!(思路就是多娃嘲讽莲莉踢她自己,在拉上来就行!)
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国际服新角色克拉格前瞻短评截图
国际服新角色克拉格前瞻短评
冥枪新本体,是主线碰到的悖论梦想家主唱之一 没印象看这个可能会想起来,右边那个男的 事已至此,先放技能组吧 星导被动: 回合结束提供护盾最大值增加,最大10000 (疑似带有隐藏小被动回合结束给盾) 80冥满级面板 短评: 有水平,值得抽甚至喂天冥(冥枪梦见没几个) 星导前角色设计模板: 策划设计了两套技能,一套进攻向,一套生存向,技能[进攻/防守演奏]转换,对应技能[致残/强袭尖枪] 所以角色玩
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未来角色简报——觉醒洛基德截图
未来角色简报——觉醒洛基德
本期介绍的是外服喜提上修&觉醒的老角色-洛基德。不准确的地方还请在评论区友善指出。 洛基德(天/地/拳): 技能参考: 被动: 前排开始战斗时,自身变换为鬼兽状态(永续) 鬼兽:力量+150,回合初HP非最大值时解除状态 星导被动: 前排开始战斗时,全体敌人附加受伤效果(永续,无视耐性) 前排地/拳/魔兽≥3人时,自身行动累积天之力增加 天之力星爆时,自身附加治愈效果(固定值1500,5次) 技能
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未来角色简报——白瓷魔人AS截图
未来角色简报——白瓷魔人AS
本期介绍的是外服新梦见角色-AS白瓷魔人(ACAS明芳)。不准确的地方还请在评论区友善指出。 ACAS明芳(天/地/杖): 地队辅/绝地阵/共鸣-贯穿/VC流 被动: ANOTHER SENSE:觉醒阵中,我方攻击每动额外获得0.5%AF P.S.带电效果不变,无效/吸收不额外获得。 战斗时普攻变化(限1次) 前排结束回合时,根据前后排全体成员灵机一动的累积数值回复MP 前排开始战斗时,我方后排附
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【随缘更新】左手右手一个慢动作——盘点站位相关角色截图
【随缘更新】左手右手一个慢动作——盘点站位相关角色
观前提醒:本帖只是盘点那些跟站位相关的角色,并不涉及强度,强度党请谨慎观看!!! 内涵两个GIF,如遇无法播放的问题,我懒得补。 首先要知道两个关于站位基础常识: ①站位的左右区分:站位的左右并不是以角色模型为参照物,而是以玩家为参照,更准确的说,是以下方的角色头像为参照。 ②当一个角色处在最左(右)侧时,并不意味着他的左(右)侧为空,而是以最右(左)侧角色作为左(右)侧,不包含后排角色。通俗的讲
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