索尼前大佬爆料:为啥原神模式在日本行不通
2025/12/092540 浏览综合
前索尼 PlayStation 的老大吉田修平,在一个展会上接受采访时说,日本那些游戏公司,想学《原神》和《崩坏:星穹铁道》那套,根本学不来。
他说他跟米哈游的人聊过,中国公司牛就牛在人多,干活快,想调人就调人,能让员工长时间投入工作,硬堆人堆出来的产能。
但在日本就不行了,他们那儿法律管的特别严,工作时间啊、招人啊,条条框框特别多,想照搬都可能违法。
他还提了米哈游那个新游戏《Varsapura》,用虚幻5引擎打造的写实风格大作,跟以前的二次元画风完全不一样,他觉得米哈游野心很大,不满足于现在的舒适区,想一直往前冲,保持领先。
现在中国韩国好多公司都在学米哈游,但日本那边因为整个环境和规定,就是跟不上这种大部队作战的节奏。
不过吉田修平也强调,这并非否定日本游戏,他说日本公司有自己的活法,做东西特别细,跟中国这边靠规模搞创新的路子不一样,大家各玩各的,也挺好的,游戏种类才能多嘛。
这么一看,还真是环境决定一切啊![[心动小镇_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/3232b95971f098d8371aeb216df21601.png)
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