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国产3A《逆神者》计划2027年底完成研发,3年目标销量1000万份!
2025/12/0862 浏览综合
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逆神者 预告片

曝!国产开放世界动作RPG《逆神者》实机
国产开放世界动作RPG《逆神者》近日通过实机演示引起广泛关注,其核心战斗系统围绕中国传统的五行元素展开。
主角可自由切换“金、水、火、土”四种元素(木元素因按键限制暂未实装)进行战斗,并能巧妙运用五行相生相克的互动规律,例如水火相遇生成蒸汽、冻结水流限制敌人,创造出丰富的战术可能性。
游戏的世界观设定在独特的蒸汽朋克风格都市,城市被划分为商业区、工业区、贫民区等不同区域,各具风貌与氛围。
NPC被
@小水姐姐🐾
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00:06

国产蒸汽朋克RPG《逆神者》——东方玄幻 × 五行弑神
#逆神者发布pv
你看好这条“弑神之路”吗???
Noticia | 文:yeah, but no | 05 dec 2025
国产游戏再次给小老外们一些,“大大的”震撼!!
——让我哭死/(ㄒoㄒ)/~~的评论来了,我的小老外真会说!!!
:继悟空之后,中国3A游戏,崛起!!!
>>>>2025年12月4日
国产开放世界角色扮演游戏《逆神者》正式发布首支宣传 PV——
包含约7分30秒的实机演
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@yeah, but no
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国产3A大世界新作 逆神者首爆!
震撼来袭,国产游戏又添力作!
大的来了家人们,近日国产开放大世界RPG 逆神者发布了首支游戏PV预告和实机演示 直接点燃全场
#主机单机 #逆神者
@该用户已注销
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刚修好闪退又出新问题!邦邦新作歌榜出现外挂
邦邦新作《BanG Dream! Our Notes》近期持续爆出各类游戏故障,官方此前针对「交织的乐章通行证招募」触发的异常闪退问题完成修复,相关功能已经恢复正常使用。本以为游戏稳定性会有所好转,可修复完成后,新的问题又被大量玩家集中反馈。
不少玩家发帖指出,游戏歌曲排行榜中出现外挂使用者,破坏正常竞技环境,玩家纷纷呼吁官方尽快排查、整治榜单作弊行为,维护公平的游玩体验。
除此之外,还有玩家遇
@游戏小魔王
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臭种田的也来碰国单开放世界?《逆神者》实机能看到点啥
我前脚还拿着锄头“种豆南山下”后脚就变身武学达人开始准备弑神,这种反差感让我有了一种看杰森斯坦森电影的既视感。我说的不是别人,正是重庆帕斯亚科技,一直在开发休闲模拟种田游戏的它,在今天竟然搬出来了个大的,蒸汽朋克幻想题材的开放世界游戏《逆神者》。
我其实挺好奇,这一臭种地的,能做好开放世界ARPG吗?本场实机演示由一段过场展开,大量的徽派建筑,呈现在我们眼前,房屋瓦片,有年代感的墙壁,还蛮有生活气
@勇者花七
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网易神秘MMORPG商标曝光,或为燕云团队新作
据外媒最新爆料,网易悄然注册全新海外游戏商标「ECC: Redline」,疑似酝酿一款未公开的全新MMORPG新作,瞬间引爆游戏圈热议。
该商标已同步落地欧盟知识产权局与美国专利商标局,其中美国申请文件信息极具指向性,服务类目明确标注包含大型多人在线角色扮演游戏,坐实新作 MMORPG 品类定位。业内猜测,该项目大概率由《燕云十六声》原班团队打造。
近年来网易持续深耕MMO赛道,多款作品收获市场认
@游戏小魔王
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明朝版蒸汽朋克RPG《逆神者》脑洞大开!
帕斯亚科技正式发布国产开放世界RPG《逆神者》首支宣传PV,以“东方蒸汽朋克”的独特设定引发全网关注。
这款入选索尼“中国之星计划”的作品,打破传统题材边界,构建了工业革命降临明代背景的奇幻世界。
PV中,徽派建筑与盘虬蒸汽管道相映成趣,中式铠甲士兵手持蒸汽巨锤,龙纹飞空艇穿梭天际,将东方美学与机械质感巧妙融合。
玩家将化身“练气士”,以五行之力对抗神权统治,战斗系统主打物理逻辑驱动的元素联动,火
@机智汉堡宝
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《逆神者》首曝PV,东方蒸汽朋克五行玩法
昨日,打造《波西亚时光》《沙石镇时光》等作品的帕斯亚科技,正式公布国产单机开放世界RPG《逆神者》首支PV及实机演示,游戏以东方蒸汽朋克架空世界为背景,核心玩法围绕五行元素展开。
开发团队方面,帕斯亚科技作为国内知名独立团队,其“时光”系列游戏以优质剧情和玩法积累了高口碑,《逆神者》则是其投入过亿、百人团队研发的全新作品。核心设定上,玩家将扮演“练气士”,可操控金、木、水、火、土五行元素,利用相生
@罗辑和庄颜
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新游《未眠野》被指1:1 复刻塞尔达王国之泪
国产新作《未眠野》放出首支实机PV,视频一经公开立刻在玩家社区掀起巨大争议,不少玩家直言这款游戏多处内容高度对标《塞尔达传说:王国之泪》。
玩家对比视频后指出,游戏在核心能力机制、野外场景设计、联机玩法等多个板块相似度极高,近乎1:1复刻。大量玩家在社交平台放出对比截图与片段,从场景地貌到交互玩法逐一对照,引发激烈讨论。
评论区玩家观点两极分化。一部分玩家认为,游戏的核心玩法框架、场景风格与王国
@游戏小魔王
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玩家热议3A新作不如老游戏好玩
如今3A游戏画面技术飞速迭代,光影、建模愈发逼真,但近期有玩家在论坛发帖抛出引人深思的话题:不少新作画质顶尖,可沉浸代入感反而比不上二十年前的老游戏,话题一经发出迅速引发圈内热烈讨论。
发帖玩家重温PS2时代经典作品后感慨,受限于当年硬件,老游戏画面放到现在相当简陋,但游玩的时候反而更容易全身心投入。他由此提出疑问,游戏的代入感或许不完全由画面决定,剧情、配乐、关卡设计这些内容,才是塑造沉浸体验
@游戏小魔王
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