【无悔攻略】浅谈李彦仙是否值得抽取

昨天 16:001361 浏览综合
写在前面:各位王上们好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣的实机政策做一个简单分析。一切效果以正式服为主,有独特的想法和见解也欢迎留言探讨呀~

一、剧本政策

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①义军

名臣重要政策,施行需要2野兽/马。
施行后可获得武将李彦仙
李彦仙是骑兵模板,自带争道为火、山。初始自带【勇武】(【火】+1,基础攻击+2)和【丰伟】(【林】+1,护甲+30),拥有被动武将技【宁为宋鬼】
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【宁为宋鬼】:李彦仙出战5秒后斩击最远处敌军;周围每有1队初始敌军,攻击+10%;覆灭时周围敌军格挡-15%。
注:跳斩伤害类似关羽,也是0.9的系数,跳斩后会根据目标周围敌军数量,获得攻击加成,同时自身覆灭后可降低周围敌军15%格挡。
政策的优点在于:可与自身二政策兵法【斩阎罗】进行一定的搭配,开局吸引火力并通过覆灭获得额外收益。
政策的缺点在于:由于自身是骑兵,加之缺少了【风】争道,若不搭配自身二政策,发挥不是特别理想。

②游击

名臣核心政策,施行需要1青铜/铁。
施行后获得兵法【斩阎罗】,防守胜利时可获得5民心与3分钟发展时间。
这边主要说兵法【斩阎罗】:前排中心友军首次覆灭时,10%概率立刻重生复活且眩晕周围敌军3秒,每有10民心,概率提升10%
这个兵法本身是比较灵活的,一来复活的5s内会获得50%的格挡,不至于原地一复活就暴毙,二来就是像是李彦仙之类的开战触发的效果也会再次触发。
也可以用来搭配其他和覆灭效果有关的家仆、武将,例如长孙皇后、高顺等。
政策的优点在于:兵法效果灵活,有一定的潜力,同时也契合自身武将效果。
政策的缺点在于:对民心要求较高,李彦仙自身补充民心只能依靠防守胜利与太守效果,若不能维持较高民心,兵法发挥可能有限。

③增陴濬湟

名臣重要政策,施行不需要特资,常规循环冷却为6分钟,限制循环冷却为灭国后可施行2次。
施行后可选择【拒马】、【敌楼】、【修整】、【劫营】四个效果中的一个并触发一场剧情战斗,剧情战斗胜利后,可触发所有防守胜利效果。
先说四个效果吧,【拒马】就是给你60%冲锋格挡,主要用于针对骑兵冲锋,【敌楼】会给你一张【关隘】卡牌,【修整】会让你在战斗后恢复已损失兵甲的25%(这个和孙思邈那个千金方不一样,孙思邈是计算你总损失兵力上限,超过两万后,就每次最多恢复6000人,李彦仙是根据你单场战斗损失人数进行回复,军规越高死的越多,也就恢复的越多。),【劫营】是当你处于对方半场时,可获得10%攻击与0.5的移速。
注:政策效果只能生效一种,同种效果不可叠加
同时会触发一场比较简单的剧情战斗,战斗胜利后可触发所有防守胜利类效果,比如李彦仙自身【游击】防守胜利后的民心与发展时间奖励,如果你有携带其他防守类名臣,比如萧何这种,也能触发【守国】的补兵效果。
政策的优点在于:算是目前唯一能够主动触发防守胜利效果的名臣了,同时四种效果可以根据自身需求灵活切换,哪怕不考虑效果,单纯循环用来搭配自身【游击】补充民心和发展时间也算尚可。
政策的缺点在于:目前防守胜利效果名臣大多在军事位,比如郭昕、周德威之类的,开局不好凑出合适队友,其他位置防守胜利类名臣较少,只有像是萧何、钟馗、陆逊之类的,强行为了这个效果去凑队友感觉有些笨重。

二、战役政策

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仅展示,不评价

三、太守效果

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初始效果:军事产业达到3级:战斗力+1,民心+2
每级装备额外增加0.5点战斗力与1点民心。
满级效果:军事产业达到3级:战斗力+4,民心+8
太守前置产业在部分剧本较为简单,可在一定程度上补充自身兵法对于民心的需求,可根据自身需要适当升级太守效果。
写在最后:
针对普通收集玩家:李彦仙是全新的空降妙级名臣,考虑到同期还有飞行棋活动,还是很推荐抽个胚子的
针对萌新和强度党玩家:李彦仙本身强度一般,有一定潜力,但考虑到同期有飞行棋活动,还是很推荐抽取的~
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