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夜暝

修改于07/20232 浏览综合
简评:碎星阵营的专属辅助,特性有影响但不算大,开图鉴就够用,不需要特地补特性。
   角色单独使用的强度有限,需要搭配碎星阵营的主C,队友够强的话夜暝就有价值。但目前比较需要夜暝辅助的只有“朝晖”,其它碎星角色要么太菜不配上场,要么享受不到加成,要么就是压根不打输出的。目前主线的未实装的碎星角色只有奥西里斯有可能是输出,落地时间未知,如果不适配夜暝的话,下一个碎星主C估计得等主线开第七章。
TapTap
   夜暝的核心机制,其它花里胡哨的东西可以无视,只看红线部分:夜暝造成伤害有概率挂上夜幕,碎星角色的攻击时每层可以无视50防御,满层即无视400防。
   低特性的基础概率为22%,满特性是50%,夜幕的叠加速度相当于翻倍,但换句话来说不追求速通的话其实满特性和低特性的“上限”差不了太多,反正最后都是无视400防御。
   至于大招概率获得10能量值,只能说影响不大,从收益率的角度来说满特性每次大招给3能量,一特性每次大招给1能量,全队放10次大招时这个技能才有20的能量差距。
TapTap
攻击前减少效果抵抗,约等于是给全队加效果命中,方便触发特性去堆夜幕,也方便队友挂其它debuff。
TapTap
简单实用的易伤
TapTap
可以连续触发,低特性的时候可以拼运气方便叠夜幕,高特性比较无所谓,可能都不带这技能
TapTap
8层夜幕给24%易伤
   整个技能组都是围绕夜幕的堆叠展开的,夜暝要做的事情就是给敌人挂上8层夜幕然后用普攻挂个易伤,任务就算完成了,太过于简单反而没啥可说的。
   配队方面目前只有朝晖比较适配,开荒期的话鸣刃、阿努比斯也都能用,想说也没啥可说的。
   不过值得一提的是夜暝的无视400防御是后结算的,想打出更高伤害需要队友或者战术技能补上更多减防,比如boss800防御,巴德挂满50%减防,夜暝最后再无视400正好到0防。
   芯片方面可以穿集中套堆点命中,但跟朝晖组队时可以穿协击芯片,朝晖的特性视作普攻可以触发协击,方便夜暝叠夜幕和挂上普攻的易伤,副词条依然是选命中。
   pvp方面没啥可说的,等叠满夜幕的时候队友都寄了。
   更新:诶寄不了,偷一个比赛上的理解。
   琶音+霖+夜暝+剑脊,琶音抢先手,霖大招给剑脊,夜暝穿消除芯片消掉免疫盾,剑脊直接od超高概率冰冻2回合,后续霖继续把大招给剑脊,等剑脊过热解除的时候sp又满了又可以继续od,在此途中夜暝继续扔大招,靠夜幕和剑脊特性的无视防御来打伤害,并且夜暝特性还能补一点np。
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官方
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