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最新改动后的猎魔人测评报告

2025/12/095674 浏览测试讨论
     首先这次大幅改动以后魔猎手一二专精的强度和可玩性提高不少。 
     通用技能恶魔变身的改动导致魔猎手有了可控的爆发大招 
     狩猎:疾影技能以及被动雕纹的出现弥补了天赋里没有20招架减伤的不足。而且让狩猎可以非常容易的堆满圆桌。甚至不用带招架戒指和招架剑。这使得狩猎天赋既比较肉又不缺输出。可以玩武器战这种半肉或者高战力走纯输出也都可行。多重斩击的暴走雕纹变相提高了狩猎之心获取率也进一步提高了狩魔斩和水刀的覆盖率。魔能喷射也使得狩猎有了第二个半可控爆发大招。而且狩猎的机动性比狂暴战还高(狂暴最多无缝衔接四个,狩猎操作得当可以一直无缝接怪) 
    箭术:这次加强最大的受益者,强度有些超模,但单机游戏谁介意再来一个狂暴战那样的天赋呢?其实箭术的强度主要取决于裂风箭的CD。抵近连射这个被动提高了裂风印记的获取效率。裂空风暴作为大招因为其和裂风箭抢印记都属于负收益。然后红饰品和狩猎的红一起说(因为太像了)这两个红增强以后强度至少有了保证,它们的优势在于起手可控施放,可以变身以后起手触发然后吃灾厄项链收益(狩猎如果带蓝弓的话还可以吃到必暴) 
    魔人:魔人一直感觉CH没精力做,有种私生子的感觉。改动以后原本问题没有解决又新添了不少BUG(红饰品实际效果没有改动,恶魔眼棱和恶魔之指的变身还是老版本变身的减能耗)首先还是公共技能里没有魔人可用的伤害技能,混乱弹这种技能不应该是在通用技能里吗?这样占了一个专精技能位置,而且这个技能也是全天赋里唯一没有雕纹和对应饰品的核心小技能。魔能弹幕六秒的CD相较一二天赋很吃亏(但也不好平衡,这个技能本身的高频伤害加上魔能属性导致没CD的话甚至可以无限弹幕)也变相导致黄饰品不够强。魔人唯一超模的技能就是魔能新星,配合专属套600的系数使我宁愿放弃红饰品特效,把精通堆给回复,这样通过攒蓝泄蓝来靠新星轰炸。也不想老实打混乱弹+弹幕这一套。而且红饰品即便像表格描述每次弹幕都能正常触发,伤害占比也不高。核心还是建议把魔能弹幕的CD调整到四秒 
       总体来讲这次改动好评更多。但由于是新职业感觉饰品这块儿都是为核心构筑来设计的,其他饰品没啥用武之力(魔人更是红黄饰品都不强的情况下无饰品可用)被动技能书里除了魔能残片也都没啥职业特色。专属宝石这块儿,箭术和魔人的也过于无用。挂机的话也是一二系因为面板强势比较好用,三系挂机弱势
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异世界勇者 箭术天赋强度
445新技能/新套装速览截图
445新技能/新套装速览
狂暴战:30秒大技能,减护甲25%,套装多减15%,有点用 冰法:45秒大技能,打几下,套装加技能伤害并3秒冻结,没用 狂徒贼,45秒大技能,新终结技1豆115%伤害外加晕1.2秒,套装技能加伤害,并改为30秒cd,没用 生存猎,6秒cd小技能,召唤3个蛇持续5秒,套装多召唤一条蛇,感觉有说法待开发,不过对召唤系存疑,红饰品效果为触发生存专精被动时候,概率召唤一个群攻5秒的大炮台(属性见上图
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400魔猎手(箭术)就这么搞截图
400魔猎手(箭术)就这么搞
一箭飚血700万+,两箭带走 过图快,全自动挂机M14一次过,核心技能“裂风箭”,随从“船长+女武神” 红饰品伤害不高,主要是攒2个印记+跑图,提高裂风箭释放概率 因裂风箭必暴,我选择带爆伤弓+爆伤剑,想要带蓝弓的话建议满暴击,全或增分出来把暴击叠满即可 #异世界勇者
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关于红饰品的选择截图
关于红饰品的选择
红饰品选择个人观念: 1首选强势的输出职业,比如狂暴战,火法,射击猎,增强萨,狂徒贼,野德,箭术。 2其次选战力上来了还会继续玩的,比如武道,狩猎,魔人,毁灭,惩戒,冰DK,暗牧,戒律,鸟德(鸟德红我有但是我玩火猫) 3最后选收藏玩的,比如防战,防骑,奶骑,生存猎,兽王猎,痛苦,敏锐,冰法,气功,酒仙,自然,潮汐,元素,邪DK,血DK 4升级过程中白嫖的红饰品如果是过渡的那种没必要硬选,不然你战力
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9.1.3戒律牧非氪金随从推荐截图
9.1.3戒律牧非氪金随从推荐
本来以为昨天没有包结果晚上七点迎来了一波红饰品加强,目前奶骑和戒律的都很强,不再改的话我应该是入手戒律奶骑。奶骑改为圣光锤触发效果,带新红和永恒圣契加上被动五回和3000左右回复锤子不断,红饰品伤害占比甚至超过炎魔输出能达到第一(21%~24%,炎魔18%~19%,群怪锤子更高),而生存依旧在下水道屎坑里苦苦挣扎。 偏题了,咳,戒律红输出应该是没太大变化,但是增强了一波加晋升上限5层和每10秒自动
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红利吃满的痛苦术无忧通关M10截图
红利吃满的痛苦术无忧通关M10
本篇适合挂机流中分段痛苦术,万年下水道的痛苦术这版本迎来了春天,不吃资源,不切后台。 首先是440本命套装,拉到426就行,三级宝石要屯着给其他职业。 双蓝武:镰刀,魔杖,一样升到426,注能不需要,有多余粉尘就点,不点也没关系。 440红项链预防暴毙,相信大家这个版本做440攻强项链已经屯了不少红项链了,没有特别适合的职业,所以废物利用给了痛苦术,效果非常好。 双攻强戒指没有疑问,饰品生存向,虚
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幻化暖暖套-9.0截图
幻化暖暖套-9.0
新人入坑三个月多,记录一下自己搭的暖暖套,没啥背饰和幻化。搭完也该退游了,感谢一下各位大佬带boss、公屏回答问题。 战士:力量头盔 绝境先锋刺肩 绝境先锋胸铠 绝境先锋之握 开山者巨斧(斧) 勇气利刃(剑) 法师(火):烈焰升华兜帽 时空之主护肩 奥数大师长袍 时空之主手套 凝血刺杖(法杖) 支配魔杖(魔杖) 盗贼:刺杀头盔 死亡阴影护肩 执行者外套 死亡阴影护手 剜心匕首(匕首) 护卫者黑刃(
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求助帖cjq、狂徒贼、箭术魔猎手相关截图
求助帖cjq、狂徒贼、箭术魔猎手相关
新版本玩了一段时间,有些问题想请教下各位大佬的,我也会分享下自己的思路,请各位指教: 1.cjq和狂徒贼的精通都对输出有加成,我有点不太确定全能、增伤、精通的分配比例。cjq我是打算用套装效果来支撑生存,所以没留全能,可惜我是打完这个cd才把全能改到增伤和精通,没试到效果。狂徒贼套装和点数分配比例是没变的,就换了斧头和戒指,m10可能要磕个药才能过。 2.魔猎手我没有深入研究,走的是0精通平A流,
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9.1攻略-亡灵之地全职业第二专精攻略截图
9.1攻略-亡灵之地全职业第二专精攻略
区服:S000 邀请码:GUKBUFLWLB 按惯例挂个邀请码,已满勿填。 9.0攻略已经同步更新各职业第一专精(防战、火法、敏锐贼、射击猎、神圣骑、痛苦术、平衡德、元素萨、神牧、血DK、酒仙、狩猎) 10万分及以下的玩家可以参考我的低分攻略,低分攻略主要介绍低分低成本能玩的各职业强势专精 这次的9.1版本也是没有拖太多时间就搬上来了,先给官方一个好评(等会看完装备就给不上了)。 9.1版本核心
精华
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魔猎手最新测评报告截图
魔猎手最新测评报告
首先声明:该报告只针对测试内容下的新职业魔猎手。并不代表最终结果。其中关键红饰品,许多专精技能的雕纹还没放出,所以仅供参考。 狩猎:目前狩猎天赋的唯一优势就是幻化帅。被动来说护甲,减伤,闪避这类防御类的和暴击,攻速,增伤这类攻击型的各占一半。而且少了坦克天赋里非常关键的减伤20招架伤害。导致这个天赋即不肉输出也不高。被动里锐意交锋什么鬼?平均下来不到一秒一回,建议改成暴击给一豆这种。然后专精里的各
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萌新金币获取指南截图
萌新金币获取指南
1,游戏内金币的来源及用处 游戏内的金币来源渠道不多,每天的离线宝箱,商店里的广告和符文石金币箱子,而且产出只和冒险者等级以及坐骑加成有关,前期新手没有加成,每天通过离线宝箱获取的金币了了,前期主要的金币来源还是任务奖励,但是任务奖励也不算多,0到100级不到5万,100到200级大概20万,像强化,宝石,项链,刻印这些东西,越后面消耗金币越多,因此前期只能选择几样,前期推荐点几级宝石,买必备的项
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