《卡拉彼丘》:二次元皮囊下的“电子折磨”
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《卡拉彼丘》手游:二次元皮囊下的“电子折磨”
怀着对二次元射击游戏的期待入坑,结果却被这糟糕的平衡性和吝啬的运营伤透了心。这哪里是游戏,分明是官方给玩家上的“强度紧箍咒”。
1. 🎨 白墨:一人独大,众生皆草
说到角色平衡,不得不提白墨,这哪里是英雄,简直是官方亲爹养的“轮椅怪”。
数值怪兽: 拿着喷子“自由意志”,近距离一枪一个小朋友,中距离甚至能打赢步枪。被动技能“嘻哈嘣彩”打中就能禁弦(禁止对手位移),这导致对面根本没法玩,只能站着挨打。
赖皮机制: 大招自带复活/回血,还能无限刷新。这导致在战场上,白墨就是无敌的存在,能飞能跳能复活,一个人就能冲垮对面五个人的防线。
体验极差: 玩她的人爽翻天,玩其他人就是坐牢。只要对面选出白墨,这局游戏基本上就不用玩了,纯粹的数值压制,操作在她的“禁弦”面前毫无意义。
2. 福利差到令人发指
官方是不是对“福利”两个字有什么误解?
抠门至极: 开服除了七天签到和预约奖励,几乎颗粒无收。玩了好几天,游戏币才攒了一千多,结果发现这几百个币连一把好枪或一个新角色都买不起。
对局奖励形同虚设: 一局下来给的那点金币,简直是在打发叫花子。说是二游,没有角色养成;说是竞技,福利连页游都不如。这种抠搜的运营态度,是觉得玩家都是人傻钱多吗?
3. 全局平衡?不存在的
除了白墨,整个游戏的平衡性就是一团浆糊。
枪械失衡: 除了喷子和大狙,其他枪基本没人玩。步枪在喷子面前就是刮痧,机枪就是移动的靶子。
模式尴尬: 团队竞技三方混战,杀敌数限制导致根本杀不爽;爆破模式节奏拖沓,配合那糟糕的匹配机制,赢一把输两把,纯粹是为了掉分而匹配。
恶性循环: 匹配机制(ELO)极其恶心,连胜之后必连跪,或者给你匹配人机队友拖后腿。加上外挂横行(透视、锁头),这游戏的竞技环境简直是粪坑级别。
《卡拉彼丘》目前就是一款“白墨传”。
如果你不是为了氪金玩白墨,或者没有受虐倾向,真心奉劝各位谨慎入坑。现在的版本就是白墨的独舞秀,其他玩家都是背景板。官方如果不把白墨削回下水道,不把福利和反作弊提上来,这游戏离“凉凉”真的不远了。
评分:实际一星

