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神话名臣的强度,猴子估计也不会太强。

投票2025/12/067410 浏览
神话英雄可以说各有特色,甚至说特色还是比较鲜明的。比起一些完全没存在感的名臣,神话英雄就算不强,但也是有用。
刑天:春秋之前的T0,一斧头鬼神惊悸。有累战就拉了。
杨戬:用天眼看看政策,不亏是“天眼”。打仗没特色。
哪吒:乾坤圈牛逼,但需要敌人民心低。
云霄:金蛟剪,能断路,有意思。打挑战遇上就更有意思了,出了几次兵,发现怎么一直到不了??
陆压:钉头七剑书,画个圈圈诅咒你。只能诅咒一个,打匈奴用用。
雷震子:雷公打雷,还得要敌人高腐化…。
希望猴哥不要太拉,希望不要和二郎神一个尿性。怎么也要有刑天的强度吧#
哪个军神话英雄是你心中的TOP1 (单选)
刑天
23.0%
杨戬
11.3%
后羿
3.9%
哪吒
8.8%
雷震子
1.1%
云霄
4.3%
陆压
3.5%
孙悟空
44.1%
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无悔华夏 神话名臣强度
新手必看-名臣强度判断截图
新手必看-名臣强度判断
本文章帮助新人判断哪些名臣有强度有乐趣哪些是垃圾。(数据来自无悔营地小程序,绿泡可查) 首先就是这个经典国家队,不知道怎么传起来的,哪怕是开服那会我也不认为这玩意有什么用。 民,军,腐,威,在我眼里就是一个工具,你就算是用这个提分,在你0文化的时候也得点完政策城市等级再高点的,才有可能过线2w分达成3星。 民心我用来加速政策,军心尔而用来加速行军,腐化没什么用一般不管,威望拿来开会开科举,科举还不
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写在前面:各位王上们好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣的实机政策做一个简单分析。一切效果以正式服为主,有独特的想法和见解也欢迎留言探讨呀~ 一、剧本政策 ①义军 名臣重要政策,施行需要2野兽/马。 施行后可获得武将李彦仙 李彦仙是骑兵模板,自带争道为火、山。初始自带【勇武】(【火】+1,基础攻击+2)和【丰伟】(【林】+1,护甲+30),拥有被动武将技【宁为宋鬼】 【宁为宋鬼】:李彦仙出战5
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一个下午就打完了冠盖环宇。
张议潮实在是叼,一个下午就打完了冠盖环宇。我的阵容是杜甫、张议潮、王维、房杜。诗人加战力,房杜加攻占度。开局刷诗意、战力,张义潮自己就可以偷民心威望,保证自己的举义成功、满足科举。大国靠举义,小国直接打。
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诸葛亮自设(名臣重做)
时来天地皆同力,运去英雄无自由。 丞相在无悔华夏里的强度真一言难尽,巡访毒机制+大量特资消耗+超高科技限制+废物三技能把本来很有设计感的政策玩废了(虽然可以接受第一次做子政策有瑕疵但可以改改啊) 因此在改版上主要着力于调整毒点: 1.首先将诸葛亮武将放在一政策点击就送()避免了要5星8科技才能拿的离谱获取难度; 2.其次,我觉得还是要限制一下强度([表情_狗头])然后想到三国鼎立剧本,把命
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名臣加强:孙武[军事]
政策: ①谋攻:获得卡牌[伐谋],拜访成功后,5分钟内可用目标国家特色卡牌(仅能获取一张,以最后一次拜访为准) ②虚实:出征后若选择撤兵,令目标势力获得一层[虚];进攻[虚]的势力时获得兵法[实] ③用间:威望达到70时,用间等级+3,战斗力+25 [伐谋]拖出后,展示敌方当前的卡牌,选择两张卡牌进行移除 [虚]军团规模-6%,战斗失败后,失去3%的兵甲(上限5层,撤兵仅能获得3层) [实]初始军
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#无悔华夏五代十国
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不容易啊,又还得肝藏品
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这周一才出的君主,7天就拿到武将了,爽
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挑战模式 阿拔斯打的次数越多,它越强,那么肯定要尽量战斗次数少,而因为阿拔斯有用间防御等级+25的buff(防李靖),始终高民心高军心的buff(防张议潮妺喜组合以及许负袁李),基本杜绝了直接通过名臣政策减少战斗,那就只有攻占进度能叠了 在这个条件下能用的有民生位鲁班(+5)冼夫人(+10,5分钟内拜访),军事位桓伊(+15,5乐感)段颎(+15,战胜20-30场),政治位有杜预(+10,)贾谊(
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