[杂谈]关服倒计时?国服的寿命还有多久?

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一搜关服倒计时,可以出来一堆结果
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担心关服并不算是今天的新话题
今天抛开打趣,阴谋论,来认真讨论这个话题
对于运营商,什么最重要?
钱💰毫无疑问是钱
那么
猫游赚钱的程度怎么样呢?
来看看流水
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对这个数据没有概念?来看看两年前
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如果同样是以ios端比较,今年国服🐱的收入,仅有两年前的1/4
衰败是肉眼可见的,那么,会关服吗?
在看完了纸面收入,还要了解两个因素,成本以及运营商态度
为什么要看这两个呢?
成本同样是影响💰的因素,表面赚得多,但投入更大,实际上还是亏的
而对一些运营商来说,赚一分钱也是一分钱,但相反,一些大厂不在乎这点微薄的收入,因此运营商态度也很重要
首先来看成本,对于心动来说,作为代理,游戏内容的开发不需要人员参与,因而项目组的人员并不多,在人力成本这块并不高
而服务器运营上的成本,🐱作为弱联网服务器,没有聊天系统之类的搭建,实际运营成本不高
而对于运营商心动,心动的特点就是它的项目虽然多,但赚大钱的很少,因而对于心动来说,能赚一分也会赚
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猫游开始衰败的24年初依旧排名前列
这两个因素的影响下,便造就了当下的情况
为了进一步压缩成本,联动看不到了,官方活动也没有了,宣传力度也减少
但游戏会倒吗?至少不是现在,因为还有人愿意给🐱氪金,当最后一位养服大佬离开之际,那可能才是🐱真正的终点
大家如果对游戏内容外的杂谈感兴趣,下一次考虑的内容将会是[猫游编年史]来随便聊聊猫游的兴衰变革
猫游当下困境,你还会继续玩下去吗 (单选)
热情依旧,反正死不了
慢慢淡游,兴趣在慢慢消散
已经退了,没必要非得在一棵树上吊死
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