战魂铭人,不完全攻略
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英雄可参考地下城与勇士,龙之谷,洛奇英雄传,风暴英雄,DOTA,真三国无双,街霸(双人连携技能),奥义大招
反击英雄
参考资料,我忘了……
以下为个人参考其他玩家的攻略以及自己摸索的总结,搭配不一定全,评价不一定中肯,旨在为大家提供打法和思路,做抛砖引玉之用—
1.汉娜2.7.2武器改变普攻系列
@相柳皮肤,战斗期间闪避翻滚,战斗以外,长按闪避御剑
技能是装填不同子弹,伤害为普攻,所以幻影魔镜对所有子弹生效,划重点
a.快枪手:闪避普攻,或者一个技能站桩射击
非常依赖武器技能,击杀装填,一次两发,普通贯穿
双一技能爆发射击,二风格击杀重置冷却(中后期可以两个无风格);
*满血两倍伤害,快枪手(一次射完),扩充弹夹,弹射。
地图遮挡物太多,有的地方一个技能就可以站桩无限射击,灵活点的就是闪避普攻了
b.散弹枪:随意开枪,满屏小子弹
双三技能散弹枪,风格散射或者集中;
精细弹丸,贯穿弹头,扩充弹夹,弹射。
c .步枪:一枪倒一片,射程远。能玩系列
双二技能步枪,风格前期橡皮中后期可以撕裂;
*撕裂额外伤害,*满血两倍,贯穿弹头,扩充弹夹,弹射。
d.玛琳一枪流:一枪一个大坏蛋
主技能玛琳三风格,一技能随意;
究极玛琳,*满血两倍,扩充弹夹,概率,贯穿,弹射。
2.钢蛋2.7.2武器改变普攻系列
a.召唤天使(41m):一人成军,分享机无效
四技能随意风格吧,我选三,另一个看个人;
领军(受角色攻速影响),天军(额外召唤,降低持续),持续时间,范围。
b.战争弥撒(31m):能逼逼就不动手系列
双技能,一风格;
*战争弥撒破甲,恒久之光,持续时间,范围。
c.巨人盾击(57m):小的已经满足不了怪物了,能玩系列
双二技能,一风格;
盾击(眩晕),坚韧(格挡加伤),圣盾(盾冲圣光爆炸),持续时间,增益,审判(圣光加伤)。
以下为新版本2.8.1
d.重锤(38m):要范围有伤害,要攻速有伤害的逆向操作
重锤技能,二风格,另一个弥撒回血;
重锤加伤,神力(重锤加一段蓄力),复仇(防御攻击,重锤立即获得一段蓄力,所以防御反打???),伤害。
e.巨人普攻(39m):武器
双二技能,三风格圣光;
持续时间,审判,增益。
3.奥莉(钻机掉零件)
a.飞鱼(38m):狂轰滥炸,但是挂机装填时间太长,索敌也很奇怪,角色攻击就好很多。
双技能,二风格;
*飞鱼击杀掉零件,进阶飞控(多一飞鱼),超级鱼蛋,*零件自恢复,资源消耗,持续时间。
b.乒乓炮(53m):建好炮台,然后翻滚吧
双技能,一或者二风格;
*零件自回,乒乓矩阵(加上限),续杯乒乓(击杀回复弹药),持续时间,资源消耗,伤害。
c.机甲(41m):重装机兵申请出战,能玩系列,铁甲钢拳感觉好一点
主技能机甲,二或者三风格,一技能飞机;
*零件自回,穿甲弹,连装导弹(多一颗低伤害的小导弹),资源消耗。
4.银藏,冷饮对剑气无效
@皮肤白夜叉,有剑气bug……连续释放会吞剑气,修复了……但是不彻底
a.佰刃普攻流:
主三技能,三风格,二技能随意反正不用;
没有魂力,全是伤害。
b.秘剑气(36m):月牙天冲1.0
双三技能一风格;
凝气(减速,增大),伤害。
c.月牙天冲(34m):颤抖吧,凡人
二技能随意,三技能佰刃;
鸣镜(释放月影技能,一段时间内技能带剑气),心眼(每隔一段时间,自动格挡),凝气,伤害。
d.流星一刀(37m)
双流星,二风格;
*流星加伤,满血两倍,天从(加次数),位移,伤害。
e.天散血
双流星,一(33m)或者三风格(32m);
*流星加伤,天从,散花(多段伤害),血莲(流血伤害),位移,伤害。
5.艾卡莎,武器改变普攻系列,幻影对蓄力生效(武器增加蓄力段数,魂力和武器增加蓄力速度,比钢蛋好用)
个人喜欢女弓箭的二段闪避,按住闪避键加方向键,然后松开方向键
a.箭雨(43m)
双技能,二风格爆破;
*箭雨冷却,潜心(箭雨加快,箭雨和普攻蓄力加快),暴雨(增加箭雨的箭),暖阳的祝福(技能爆炸伤害增加),范围,持续时间。
b.连射(42m)
双技能,三风格;
柔风的祝福(贯穿箭矢附加旋风,伤害受投射物速度影响),狂风(连射箭变为三支,降低伤害),投射物速度。
c.蓄力流(37m):
技能随意;
武器三段蓄力,蓄力加速,
潜心,柔风的祝福,投射物速度。
d.爆炸妖精(46m)
二技能,二风格;
*私酿威士忌增伤50,魔法印记(标记增伤),妖精小跳步,暖阳的祝福,范围。
6.陆凛潇,天罡落无视地形,幻影对雷棘和闪电有效。高频英雄……
@原皮肤为啥要穿那个黑色牛仔裤???我差点因为这个没买她,真的好用
a.引雷(34m):天怒神罚。七进直取敌将。
可以进阶万钧雷霆(星陨九天)
双一技能,三风格,技能先次要再主技能消除雷电;
星陨九天(天罡落增伤),五雷轰顶(加雷枪幻影),伤害,雷凰展翅(左右释放雷棘,怎么感觉就是加范围?)。
b.盘龙一闪(42m):
双二技能,二风格,技能次要然后主要;
流光(增加频率,增加迅雷伤害),雷芒逐影(增加盘龙次数),范围,伤害。
c.普攻(45m):
双三技能,三风格;
灵蛇穿林(灵蛇吐信雷棘加一),灵蛇突牙(雷棘增伤),持续,范围。
7.佩德勒
@超级老板人皮肤超赞,双无氧,一次蓝发,二次白发,走路幻影,闪避特效,攻击音效。一拳流也有两个形态。闪避加锁定攻击,简直绝配,有闪现攻击的感觉。
一拳有动画演出感觉。
缺点是旋风太光污染……
新版本增加了无氧关闭音效?
a.无氧普攻:加速太快,高频攻击容易穿过目标,注意反方向回手掏
双一技能,二风格;
*无氧增伤,*无氧回血,深呼吸(无氧消耗的血量,清空房间恢复),增益。
b.组合拳(41m):
三技能一风格,一技能二风格;
摇摆(普攻然后反方向闪避减冷却),增益,范围,组合拳。
c.一拳超人:没通关时间,因为死了……
三技能三风格,一技能二风格;
摇摆,伤害,增益,范围。
d.吹风机(34m):
双二技能,三风格;
风压(装备回旋,技能造成伤害会造成旋风),飓风(提高旋风伤害频率),持续,摇摆,范围。
8.潘海利根
a.炮兵:硝烟滚滚,一风格凉屋修地板,三风格有伤害,但是要骂新兵。能玩儿系列
双皇家炮兵,三风格;
皇家炮兵cd(击败重置技能),精确目标(装备技能炮击,对进入远程易损状态的敌人开炮),新兵炮组(增加炮击,落点偏移),范围,皇家速递(缩短炮击延迟)。
b.易损普攻(34m)
双一技能,一风格;
*易损伤害一倍,*锤击破甲,战斗旋律(易损状态触发伤害击败,刷新技能),负面,连发枪。
c.冲锋(32m):
二技能,一风格;
迅猛冲击(冲锋概率是敌人远近易损),冲刺动能(冲锋可换向,伤害随时间增加),持续,范围,伤害。
d.召唤小弟:你是我,那我是谁???找不到自己……能玩儿系列
三技能,三风格;
至高命令(列队射击后两秒内,士兵模仿你的动作),入伍许可(增加士兵),连发枪,伤害。
9.菈娜
a.无限幻影(42m):
双二技能华舞,一风格;
幻觉(幻影增伤),泡影(华舞技能增加一个幻影),残影(幻影被重新释放时,存在时间增加),回春(幻影击中敌人为本体回血),位移,飞天(幻影移动距离越远,伤害越高)。
b.消耗幻影流(42m或者30m):
二一,一三或者21,33
泡影,终曲(幻影消失前额外释放一次幻影突刺),新月(幻影击中敌人降低冷却),位移,伤害。
c.技能普攻(38m):
双二技能,二风格;
*场上幻影为普攻加成,碎步(幻影击中敌人,下一击普攻为幻影连斩),泡影,残影,回春,位移,新月。
d.斩(30m):出手慢……音效好听
双三技能,三风格,先次要技能后主要技能;
*幻影获得额外暴击率加成,终曲,幻觉,伤害,位移。
e.影袭(41m):
双一技能,二风格;
位移,飞天,幻觉,终曲,伤害,回春。
10.希尔汀
a.飞踢:
双二技能,一风格;
*飞踢增伤,资源消耗,易怒(暴走体力界限提高),积怨(暴走持续回复怒气),伤害
基本上每个魂力,如范围持续等,三个就够用,可以根据实际情况,酌情增加
烧烤大师,启风(绑定燃烧,伤害可观)
脆皮五花,花玲(玩法多,有碎片的话就考虑她和乌拉尼亚了)


