夜暝
修改于12/0812 浏览
简评:碎星阵营的专属辅助,特性有影响但不算大,开图鉴就够用,不需要特地补特性。
角色单独使用的强度有限,需要搭配碎星阵营的主C,队友够强的话夜暝就有价值。但目前比较需要夜暝辅助的只有“朝晖”,其它碎星角色要么太菜不配上场,要么享受不到加成,要么就是压根不打输出的。目前主线的碎星角色还剩3个没出,两个是辅助,只有奥西里斯有可能是输出,落地时间未知,如果不适配夜暝的话,下一个碎星主C估计得等主线开第六章。
夜暝的核心机制,其它花里胡哨的东西可以无视,只看红线部分:夜暝造成伤害有概率挂上夜幕,碎星角色的攻击时每层可以无视50防御,满层即无视400防。
低特性的基础概率为22%,满特性是50%,夜幕的叠加速度相当于翻倍,但换句话来说不追求速通的话其实满特性和低特性的“上限”差不了太多,反正最后都是无视400防御。
至于大招概率获得10能量值,只能说影响不大,从收益率的角度来说满特性每次大招给3能量,一特性每次大招给1能量,全队放10次大招时这个技能才有20的能量差距。
攻击前减少效果抵抗,约等于是给全队加效果命中,方便触发特性去堆夜幕,也方便队友挂其它debuff。
简单实用的易伤
可以连续触发,低特性的时候可以拼运气方便叠夜幕,高特性比较无所谓,可能都不带这技能
8层夜幕给24%易伤
整个技能组都是围绕夜幕的堆叠展开的,夜暝要做的事情就是给敌人挂上8层夜幕然后用普攻挂个易伤,任务就算完成了,太过于简单反而没啥可说的。
配队方面目前只有朝晖比较适配,开荒期的话鸣刃、阿努比斯也都能用,想说也没啥可说的。
不过值得一提的是夜暝的无视400防御是后结算的,想打出更高伤害需要队友或者战术技能补上更多减防,比如boss800防御,巴德挂满50%减防,夜暝最后再无视400正好到0防。
芯片方面可以穿集中套堆点命中,但跟朝晖组队时可以穿协击芯片,朝晖的特性视作普攻可以触发协击,方便夜暝叠夜幕和挂上普攻的易伤,副词条依然是选命中。
pvp方面没啥可说的,等叠满夜幕的时候队友都寄了。


