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梦魇攻略一

修改于2025/12/063474 浏览综合
噩梦第一个技巧:
这是一套纯刷梦魇的玩法,需要两套加点方案配合。
加点方案:
第一套天赋,用于撕图,过图一定要快。
大天赋全点掉落几率。
TapTap
第一套天赋,大天赋加点
梦魇玩法天赋,除了减少进入噩梦几率的天赋,其他天赋全部拉满。下面画圈的地方必须点,不然美梦的侵入boss不会掉梦语,咱们这套天赋点了额外掉落数量,就是为了这个boss掉梦语的。
TapTap
第一套天赋,梦魇玩法加点
剩余天赋点,点通货天赋,回响、药水、碎星都可以。
TapTap
第一套天赋,通货加点
第二套天赋,用于打梦魇。
大天赋点混乱卡牌稀有度和混乱卡数量+1
TapTap
第二套天赋,大天赋加点
梦魇玩法天赋,玩法出现概率不点,其他天赋点满。
TapTap
第二套天赋,大天赋加点
剩余天赋点,点通货天赋,回响、药水、碎星都可以。
TapTap
第二套天赋,通货加点
用第一套天赋撕图的时候,回响拉3下,这样只需要7个回响,成本信标+回响,单次2火以内。
快速撕图,如果遇到非常好的开局,比如有彩色泡泡,多个红色泡泡,开局就拿到了2-3个额外掉落数量,那么就可以再第4层开始,切换到第二套天赋。
有个技巧,就是在A图用第一套天赋撕图,B图保留第二套天赋的混乱卡,这样天赋就不需要切换的那么频繁。比如在钢铁图撕图,在雷鸣打噩梦。
TapTap
这个图用的是第二套天赋
雷鸣图,混乱卡是第二套天赋,外加留了一张减低进入噩梦概率的混乱卡,只要特别好的局才去用混乱卡,如果不好,随便进其他没有混乱卡的图就可以了。
如果某一局比较差,那就不要切换天赋,直接保留第一套天赋,高几率快速进入噩梦。像那种一个额外掉落都没有的局,进了噩梦直接退出,不必浪费时间去打,没什么东西的。
另外这套图,有另一个比较容易出货的地方,那就是美梦的梦魇BOSS。
TapTap
大天赋点了掉落,回响拉3下
撕图的时候全程使用666梦魇宠物,大天赋点了掉落,回响拉3下,梦魇BOSS的掉落会变的非常猛,如果掉梦语,一次会掉好几组,出现+20梦语的概率也很高。就算不掉梦语,也会掉很多火和记忆卡。
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火炬之光 无限 梦魇刷图玩法
梦魇攻略二截图
梦魇攻略二
攻略二是攻略一的改进版本,也是两套天赋的玩法,不过是第一套天赋缝合了征战信标玩法,加点更加的极端。 第一套天赋方案: 大天赋,点额外12掉落数量和混乱卡稀有度 梦魇玩法天赋,点玩法出现概率、彩色混乱卡、美梦BOSS 征战天赋,点试炼层数上限和扈从 信标天赋,点信标复制天赋 通货天赋:点一下回响,吃保底 第二套天赋还是和攻略一相同。 由于第一套天赋舍弃了噩梦的额外数量,所以除非特别好的局,比如一堆红
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助力萌新开荒,需要自取!不卖课!截图
助力萌新开荒,需要自取!不卖课!
后续会出剧情一览表,多多点赞支持哦~~~ #火炬之光无限
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投射物必带技能来了截图
投射物必带技能来了
0.014^40=7.0,没算错的话7倍增伤 ------------------------------- 算错了,1.014^40=1.74,74inc的垃圾增伤。 ---------------------------- 2026.10.10又更新了,74more伤,这下不得不带了
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揭秘火炬赛季开发过程截图
揭秘火炬赛季开发过程
策划:马上要放新赛季了,宣传片都来不及做怎么办啊。 同事A:最近Ai出效果挺厉害的 策划:这个不错,又快又省钱。但现在玩法还没想好,好烦恼啊 同事B:渴饮赛季不是反响很好吗,喂给豆包,叫它出个类似的。 策划:你俩真是小天才呀,今天弄完,中秋国庆连着一块休假。哈哈哈(爽朗的笑声)
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04:01
4彩泡泡开局+4彩混乱卡截图
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#牧灵人
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基础药理学抄本17连碎截图
基础药理学抄本17连碎
有谁能一战?
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给新手的建议截图
给新手的建议
赛季内容以后越来越多,越来越考研化,要是入坑就要做好连续玩几个赛季学习的准备,天赋高的一两个赛季能做到深空毕业,一般的如果长时间玩,三个赛季也差不多能精玩一两个构筑体系了。学习成本很大,参考隔壁poe2。第一个赛季别急着氪,最多买个手册拿拿源晶,给自己定个目标k7或者k8。看看自己能不能玩下去。要是喜欢这个玩法准备深耕就别半途而废,这都是沉没成本。先叠个甲:刻度类比现在的教育体系的话,k7小学水平
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致富小妙招截图
致富小妙招
多余低价白色罗盘直接分解,去导师那里兑换,有几率出金罗盘,不过不要去拍卖行专门买,容易白忙活。
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04:53
无伤二十层详细教学!截图
无伤二十层详细教学!
无伤二十层详细教学,理智观看勿喷
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关于耗血流的测试数据供大家参考截图
关于耗血流的测试数据供大家参考
角色属性如下: 生命:37909 攻速:18.81 消耗:20%(手套15%+板子2%+狂蟒3%) 手套附加点伤:30-39,,(30+39)/2=34.5 手套每层耗血:3300 最高层:170 期望满层附加点伤:(30+39)/2*170=5865 获得满层需要耗血: 170*3300=561000 每秒需要耗血:561000/4=140250 每次需要耗血:140250/攻速18.81=74
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