2.0战斗&数值调整优化-武器篇(上)

更新时间12/09550 浏览官方公告
TapTap
开发者的话:
新版本重点在于全面增强武器流派的实战适用性与伤害表现,使其与具装玩法在强度上达到合理平衡。
精准类武器(伤害范围为0)在新版本中获得40%弱点伤害加成,作为基础属性计入武器面板,用以体现精确瞄准的操作收益。

发射器

开发者的话:
发射器的定位是“大范围杀伤性武器”。本次更新中,我们对多类发射器的清杂能力与爆发性能进行了强化。
提升了所有发射器的基础爆炸范围,强化清杂能力。
提升了所有发射器在超出最佳射程后的剩余伤害,由 10% 上调至 50%,使其在远距离命中目标时仍具备有效杀伤力。
分裂子弹类(如埃吉斯系列):扩散提升,爆炸覆盖范围更广,能在更大区域内形成重叠轰炸效果。
连发炮类(如执旗者机炮):增强了被动子弹伤害,持续输出更加稳定。
蓄力炮类(如芙蕾雅之矛):大幅缩短满蓄力所需时间,并提升蓄力收益,使其爆发更具威慑力。
海德拉之牙、奥尔温之吻:重制了部分被动与专属卡效果,优化其战斗节奏与实用性。

埃吉斯

武器伤害:60 → 69

强击埃吉斯

  • 武器伤害:48 → 80

私法 恶魔埃吉斯

  • 弹匣容量:4 → 6

执旗者机炮

  • 武器伤害:74 → 114
  • 伤害范围:3.6米 → 5.4米
  • 暴击率:17% → 20%
  • 被动效果调整:额外子弹造成 50% → 80%武器伤害

私法 执旗者机炮

  • 武器伤害:80 → 132
  • 伤害范围:3.6米 → 5.4米
  • 暴击率:17% → 20%
  • 暴击伤害:270% → 260%
  • 触发几率:4% → 15%
  • 被动效果调整:额外子弹造成 50%→ 80% 武器伤害

爆破者机炮   

  • 武器伤害:70 → 122
  • 伤害范围:4米 → 6.4米
  • 被动效果调整:额外子弹造成 50% → 80% 武器伤害

私法 爆破者机炮       

  • 武器伤害:98 → 140
  • 伤害范围:4米 → 6.4米
  • 暴击率:21% → 23%
  • 触发几率: 5%  →  12%
  • 被动效果调整:额外子弹造成 50% → 80% 武器伤害

扫荡者机炮       

  • 武器伤害:66 → 120
  • 伤害范围:4米 → 8米
  • 触发几率:4% → 20%
  • 删除触发被动额外子弹所需要的冷却计时:4.5秒 → 0秒
  • 被动效果调整:额外子弹造成 50% → 100% 武器伤害

居无定所2024       

  • 武器伤害:88 → 146
  • 伤害范围:4米 → 8米
  • 触发几率率:4% → 24%
  • 弹匣上限:9 → 12
  • 被动效果调整:额外子弹造成 50% → 100% 武器伤害

芙蕾雅之矛       

  • 武器伤害:105 → 135
  • 满蓄力倍率:2.2 → 2.6
  • 攻击速度:1 → 2
  • 伤害范围:4.5米→ 6米
  • 距离衰减效果:超过最远距离后,剩余伤害:10% → 50%
  • 完整蓄力后最终范围可提升至1.75倍
  • 蓄力时间 1.5秒 → 0.6秒,该时间可被攻速执行卡影响

狩猎长弓       

  • 武器伤害:85 → 140
  • 满蓄力倍率:2.2 → 3
  • 攻击速度:1.2 → 2
  • 暴击率:15% → 21%
  • 暴击伤害:190% → 200%
  • 伤害范围:4.5米→ 5.5米
  • 距离衰减效果:超过最远距离后,剩余伤害:10% → 50%
  • 完整蓄力后最终范围可提升至1.5倍
  • 弹匣容量:14 → 10
  • 装填时间:2.1秒→ 1.6秒
  • 蓄力时间:1.35秒 → 0.6秒,该时间可被攻速执行卡影响

芙蕾雅之箭

  • 武器伤害:110 → 125
  • 满蓄力倍率:2.2 → 2.8
  • 攻击速度:1 → 2
  • 暴击率:10% → 16%
  • 暴击伤害:150% → 180%
  • 完整蓄力后最终暴击伤害可提升至1.2倍
  • 伤害范围:5米→ 6米
  • 距离衰减效果:超过最远距离后,剩余伤害:10% → 50%
  • 蓄力时间:1.2秒 → 0.6秒,该时间可被攻速执行卡影响

转译 芙蕾雅之箭       

  • 武器伤害:110 → 130
  • 满蓄力倍率:2.2 → 2.8
  • 攻击速度:1 → 2
  • 触发几率:29% → 35%
  • 暴击伤害:180% → 200%
  • 完整蓄力后最终暴击伤害可提升至 1.2倍
  • 伤害范围:5米→ 6米
  • 距离衰减效果:超过最远距离后,剩余伤害:10% → 50%
  • 蓄力时间:1.2秒 → 0.6秒,该时间可被攻速执行卡影响

海德拉之牙       

  • 武器伤害:20 → 54
  • 攻击速度:1 → 1.6
  • 触发几率:10% → 16%
  • 蓄力伤害提升:1.2 → 1.5
  • 暴击率:19% → 24%
  • 伤害范围:4.5米→ 6米
  • 蓄力时间:1.35秒 → 0.5秒
  • 被动效果调整:被动子弹的基础伤害可被蓄力伤害提升影响
  • 专属执行卡效果调整:每个小子弹积攒 2 → 3能量;能量满100 → 90释放一次强力攻击;满层释放所需小子弹数量50 → 30

奥尔温之吻       

  • 武器基础面板:12 → 24
  • 触发率:5% → 10%
  • 暴击率:20% → 24%
  • 伤害范围:3.6 → 6
  • 被动效果调整:花形发射器,发射多个分散小炮弹,一定距离后汇合造成伤害。
  • [花灵]:每隔3秒,在命中处生成一朵持续4秒的花,持续时间结束后自动引爆,对敌人造成1000%武器伤害,300%武器范围的爆炸,可提前摧毁花朵引爆。
  • [灵华]:花朵被摧毁时,全队每次普攻时50%概率附带额外子弹,该子弹暴击率受到花朵生成者武器的20%最终暴击率加成,持续10秒。
  • 专属执行卡效果调整:每当武器“奥尔温之吻”生成的花朵被引爆(新增触发条件)或摧毁时,全队将获得一层持续5 → 8秒的[花魂]效果,每层[花魂]提供20%暴击率和16% → 20%暴击伤害,最多可叠加5层。

弓箭

开发者的话:
弓箭类武器在本次更新中进行了全面强化。我们针对其蓄力机制、攻速收益与基础面板进行了系统性优化,使操作节奏更流畅、爆发表现更具压制力。同时,面板将取消攻速展示,转为蓄力时间展示。
蓄力手感与收益优化
  • 提升蓄力手感,并提高蓄力后的伤害收益。
  • 蓄力中途将根据帧数动态结算最终伤害倍率,使半蓄射击也能保持合理收益。
攻速收益同步提升
  • 攻速执行卡对弓箭类武器的收益双倍生效,并缩短蓄力时间。
伤害倍率调整
  • 基础倍率由原先约 2.6 倍 提升至 3.0~3.5 倍 的面板攻击力。
基础面板强化
  • 提升基础伤害约 60%~100%
  • 暴击率与异常触发几率同步上调,保证两者之和不低于 40%
弱点伤害机制
  • 后续版本中,所有弓箭类武器将默认拥有 100% 弱点伤害加成面板
Bug修复
  • 修复蓄力后石棱中箭矢回收造成的伤害加成异常的问题

石棱中       

  • 武器伤害:60 → 70
  • 暴击率:22% → 30%
  • 暴击伤害:220% → 240%
  • 弱点伤害:70% → 100%
  • 触发几率:18% → 30%
  • 满蓄力倍率:2.8 → 3.5
  • 不再显示攻速面板,转为显示装填时间(对应速射)+蓄力时间(对应蓄力)的组合方式。满蓄力时间为1秒,可被攻速执行卡双倍效果加快
  • 装填时间:1.1秒 → 0.8秒
  • 距离衰减效果:超过最远距离后,剩余伤害:10% → 30%

爆燃复合弓

  • 武器伤害:45 → 95
  • 暴击率:20% → 25%
  • 暴击伤害:200% → 220%
  • 弱点伤害:70% → 100%
  • 触发几率:15% → 32%
  • 不再显示攻速面板,转为显示装填时间(对应速射)+蓄力时间(对应蓄力)的组合方式。满蓄力时间为1.2秒,可被攻速执行卡双倍效果加快
  • 装填时间:1.55秒 → 1秒
  • 距离衰减效果:超过最远距离后,剩余伤害:10% → 30%
  • 特殊子弹数量:5 → 6
  • 被动效果重做:初始拥有 6 发 [热力箭],可通过换弹技能填装铝热剂补充。
  • 快速蓄力弓箭:满蓄力可连发 3 箭,并使火焰场域范围提升 1.5 倍,但不会使蓄力伤害增加。
  • [热力箭]:命中时触发铝热爆炸,并在地面留下[火焰场域]。
  • [火焰场域]:每1秒造成 35% 武器伤害,触发率为武器面板的 50%,从伤害范围类效果收益翻倍。
  • 专属执行卡效果重做:武器"爆燃复合弓" [火焰场域] 范围提升50%,伤害提升50%。每5秒对过去3秒内伤害过的所有敌人处生成一次爆炸,造成200%武器伤害。

飞鸟尽

  • 武器伤害:85 → 140
  • 暴击率:15% → 25%
  • 暴击伤害:200% → 220%
  • 弱点伤害:70% → 100%
  • 触发几率:15% → 25%
  • 满蓄力倍率:2.2 → 3
  • 不再显示攻速面板,转为显示装填时间(对应速射)+蓄力时间(对应蓄力)的组合方式。满蓄力时间为1秒,可被攻速执行卡双倍效果加快
  • 装填时间:0.55秒 → 0.5秒
  • 距离衰减效果:超过最远距离后,剩余伤害:10% → 30%
  • 专属执行卡效果修改:切换后射速提升 10% → 20%;每层射速提升 6% → 每层装填时间下降 8%

近战

开发者的话:
近战系统在本次更新中获得全面优化,调整了剑气范围、衰减机制与特殊攻击倍率,并针对部分武器进行了被动与专属卡重制同时近战连击功能已于新版本实装,我们将在后续版本中加入连击执行卡与更多内容优化,以进一步完善近战体验。
通用调整
  • 剑气的攻击范围为 15–40 米
  • 距离伤害衰减下限由 25% → 30%
  • 剑气自动开火检测范围由 5 → 40米
  • 剑气伤害范围由 2 → 4 米
  • 剑气的伤害为普通攻击的 80%,攻击速度与普攻一致。
  • 剑气的范围与宽度可受到攻击范围类执行卡(如剑锋)的加成。
特殊攻击倍率
  • 重击伤害倍率提升至 武器面板×2
  • 震地攻击伤害倍率提升至 武器面板×3
  • 震地重击伤害倍率提升至 武器面板×4
攻速与架势调整
  • 修改部分武器的基础攻速。
  • 重制 法拉重刃火舞蛇形 的被动与专属卡,提升操作流畅度与战斗反馈。

工位破坏者       

  • 武器伤害:43 → 86
  • 攻击速度:1 → 1.2

真诚讨债人       

  • 武器伤害:54 → 108

火舞蛇行       

  • 武器伤害:48 → 105
  • 攻击速度:1 → 1.2
  • 暴击率:12% → 22%
  • 被动效果修改:造成的烟花爆炸范围:6 → 10,取消必暴判定
  • 专属执行卡效果修改:造成的烟火毒雾伤害:2秒2.5范围 → 5秒12范围
  • 毒雾伤害每秒:2000 → 4000

法拉重刃       

  • 武器伤害:43→145
  • 暴击率:15%→26%
  • 被动效果修改:进入充能时间 3秒 → 5秒,[电罚] 每秒降低护盾值10点 → 目标最大护盾值25%。对无护盾敌人造成的伤害提升20% → 40%
  • 专属执行卡效果重做:充能状态增加5秒。震地攻击时,对所有目标同时施加[电罚]效果。充能状态下攻击任意[电罚]效果的敌人会产生锁链攻击,每0.5秒造成25%的武器伤害。

绝地赤峰     

  • 武器伤害:51→132

微型冲锋枪

开发者的话:
微型冲锋枪以短射程换取高射速与异常触发性能为特征。本次更新中,我们对其手感与数值表现进行了全面强化。
操作体验提升:降低换弹时间、提升弹匣容量并适度下调射速,使连续射击时间可稳定维持在 70% 以上
  • 攻击速度 12.8、13、14 → 12
  • 攻击速度 17 → 16
  • 攻击速度低于 10 → 10
伤害补偿升级:统一化武器攻击速度,同时基础伤害全面提升至原有的 130%~230%
被动收益同步增强:所有基于武器面板百分比计算的被动效果,将随面板提升等量增强。
远距离体验优化:最大衰减距离伤害由 10% → 50%,衰减距离由 80米 → 50米
武器调整
  • 法尔之石:大幅提升被动效果。
  • 鲁格之矛:重制整体设计,使其更具“彩蛋武器”特征。

报童的踌躇       

  • 武器伤害:8 → 24
  • 攻击速度:12.8 → 12
  • 触发几率:13% → 18%
  • 装填时间:1.5秒 → 1秒

报童的信任       

  • 武器伤害:15 → 24
  • 攻击速度:12.8 → 12
  • 暴击率:19% → 20%
  • 暴击伤害:230% → 200%
  • 弹匣容量:40 → 45
  • 装填时间:1.5秒 → 1秒

报童的继承       

  • 武器伤害:10 → 22
  • 触发几率:8% → 16%
  • 弹匣容量:40 → 45
  • 装填时间:1.5秒 → 1秒

报童的胆怯       

  • 武器伤害:8 → 25
  • 攻击速度:13 → 12
  • 触发几率:14% → 16%
  • 暴击率:13% → 16%
  • 装填时间:1.5秒 → 1秒

法尔之石       

  • 武器伤害:12 → 29
  • 射速:13 → 12
  • 触发几率:15% → 18%
  • 弹匣容量:40 → 36
  • 装填时间:1.5秒 → 1.2秒
  • 被动效果修改:
  • 命中敌人会留下标记,换弹时对其造成该弹匣 40% 累计伤害(无法暴击)。 

私法 法尔之石       

  • 武器伤害:14 → 32
  • 触发几率:13% → 20%
  • 暴击率:15% → 22%
  • 暴击伤害:290% → 260%
  • 弹匣容量:40 → 36
  • 攻击速度:14 → 12
  • 装填时间:1.5秒 → 1.2秒
  • 被动效果修改:
  • 命中敌人会留下标记,换弹时对其造成该弹匣 40% 累计伤害(无法暴击)。

 

努阿达之剑       

  • 武器伤害:13 → 28
  • 暴击率:16% → 20%
  • 攻击速度:9 → 10
  • 弹匣容量:40 → 60
  • 装填时间:1.8秒 → 1.5秒

私法 努阿达之剑       

  • 武器伤害:24 → 48
  • 触发几率:26% → 20%
  • 暴击率:15% → 22%
  • 暴击伤害:300% → 240%
  • 攻击速度:7 → 10
  • 弹匣容量:40 → 60
  • 装填时间:2.5秒 → 1.2秒

鲁格之矛       

  • 武器伤害:13 → 33
  • 暴击率:15% → 1%
  • 暴击伤害:220% → 9999%
  • 触发几率:17% → 22%
  • 弹匣容量:40 → 无限
  • 装填时间:1.8秒→ 60秒
  • 智能瞄准范围大幅增加,有效射程大幅增加,后坐力大幅降低,但散射值大幅增加

绝望佩斯托       

  • 武器伤害:17 → 22
  • 攻击速度:12.8 → 12
  • 弹匣容量:40 → 48
  • 暴击率:19% → 24%
  • 暴击伤害:160% → 200%
  • 触发几率:14% → 16%
  • 装填时间:1.5秒 → 1.2秒

极乐佩斯托       

  • 武器伤害:11 → 26
  • 攻击速度:12.8 → 12
  • 弹匣容量:40 → 48
  • 暴击率:23% → 22%
  • 暴击伤害:150% → 200%
  • 触发几率:14% → 16%
  • 装填时间:1.5秒 → 1.2秒

迷幻佩斯托       

  • 武器伤害:10 → 22
  • 攻击速度:12.8 → 12
  • 弹匣容量:40 → 48
  • 触发几率:13% → 32%
  • 暴击率:13% → 18%
  • 暴击伤害:180% → 200%
  • 装填时间:1.5秒 → 1.2秒

转译 报童的胆怯       

  • 武器伤害:12 → 27
  • 攻击速度:13 → 12
  • 暴击率:18% → 26%
  • 触发几率:3% → 6%
  • 暴击伤害:220% → 240%
  • 装填时间:1.5秒 → 1秒

 

自动手枪

开发者的话:
作为桃宫诺诺的适配武器,自动手枪以轻便与高频射击为特征。本次更新中,我们沿用了与微冲类似的调整方向,优化操作体验并重制多款专属卡。
伏鸣敕:优化子弹判定与性能,修复碰撞异常与出伤延迟问题。
追击拳铳:被动与专属卡可在动能增伤与通用增伤间循环触发;修复弹射子弹无法挂 Debuff 的问题。
纵火拳铳:增强专属卡的引爆效果与爆炸伤害。
八岐羽:重制被动,使“技能穿插普攻”更顺滑。
绿野之王:可在敌人脚下生成粘液并新增创生类异常增伤。

伏鸣敕       

  • 武器伤害:10 → 12
  • 暴击率:15% → 20%
  • 攻击速度:7.3 → 8
  • 弹匣容量:25 → 30
  • 智能瞄准范围:0.5 → 0.7
  • 其他优化:优化子弹实体判定逻辑,修复部分情况下的碰撞异常问题;优化实体运行效率,减少卡顿与延迟;降低出伤延迟,使伤害结算更加流畅

私法 伏鸣敕       

  • 武器伤害:11 → 15
  • 暴击率:15% → 20%
  • 攻击速度:7.3 → 8
  • 弹匣容量:25 → 32
  • 触发几率:10% → 15%
  • 智能瞄准范围:0.5 → 0.7

追击拳铳       

  • 武器伤害:20 → 42
  • 弹匣容量:16 → 20
  • Bug修复:修复弹射子弹弹射后DEBUFF异常问题
  • 被动效果修改:[惯性]效果修改:使敌人受到的动能伤害增加8%,持续10秒,最多5层
  • 专属执行卡效果重做:新增[脆弱]效果:目标所获得[惯性]达到满层时,会清空该目标身上的层数,以目标为单位6范围内的目标获得5秒的脆弱效果,受到的伤害增加20%,持续5秒。

私法 追击拳铳       

  • 武器伤害:28 → 48
  • 暴击率:18% → 24%
  • 攻击速度:7.7 → 8
  • 弹匣容量:16 → 22
  • Bug修复:修复弹射子弹弹射后DEBUFF异常问题
  • 被动效果修改:[惯性]效果修改:使敌人受到的动能伤害增加8%,持续10秒,最多5层
  • 专属执行卡效果重做:新增[脆弱]效果:目标所获得[惯性]达到满层时,会清空该目标身上的层数,以目标为单位6范围内的目标获得5秒的脆弱效果,受到的伤害增加20%,持续5秒。

纵火拳铳       

  • 武器伤害:24 → 55
  • 专属执行卡效果重做:换弹时同时引爆敌人身上的附着子弹,造成10范围武器2000%的热波伤害。每5层标记次数额外增加1爆炸范围。

私法 纵火拳铳     

  • 武器伤害:27 → 66
  • 攻击速度:7.3 → 7.8
  • 触发几率:16% → 24%
  • 暴击率:16% → 20%
  • 暴击伤害:170% → 200%
  • 专属执行卡效果重做:换弹时同时引爆敌人身上的附着子弹,造成10范围武器2000%的热波伤害。每5层标记次数额外增加1爆炸范围。

偏爱       

  • 武器伤害:25 → 36
  • 弹匣容量:18 → 20

私法 偏爱       

  • 武器伤害:31 → 53
  • 弹匣容量:18 → 22
  • 暴击率:23% → 25%
  • 触发几率:23% → 25%

八岐羽       

  • 武器伤害:23 → 26
  • 暴击率:16% → 18%
  • 暴击伤害:170% → 180%
  • 被动效果重做:释放信手技后,剩余子弹获得弹射效果,释放破阵技后,装填弹药并使当前弹匣所有子弹获得弹射效果。弹射效果:每发弹射5次,弹射伤害为武器伤害的80%,弹射优先命中未被弹射的目标。

私法 八岐羽       

  • 武器伤害:29 → 34
  • 暴击率:16% → 20%
  • 暴击伤害:180% → 200%
  • 被动效果重做:释放信手技后,剩余子弹获得弹射效果,释放破阵技后,装填弹药并使当前弹匣所有子弹获得弹射效果。弹射效果:每发弹射5次,弹射伤害为武器伤害的80%,弹射优先命中未被弹射的目标。

戏法拳铳       

  • 武器伤害:18 → 42
  • 暴击率:16% → 18%

私法 戏法拳铳       

  • 武器伤害:33 → 52
  • 暴击率:16% → 21%
  • 暴击伤害:210% → 220%

温柔偏爱       

  • 武器伤害:21 → 42
  • 暴击率:13% → 15%
  • 弹匣容量:22 → 26

绿野之王       

  • 武器伤害:50 → 60
  • 触发几率:14% → 24%
  • 暴击率:14% → 20%
  • 被动效果修改:命中怪物身上也可以在怪物脚下生成粘液
  • [元素粘液]:当子弹命中敌人会在脚下留下持续3秒的元素粘液, 元素粘液对接触的敌人造成每1秒100%的武器伤害, 且施加[活化信息素]效果。
  • [活化信息素]:敌人身上每一层创生类异常, 可以增加20%对其伤害, 最多4层。

蝰影重重       

  • 武器伤害:12 → 24
  • 暴击伤害:190% → 220%
  • 弹匣容量:22 → 30
  • 蓄力时间:1.2秒 → 0.6秒

折跃晶光       

  • 武器伤害:6 → 36
  • 暴击率:16% → 24%
  • 武器射程:45-135 → 60-60
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