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关于SR觉醒个人的一点愚见,不喜勿喷

投票2025/12/071635 浏览综合
本赛季新推出的SR觉醒活动,先吐槽一下难度,属实有点恶心。按照爆料逻辑,以后每个赛季都会推出新的SR觉醒,姑且算每个赛季更新3只,一般适配方向是一个肉队,一个速控,一个核爆,玩家需要按需培养,不可能让你都养,现有的SR卡有29张,包含刚出的希尔芙,全都安排觉醒的话,排期可以排到S11,就这还不算中途出的新SR卡,一个赛季两个月,排队都到27年冬天了,台湾光复都排不完,每天限制刷资源次数,每天100%出勤一个赛季也只能觉醒两个,赛季拖的一长,6个赛季出18张觉醒SR,按照现在的规划方案,一年时间完美规划资源也就只能极限觉醒12张SR,所以嘞,就跟金格子一样要懂得取舍,我个人认为这个觉醒有点利好普通玩家,SSR卡大佬可以氪金格子,氪满命座,普通玩家无解,周期越长,普通玩家越没有翻盘点,觉醒SR强度拉升,培养稳定,大佬氪金也没用,跟普通玩家一样限制票数,跟普通玩家培养进度几乎持平,面板数值基本已经能够对抗SSR卡了,合理的搭配有很大的操作空间,随着卡的数量和种类越来越多,以后的RTA可能会出现更多的发明创造,天马行空的思路,让普通玩家在对抗氪金玩家时有一定的反击能力,而不是单方面的碾压。
欢迎大家理性讨论,谈谈自己的看法,纯交流贴,不洗地,不站队,欢迎不同思路的交流探讨。
(预防针:文明交流,请勿在评论区引战争吵,谢谢大家
你希望觉醒任务难度做出调整吗? (单选)
保持现状就行。
9.6%
要有日常本的觉悟,降低难度。
75.2%
不关心,无所谓。
15.2%
节奏榜(无售后,纯主观,你说你对)截图
节奏榜(无售后,纯主观,你说你对)
1、叠甲: 虽然不理解这游戏为什么还会时不时看到些萌新,也平等地建议每个想入坑的玩家放弃这个想法。但确实好久没看到人做节奏榜了,就上班摸鱼随手做一个。笔者开服老登,每个赛季RTA传说2水平,在此做一个完全无售后仅供参考的节奏榜。以后随缘更新,这个节奏榜的适用赛季大概是5.3赛季(不是现在的超能赛季,超能赛季更偏向坐地) 2、练卡建议: PVP玩家或者PVE玩家自选榜单去看。建议优先练两个榜单的T0
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SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)截图
SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)
内容太多了,懒的做视频,单看个图算了,有需要的自己去下面找简单介绍吧。 老玩家角色重置只建议在下面三组角色中看自己阵容不太需要哪个。 新手需要看角色简单介绍的话在下面2000字中找找再去论坛攻略里看看就行。 新手前面炼、克洛斯、凌罗推图就行,都是专属资源,养了也不亏。 光暗的话,逆翎、瑞玛丽、玄骊、艾莉尔、利拉姆、梨梨、莎朗(所有没有毒免的副本都会变得非常轻松)前面比较适合开荒,牛开荒也还可以。 R
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【新手向】常用C位装备极简共享方案截图
【新手向】常用C位装备极简共享方案
这是有个朋友找我要的,内容很简单我就不美化了,能看懂就行。 注意这只是针对早期装备缺少时的通用方案,不等于单个角色的最佳方案,也不等于他们不适合穿其他装备。 无双视实际需要可以改成暴率。如果装备能长期给特定角色用,强攻可以改成属性增伤。 没有乘势的话,洞悉也行,没三矩阵也能两矩阵过渡,这些矩阵常识就不在此展开说了,主要理解一下同类C位合并的逻辑就行,其他角色都可以按相同的逻辑装进来。 第一组装备对
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挑战全游最惨寻宝,还有谁截图
挑战全游最惨寻宝,还有谁
有没有人比这个记录更惨的,晒出来大家开心一下。[表情_酷]
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3500分肉队玩家BOX和BP心得分享(下)截图
3500分肉队玩家BOX和BP心得分享(下)
[表情_酷]接着上一篇讲完了解控手继续讲~ 功能性辅助 ①逆翎 国服公测以来最常青最万金油的卡,内战打防御C优先级高但不要给对面光枪[表情_嫌弃]、打生命C相对劣势容易被荆棘翻盘[表情_吃瓜]、打拂秋最好加她cd不给开大,打芙蕾雅体系超车好用,反核相对用得少。带胡狼就大招和叠层更快,能破玄骊2层被动;带琥珀侧重自保,转移对自身火力;对面带万魔而且前两手拿的话,基本上是偏核阵容[表情_吃瓜] ②梨梨
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平民坐地肉3500配置截图
平民坐地肉3500配置
10月底入坑,玩了差不多5个月,常用角色0红速,4金速(逆龄1个,多琪2个,吉他1个)还有几个散件攻势,狂怒金速用不上,只有一个罗睺满命,配置算是比较低的了。克索思545,光枪155,龙女545,火男354,逆龄545,吉他515,龙妈515,罗睺441,多琪514,罗网515,玛丽555。现在的RTA可以说很无聊,来来回回就这几张卡,都快形成公式化了。目前rta用的最多的就是颉草,吉他,火男这套
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预测一波,伊瑟马上进入肉队挨毒打阶段截图
预测一波,伊瑟马上进入肉队挨毒打阶段
随着大佬们的杜兰铎和rc7觉醒完毕,肉队被毒打的日子即将到来……(小声哔哔,说得好像之前就没挨打一样)
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3月攻略:保姆级从零教学截图
3月攻略:保姆级从零教学
哈喽亲爱的萌新宝宝们!欢迎来到《伊瑟》的世界~是不是有点眼花缭乱不知道从哪儿开始?别慌!这份超详细又贴心的开局指南,带你轻松上手,快乐玩耍!🎉 🎯 开局第一步:你的首位伙伴「炼」 - 进入游戏后,第一时间领取并派出开局送的角色「炼」。 - 小贴士:为了完成初期任务,记得给她投喂 2块金块(也就是同一个技能升级两次哦⭐)。 - 买满体力的情况下,第二天第三天即可进阶三, 如果喜欢也可保留,现在强度也
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聊聊魔灵Like,聊聊《伊瑟》截图
聊聊魔灵Like,聊聊《伊瑟》
导语 一款在当下各方面都不算出众的游戏,但在部分同行的衬托之下却又显得没那么糟。 前言 这篇文章想聊的是二次元回合制卡牌游戏《伊瑟》。自其9月25日上线以来已经过了一周有余,这篇文就结合我这段时间的体验,说说我对这款游戏的看法。 01 在早先预约游戏时,看着游戏的pv等宣传物料,说实话其实没有让我产生太大兴趣。没什么记忆点的角色形象,传统的回合制玩法,都透露出一股廉价的跟风二游气息。但看在游戏厂商
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关于效果抵抗计算公式的新猜想截图
关于效果抵抗计算公式的新猜想
现在主流效果命中与抵抗的计算公式是【最终概率=初始概率×(1+命中-抵抗)】。但这无法解释旧光执事“最终抵抗翻倍”的效果,实测旧光执事只有当“抵抗-命中>100%”时才能实现完全抵抗,而当“抵抗-命中>50%”时无法实现完全抵抗。 基于此,有一个新猜想,就是命中抵抗计算公式其实是个分段函数: 1)当命中>抵抗时,最终概率=初始概率×(1+命中-抵抗); 2)当抵抗>命中时,最终概率=初始概率÷(1
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