以前去网吧玩的就是逆战,如今泪流满面

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作为一个多年的端游玩家,从大都会第一个图开始,直到今日,我见证了逆战从蓬勃发展到樱之城达到巅峰,再到如今的没落。
听说未来的分支地图被砍了,我觉得不应该砍,多线路地图更能给玩家兴趣,光一个图来回刷真的会枯燥不已。像沙漠地图我觉得做得挺好的,当时也被这地图折服了好久,一直等续作但一直未实现。希望能够把剧情从人类联盟和赛博格军团继续写下去,而不是像端游那样从九州龙陵开始改的不伦不类割裂感十足,康普尼已经够做你游戏一辈子的敌人了。
国风亚风丛林风一直是逆战的加分项,端游褒姒很大原因是转战机甲风,不是不让出机甲风猎场,但也得适当出不能一直出啊。僵尸猎场的僵尸设计我觉得真的很好,很有特色,但后面端游改成打机器人后索然无味了。
想要不卖数值,赛季制度确实是明智的选择,保证不数值膨胀的话,每个赛季重置就好了,主要问题就是你怎么保证每个赛季都能吸引玩家一直体验游戏,看出来策划想要每个赛季都搞点新鲜东西,但是能保证每个赛季都好玩么,而且就是你如果不卖数值希望外观做好一点,不会玩着玩着游戏就没了吧。国内的刷子FPS游戏没几个,做好了说不定真能成为又一个长青游戏。
总之,还是希望逆战未来的能够弥补我们这些对逆战的遗憾吧。#逆战未来 #逆战未来官宣定档2026年1月13日
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