【玩家推荐】工坊攻略贴1

修改于12/1047 浏览攻略
TapTap
从一月份开始认识这个游戏,可见该游戏对于人类的吸引
了解到要出APP,欢迎大家玩这个游戏,游戏包括闯关,酒馆,花园,舞会,飞船,工坊等多种玩法,我比较喜欢玩工坊,工坊也算里面趋于完善的游戏,也希望更多新玩家参与工坊图的制作和玩耍。
简单介绍一下工坊,以跳跃为主,合作通关,类似玩法有小时候的森林冰火人,只不过玩家人数可以更多,有1.2.4.8人四种,玩法也更多样化,工坊图为玩家制作,通过一图会上该图的榜,按照通过时间排序,为方便大家快速上手和认识工坊,提高和伙伴游玩的体验感,站在玩家角度简单介绍一下常见的工坊几种工具和常见的几种玩法,后期可能会专门出几种工具的所有玩法。也推荐一些作者的一些图,方便新手玩到合适的图不会一上来就被高难度打击到。
1.
TapTap
死亡陷阱
“死亡陷阱”也称“死亡按钮”,“按钮”,触发死亡及碰了就死,外观通常为红色上方带感叹号。
TapTap
死亡实况
常见玩法:
(1)最简单的就是作为路障考验大家对于死亡按钮的认知,小跳即可,闯关中有相关练习
(2)进一步增加难度,作者一般会将几个死亡按钮均匀排列在路面,两个距离越小难度越高,考验玩家对“跳”的精准把控
(3)进一步增加难度,作者一般会将跳砖块和死亡按钮结合,考验大跳落地精准性
(4)将死亡按钮放大,极限操作时玩家需走到死亡按钮边缘方向键和跳键同摁,进行大跳才能跳过去
(5)将正常触发按钮——通过按按钮触发一些机关,和死亡按钮进行重合,开发的新玩法十分有意思,需玩家跳到死亡按钮本身尽量偏中央才不会死,常见图有作者reach的“刻板印象”和锅炉的“笙清初扇离”等
(6)早期作者通常嫌弃死亡按钮不美观,将三角形等装饰覆盖在死亡按钮上方,玩法相同,现在出了新的工具尖刺,同时满足美观和触发死亡两种功能。
2.
TapTap
浮动石头
TapTap
站上去之后,无论是否离开,根据作者设置时间掉落
TapTap
边缘可站,一次性站到合适边缘不触发掉落
“浮动砖块”又称“悬浮块”“加速块”,外观为白色箱子,边缘灰线可站,一定时间会掉落
常见玩法:
(1)最简单玩法是掉落,站上去根据很快掉落特性,立刻跳走
(2)后期掉落玩法增加难度,在加速快上放按钮,考验玩家跳落精准性的同时考验速度
(3)其他玩法结合可边缘站不会掉特性,考验玩家跳精准性,也可和按钮结合
(4)工坊术语“加速块跳高”即通过跳上升过程中触碰到加速块左上角或右上角,触碰瞬间点跳,触发更高的跳跃
(5)工坊术语“加速块跳远”即通过跳下降过程中触碰加速块左上角或右上角,触碰瞬间点跳,触发更远的跳跃,极限图一般会要求跳的非常高非常远。
(6)还有如果加速块高于玩家,跳上升过程中,触碰左下角和右下角有加速效果后方向键不松,走跳,跳的会更远,玩家在加速块上方,跳下降过程中,触碰左上角或者右上角有加速效果跳的话会更远,也称加速块跳远
(7)还有加速块的集中玩法组合到一起,加速块图有作者安的“狮子吸尘器”等
视频讲解:
!:跳高需要蹭上面角块加速,地面跳起来,然后上面角块跳的时候蹭到,实际操作可以在地面连续点两次跳。
  跳远需要从高处蹭到上面角块加速。要先在砖块上跳起来,然后下落的时候感觉要碰到角块再点一下跳。
TapTap
激光
TapTap
死亡实况
TapTap
下方小球可站立
“激光”也称“电流”,外观为实心球和激光组合,死亡方式为时限死亡,即接触一定时间后死亡
常见玩法:
(1)虽然说时限死亡,但是正常情况下触碰就死,正常玩法一般作为路障,玩家跳过去即可,通过增加电流高度增加难度,也可通过几条电流均匀排布,缩短两两间距增加难度
(2)难度提升,需要玩家从实心球上起跳落到实心球考验跳跃精准度,图有锅炉的“天涯何处无芳草”
(3)有时候结合加速,只要速度够快就不会被电死
(4)作者开发新玩法,电流中间实心,触碰不会死且上方可站立考验玩家跳小地面的精准度。
(5)隐藏特性,当电流很长且方向为横向时,电流的末端可站不会电死
(6)结合玩法,加速块跳高和电流结合限制跳跃的最低高度;电流上方有东西——“顶头跳”需玩家多次练习找到合适的起跳位置和力度。
(7)下方球也有新玩法,到喷气背包时候讲
玩家ID2740562075450343424
9
2