关于SR觉醒个人的一点愚见,不喜勿喷
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本赛季新推出的SR觉醒活动,先吐槽一下难度,属实有点恶心。按照爆料逻辑,以后每个赛季都会推出新的SR觉醒,姑且算每个赛季更新3只,一般适配方向是一个肉队,一个速控,一个核爆,玩家需要按需培养,不可能让你都养,现有的SR卡有29张,包含刚出的希尔芙,全都安排觉醒的话,排期可以排到S11,就这还不算中途出的新SR卡,一个赛季两个月,排队都到27年冬天了,台湾光复都排不完,每天限制刷资源次数,每天100%出勤一个赛季也只能觉醒两个,赛季拖的一长,6个赛季出18张觉醒SR,按照现在的规划方案,一年时间完美规划资源也就只能极限觉醒12张SR,所以嘞,就跟金格子一样要懂得取舍,我个人认为这个觉醒有点利好普通玩家,SSR卡大佬可以氪金格子,氪满命座,普通玩家无解,周期越长,普通玩家越没有翻盘点,觉醒SR强度拉升,培养稳定,大佬氪金也没用,跟普通玩家一样限制票数,跟普通玩家培养进度几乎持平,面板数值基本已经能够对抗SSR卡了,合理的搭配有很大的操作空间,随着卡的数量和种类越来越多,以后的RTA可能会出现更多的发明创造,天马行空的思路,让普通玩家在对抗氪金玩家时有一定的反击能力,而不是单方面的碾压。
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