吉田修平:日本难复制《原神》的开发模式

2025/12/0942 浏览综合
最近,前PlayStation工作室总裁、索尼互动娱乐独立游戏计划负责人吉田修平现身国内独立游戏盛会“WePlay Expo 2025”。
他在接受日媒4Gamer采访时,毫不掩饰他对中国游戏产业工业化能力的震惊。
他不仅分享了对中国游戏产业的独到观察,还直言日本游戏工作室很难复刻《原神》《崩坏:星穹铁道》这类中国大作的生产规模与开发速度,这番言论让中日游戏开发模式的差异再次成为行业热议焦点。
“他们的开发速度简直令人惊叹,”作为阅历丰富的行业老兵,他不得不承认,即便是在日本引以为傲的动画等特定领域,双方的差距也在发生微妙的变化。
吉田进一步指出,中国游戏目前的强势,很大程度上依托于“能雇佣海量人员”并实行“长时间高强度工作”的开发环境。虽然未来行业风向难以预料,但他认为就现状而言,这种极致的资源堆叠和人力投入,正是中国游戏产出惊人效率的关键因素。
说白了就是大家都很卷,他们那不卷是吧。
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