玩了半小时不到达成了两个结局,感觉编剧脑洞还是挺大的,世界观很宏大,有很多意想不到的关于生命与AI觉醒的思考。题材很新颖,中间那个恐怖游戏的设计也很好。
然后需要改进的点我觉得主要有两方面
第一个就是有的时候剧情有点跳,会一下子反应不过来,可以描写的更细致一点。还有就是感觉可以加一些和男主情感上的互动(不过这点也有可能是我没玩太久还没看到),比如文字打码的那段。因为本质上还是个女性向游戏嘛,前面提到的优点作为锦上添花就可以了。
最后还是想夸一下作者的脑洞,谁懂看到楚门的世界那一刻的救赎感
#阿塔那 #atana #女性向 #乙女游戏