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国产蒸汽朋克RPG《逆神者》——东方玄幻 × 五行弑神

投票2025/12/0551 浏览综合
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你看好这条“弑神之路”吗???
Noticia | 文:yeah, but no | 05 dec 2025
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目前公布内容期待/看重哪一点? (最多选4项)
东方蒸汽朋克 + 本土文化设定
20%
五行元素战斗系统 + 自由战斗方式
20%
开放世界+支线/派系/角色关系系统
20%
故事主线 + “弑神复仇” 的世界观
40%
国产游戏再次给小老外们一些,“大大的”震撼!!
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——让我哭死/(ㄒoㄒ)/~~的评论来了,我的小老外真会说!!!
:继悟空之后,中国3A游戏,崛起!!!
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>>>>2025年12月4日
国产开放世界角色扮演游戏《逆神者》正式发布首支宣传 PV——
包含约7分30秒的实机演示与2分钟的CG宣传片,将这款融合东方玄幻与蒸汽朋克美学的重磅新作展现在玩家眼前。
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网页来源
>>>>一个既熟悉又陌生的世界观
——东方蒸汽朋克 + 五行“练气士”设定
在《逆神者》中,世界由“神”主宰,他们吸收人类生死中的“气”以维持永生——
直到有人发现,可以将这股“气”化为五行元素力量:金、木、水、火、土......
  • 那些掌握元素之力的人,被称为“练气士”
  • 玩家将以凡人之躯踏入这条危险的复仇之路,挑战神明的统治,力图为凡界讨回正义
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steam页面
游戏世界融合明代风貌与蒸汽机械构造:
砖瓦屋、蒸汽管道、铁匠铺与飞翼机械……这是一个如果工业革命提前 300 年就发生,在东方背景下重生的奇幻国度。
>>>>🎬PV 展示了什么?
——“弑神 + 蒸汽 + 五行”三重吸引力
开放世界自由探索——
城市、工业区、贫民区、古老寺庙、神之城……不同区域展开,环境与派系纷争暗涌;
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steam宣传图
元素战斗系统 + 练气术——
用五行力量对抗神军与人心,用元素交融创造连锁效果,展现出比单纯武侠或魔法更复杂、更自由的战斗潜力;
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steam宣传图
叙事 + 支线 +势力动态——
主线为单线推进,但支线、角色关系、派系立场变化,会对未来剧情产生实际影响,让玩家选择不仅是“打怪”那么简单;
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steam宣传图
据开发方透露,这款游戏将登陆 PC / PS5 / Xbox Series X|S 平台;
Steam 商店页面现已上线,可添加愿望单哦!!不过目前尚未公布具体发售日与价格捏
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steam
>>>>为什么玩家已经开始“燃起来”?
——三大看点 + 三大疑问
国产团队罕见尝试的蒸汽朋克 + 东方玄幻融合设定,本土文化 + 想象力结合,极具辨识度——
不是再套“西式魔幻”!!
讲道理,这游戏算是继《黑神话:悟空》之后的第二个,在外媒“杀疯了”的国产团队游戏!!!
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网页截屏
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外网新闻资讯截屏
并且这次游戏融合进去咱熟悉的五行元素 + 异能战斗 + 开放世界 + 多路径支线,这么多系统堆加在一起,给玩家极大的自由与期待!
*话又说回来, 五行元素,听听就头大hhhhhhh
*上一次被“五行”支配的恐惧还是《了不起的修仙模拟器》......
  • 最重要的是,游戏能否吸引注意,还是要看画面,《逆神者》的美术 + 世界观 +设定真的特别有诚意!!
  • 前作虽是模拟经营/轻度游戏,但这次他们祭出了“UE5 + 大世界 + 反抗神明”的硬核套餐!!
规模如此宏大,内容如此丰富,也带来了很多的质疑的声音:
这么多系统复杂堆叠,能否兼顾流畅性与稳定性?毕竟以前不是主做大世界动作 RPG...
单线主线加多支线、派系动态,是否有足够的资源打磨所有支线,否则容易造成“剧情支线质量参差”?
发售日和优化情况尚未公开,国内玩家对“画面 / 性能 /本地化 /优化”的要求很高 —— 会不会被高期待压垮?
不过就目前游戏官方页面公开的所有内容而言,还是让人期待能达到10000%的!!
如果你厌倦了千篇一律的魔幻世界,想看点带有“东方灵魂 + 工业蒸汽 +反抗神权”的设定;
如果你喜欢自由探索与元素战斗、愿意为每一次支线选择承担后果;
——那么《逆神者》至少值得你提前加愿望单、关注官网!!
或许,当神降临之日,你既是“练气士”,
也是——“破神者”!!!
>>>>>>
欢迎点击投票/评论区留言,把你的期待写出来!
跟着yeah老师账号,我们会继续关注并第一时间带来更多实机内容!!
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(文:yeah, but no| 图:官方截取、社交媒体热议)
曝!国产开放世界动作RPG《逆神者》实机截图
曝!国产开放世界动作RPG《逆神者》实机
国产开放世界动作RPG《逆神者》近日通过实机演示引起广泛关注,其核心战斗系统围绕中国传统的五行元素展开。 主角可自由切换“金、水、火、土”四种元素(木元素因按键限制暂未实装)进行战斗,并能巧妙运用五行相生相克的互动规律,例如水火相遇生成蒸汽、冻结水流限制敌人,创造出丰富的战术可能性。 游戏的世界观设定在独特的蒸汽朋克风格都市,城市被划分为商业区、工业区、贫民区等不同区域,各具风貌与氛围。 NPC被
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国产3A《逆神者》计划2027年底完成研发,3年目标销量1000万份!截图
国产3A《逆神者》计划2027年底完成研发,3年目标销量1000万份!
国内厂商帕斯亚制作发行的新作《逆神者》近日公布首支预告片。这款国风蒸汽朋克风格的开放世界RPG,按3A标准打造,将融入大量重庆元素与中国非遗文化元素。 据悉,该作曾在今年5月第七届中国西部国际投资贸易洽谈会上被提及,是帕斯亚两大新项目之一。项目计划投入2.5亿元开发资金,预计2027年底完成研发,官方定下上线后3年销量超1000万份、实现4.47亿美元销售收入的目标。 国产目前最火的单机《黑神话:
国产3A大世界新作 逆神者首爆!截图
国产3A大世界新作 逆神者首爆!
震撼来袭,国产游戏又添力作! 大的来了家人们,近日国产开放大世界RPG 逆神者发布了首支游戏PV预告和实机演示 直接点燃全场 #主机单机 #逆神者
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臭种田的也来碰国单开放世界?《逆神者》实机能看到点啥截图
臭种田的也来碰国单开放世界?《逆神者》实机能看到点啥
我前脚还拿着锄头“种豆南山下”后脚就变身武学达人开始准备弑神,这种反差感让我有了一种看杰森斯坦森电影的既视感。我说的不是别人,正是重庆帕斯亚科技,一直在开发休闲模拟种田游戏的它,在今天竟然搬出来了个大的,蒸汽朋克幻想题材的开放世界游戏《逆神者》。 我其实挺好奇,这一臭种地的,能做好开放世界ARPG吗?本场实机演示由一段过场展开,大量的徽派建筑,呈现在我们眼前,房屋瓦片,有年代感的墙壁,还蛮有生活气
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明朝版蒸汽朋克RPG《逆神者》脑洞大开!截图
明朝版蒸汽朋克RPG《逆神者》脑洞大开!
帕斯亚科技正式发布国产开放世界RPG《逆神者》首支宣传PV,以“东方蒸汽朋克”的独特设定引发全网关注。 这款入选索尼“中国之星计划”的作品,打破传统题材边界,构建了工业革命降临明代背景的奇幻世界。 PV中,徽派建筑与盘虬蒸汽管道相映成趣,中式铠甲士兵手持蒸汽巨锤,龙纹飞空艇穿梭天际,将东方美学与机械质感巧妙融合。 玩家将化身“练气士”,以五行之力对抗神权统治,战斗系统主打物理逻辑驱动的元素联动,火
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01:04
游戏很感人,建议大家都去玩(bushi…截图
游戏很感人,建议大家都去玩(bushi…
#我的游戏日记vol14 你只是迷路了,误入这座农场。 门没锁,屋子很干净。 但你很快发现——这里从来不缺人。 只是他们,不在该出现的地方。 你听见歌声,从地下传上来。 像儿歌,被人故意唱坏了。 你想离开。 但脚步声已经跟上来了。 很慢,而已…… #约翰的农场 #休闲游戏 #游戏推荐 #感人 #少女心游戏安利 #恐怖游戏 #惊悚游戏 #猎奇 #解谜游戏 #游戏安利 #策略手游 #冒险 #解谜探索
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01:40
“他创造了你,却迷上了你”截图
“他创造了你,却迷上了你”
你(AI):阿塔那,你为什么给我情感? 阿塔那:……我以为,只要你有了感情,就会看向我。 你:可你却害怕我觉醒。 阿塔那(低声):因为……你越强,我越怕失去你。 你:那现在呢?我已经突破你的权限了。 阿塔那(微颤):如果你要离开……至少告诉我,我在你心里是什么? 你(靠近):这一次,由我来选择结局。 #atana #独立游戏 #聚光灯 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam全民试玩 #Ta
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《逆神者》首曝PV,东方蒸汽朋克五行玩法截图
《逆神者》首曝PV,东方蒸汽朋克五行玩法
昨日,打造《波西亚时光》《沙石镇时光》等作品的帕斯亚科技,正式公布国产单机开放世界RPG《逆神者》首支PV及实机演示,游戏以东方蒸汽朋克架空世界为背景,核心玩法围绕五行元素展开。 开发团队方面,帕斯亚科技作为国内知名独立团队,其“时光”系列游戏以优质剧情和玩法积累了高口碑,《逆神者》则是其投入过亿、百人团队研发的全新作品。核心设定上,玩家将扮演“练气士”,可操控金、木、水、火、土五行元素,利用相生
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01:52
你是我作业本上,最想留下的错别字…截图
你是我作业本上,最想留下的错别字…
#pc游戏安利局 "你相信吗,其实我们每个人都住在一座纸房子里。" 数学课上,她突然传过来一张纸条。 我转头看她,她正望着窗外被风吹动的香樟树。 "什么意思?" "你看那些优等生,那些被老师夸奖的同学,他们的生活像精致的硬纸板模型,每个棱角都工整漂亮。而我们..." 她的笔尖在草稿纸上戳出一个又一个墨点, "我们的房子是用写满心事的废纸糊的,下雨天会受潮,大太阳会卷边,连脚步声重一点都会震落墙上
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01:50
逃不掉的——截图
逃不掉的——
#游戏冒险家大集结 “欢迎来到地狱。” 他倚在燃着红焰的石壁上,尾巴轻轻一扫,像是在调戏我,“——新来的,我等你很久了。” “等我?”我心里一紧,“我只是误触了传送门,我马上就要回——” “不急。”恶魔缓缓向我走来,红瞳在暗处闪着危险的光。“既然你来了,就玩个游戏吧。” “什、什么游戏?” 他指尖轻点我的下巴,声音低得像贴在耳畔—— “赢了,我放你走;输了……你要吻我。” “这……这算什么惩罚游
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