小号,低战,入坑晚战力出现断层,打本寻找队伍困难
修改于2020/11/09405 浏览BUG&意见反馈
没亲友,金兰学生党,主移花,小号太白基本不怎么玩,发帖时不到2.4。56本组队困难,战力鄙视链越发凸现,3.7不会鄙视比他低的,但是3.0往下那就是赤裸裸的鄙视,51本削弱百分之10的情况下,还有人觉得2.0往上的过不了。56 本就更不用说了。我不清楚师徒系统推出是国内游戏的优良传统,还是给玩家提供了一个高拉低的平台,但我感觉战力脱节的那部分玩家生存越发困难,唯一的出路就是小团体自己报团,散人只能仰人鼻息,要么重氪金,要么等个好心人。氪金还不如去新区,但是新区你去了完全没氪金的动力,就那么点人还天天开新区,现在新服7000多战就能当个榜一,九千一万的那你就是大爷。
一个账号下两角色,多角色的玩家越发辛苦。有固定团也不能把人家当苦力用啊。建议出个战力补偿,副本设定隐藏战力门槛。开服多少天,战力未达到标准的会有战力补偿,最高不超过百分之25(到50?)我觉得是可以的,且自身战力越接近隐藏门槛补偿越低直到消失。或者第二种方法推动玩家带动低战。队伍中出现低于隐藏战力的,给高于隐藏战力门槛的玩家发个礼包,蓝色琅纹,心法残页乱七八糟的东西都往里放,开出什么全看脸,对不对?像随机话本这种不能重复进入的也可以适用,想要奖励礼包那就去找低战组队,跨服没遇到就算你自己可惜。但是获得有上限一天最多五个,正好可以和副本可获取收益的次数相对应。这个礼包主要还是对随机和挑战本起帮扶作用,一天五个对开服就跟进度的0氪,微氪吸引力肯定都是的。而且礼包奖励物品的随机性也不会破坏游戏内的平衡性(不行就往里扔菜绿的蓝的紫的金的只要是不能卖钱的)。大部分玩家能多份奖励,脱节玩家又多条活路,推迟了游戏可能会过早合区的窘境(没准还能为合区打下基础?还能为出新职业打基础?)延长了游戏寿命,还能多赚取收益,完全就是血赚!小宝,你觉得呢?
另外祝自己生日快乐

