2025年12月11日维护公告
亲爱的冒险者:我们将于2025年12月11日上午10:00对游戏进行停机维护,预计更新时长3小时,最终更新内容以游戏内为准。
一、 新增内容
1. 全新世界-赫尔:
1) 新的世界探索
i. 需要通关华纳世界探索并且通关终末深渊40层,开启赫尔探索
ii. 通关赫尔探索将提升世界掉落等级
iii. 通关赫尔探索后,全新材料【余烬】和【游灵之魂】将加入挂机奖励中
2) 众神权柄
i. 需要通关终末深渊40层后开放新的权柄-万灵号角
ii. 装备该权柄:灵魂石拥有更强大的能力并且可以更好地获取和培养灵魂石
iii. 增加新的流彩装备,解锁后可放入天神之眼
3) 灵魂祭坛
i. 通关万神宝库终末深渊40层后,万神宝库每日必定出现6座灵魂祭坛
ii. 祭坛分为5种,每日随机出现,当日完成的祭坛在次日有更高概率出现同类祭坛
iii. 贪婪祭坛:可消耗【余烬】破坏灵魂石并根据灵魂石的属性获取各种灵魂材料
iv. 奉献祭坛:根据灵魂石的强度和属性,消耗指定灵魂材料获取灵魂石
v. 铸魂祭坛:选择一种类型的灵魂,随机灵魂石上1条同类型属性进行重置,必定出现与所选类型相同的属性
vi. 共鸣祭坛:同时将1条正、反属性的属性品质提高1档
vii. 混沌祭坛:随机交换1条属性的正反
viii. 灵魂石取下后,可在职业-灵魂石界面中进行装备
4) 灵魂石
i. 灵魂石的属性分为正、反两大方向,反向属性大多可为敌人提供某种能力
ii. 灵魂石可装备2颗,分别对角色和随从生效
iii. 2颗灵魂石的正反属性会进行同调,当正反属性达成平衡时,灵魂石的效果达到最佳
iv. 灵魂石装备后,可在任何地方生效
5) 全新职业
i. 三转职业:混沌骑士
ii. 携带两个技能:复仇、无光之盾,以伤害吸收、护盾炸裂和围绕复仇闪电来构建流派
2. 终末深渊开放至120层
3. 万神殿等级上限开放至24级
二、 平衡调整
1. 职业技能中所有的随从技能新增“统御”效果:可为随从自己或角色提供各种效果
2. 所有随从技能伤害系数新增:或受附加元素属性伤害加成,或受技能等级额外加成
3. 兵装-绯红女王:
1) 0星效果中伤害提高由8%上调为→12%;
2) 1星效果中伤害提高由8%上调为→12%;
3) 2星效果中[流血]伤害提高由20%上调为→25%,双持效果不变;
4) 3星效果中大出血系数由最大60%下调为→30%,并附带1层流血,冷却时间由8秒下调为→4秒;
5) 4星效果中新增敌方每层[流血]使大出血伤害提高10%的效果,[流血]伤害提高由20%上调为→25%,双持效果不变;
6) 超限满级时的概率由24%上调为→40%
4. 兵装-冥王:
1) 3星新增己方生命提高15%的效果;
2) 5星效果中随从伤害提高效果受角色冷却恢复影响;
3) 6星效果中冷却恢复、随从攻击速度由15%下调为→12%
5. 兵装-妖刀村正:
1) 0星效果中己方伤害提高由16%上调为→20%;
2) 1星效果中降低敌方生命上限由12%上调为→15%;
3) 2星效果中[一闪]和妖刀普攻的伤害提高由35%上调为→100%;
4) 4星效果中角色攻击、护甲提高由20%上调为→25%;
5) 6星效果中[喷溅]伤害新增受狂怒球效果增幅影响
6. 技能调整:
1) 火鼠: SS阶调整为→[火鼠]伤害提高30%、[燃烧]伤害提高15%
2) 火药桶:SS阶中己方[燃烧]伤害提高调整为→火药桶对[燃烧]目标伤害提高40%
3) 鬼神解放:SS阶新增鬼神伤害提高30%的效果,并且触发的[圣盾]会对己方生效
4) 冰箭:新增伤害系数受额外技能等级影响
5) 真红毒蝎:满级时伤害系数由437.5%上调为→675
6) 光棱晶:满级时伤害系数由650%上调为→900%,治疗系数由13%上调为→17.5%
7) 剑师:新增伤害系数受攻击速度加成影响,满级时伤害系数由600%下调为→500%
8) 邪眼:普攻调整为受邪眼最大生命影响,满级时系数为45%
9) 圣教军:满级时伤害系数由125%上调为→150%
10) 黑龙:伤害类型由火属性调整为→暗属性,新增[黑炎]伤害受目标[燃烧]层数影响
11) 海魂三叉戟:重伤效果新增目标每层[迟缓]使[潮汐]效果的伤害提高3%
12) 血肉傀儡:满级时伤害系数由50%上调为→75%,重伤时为角色添加护盾的系数由8%下调为→4%
13) 猎魔触手: SS阶新增触手伤害提高25%的效果,普攻缩减攻击间隔由50%下调为→30%
14) 不死藤:满级时伤害系数由250%上调为→312.5%
15) 土元素: SS阶效果中受击时使目标[眩晕]时间由1秒上调为→1.5秒
7. 流彩装备调整:
1) 破灭:基础属性新增护甲属性;特殊效果中取消[破甲]效果减半的效果
2) 芬布尔之冬:基础属性新增召唤属性;[冰冻]敌人受到的伤害提高由100%上调为→125%
3) 时间之筑:基础属性新增召唤属性
4) 兽潮之心:角色伤害提高由36%上调为50%
8. 套装-瘟疫(改):取消[症状]伤害降低效果
9. 词缀调整
1) 繁音:伤害提高由30级配方时9%上调为→18%;[流血]伤害间隔加快调整为→角色每1%生命吸取使己方流血伤害提高1%
2) 针林弹雨:新增伤害受[坚韧球]效果增幅;30级时伤害系数由360%下调为→315%
3) 空沙防壁:新增伤害受[狂怒球]效果增幅;30级时伤害系数由3420%下调为→1350%
4) 隐形的威胁:30级时伤害系数由4650%上调为→6750%
5) 以血为箭:30级时附带的伤害系数由30%上调为→34.8%
6) 深渊凝视:40级时效果不变,超过40级时效果上调
7) 以静制动:操控敌人的间隔时间下调0.1秒,并且受敌方冷却恢复影响
8) 玉石俱焚:30级时每层燃烧提高的火药桶伤害由3.6%上调为→18%,最大提高90%;取消引爆目标[燃烧]的效果
9) 猎空:羽毛发射的伤害系数由配方等级*13.5%上调为→15.5%,新增受[狂怒球]效果增幅影响
10) 冰川放逐:新增伤害受附加冰属性伤害增幅影响
11) 月亮的惩罚:新增邪月斩伤害受附加暗属性伤害增幅影响,伤害系数由配方等级*57%下调为→51%
12) 饮鸠如酒:治疗效果影响[中毒]伤害的系数由配方30级时84%上调为→90%
13) 奇异悖论:每8秒造成的伤害新增受附加暗属性伤害增幅影响
14) 垂直打击:追加的伤害新增受[坚韧球]效果增幅影响
15) 正义之火:对敌方造成的伤害系数由配方等级*0.29%上调为→0.36%,新增伤害受附加火属性伤害增幅影响
16) 绝地反击者:最大伤害系数由1500%上调为→1600%;新增伤害受[狂怒球]效果增幅影响;生命每降低6%,使绝地伤害提高3%
10. 辅神格威能:
1) 希望:[流血]伤害提高由每级6%上调为→8%
2) 空间:增加的攻击伤害调整为全局伤害
11. 神火特性:
1) 战力降级:新增敌方冷却恢复+15%效果
2) 火石之力:新增敌方冷却恢复+25%效果
12. 症状-流血:新增伤害频率受角色冷却恢复影响
13. 属性-每层稳固使[生命]增加:同时会增加反射最大值加成
三、 优化调整
1. 世界-商人中的兑换调整为获取【信仰滴露】
1) 每期总兑换次数=100次
2. 优化角色属性详情界面:部分属性显示为总加成效果;并将新增属性进行展示
3. 通关万神宝库T150后,神位神魂可以一键使用
4. 优化生生不息的描述
5. 冒险团BOSS增加自动开启选项,S阶冒险团可勾选后,将在达到可开启的时间下一个整点自动开启
6. 取消每日邮件发放的流转之石
7. 铸造图鉴中装备无法出现的属性不会再显示
四、 修复BUG
1. 修复重铸的装备有跃升属性时,配方属性显示异常的问题
2. 修复轮回世界中神器重铸显示材料异常的问题
3. 修复魔石-谣将额外触发的[流血]层级异常的问题
4. 修复属性-每个[耐力球]使护盾效果增加实际是坚韧球才会生效的问题
5. 修复星灵-贤者的技能部分效果异常的问题,同时将冷却时间由16秒下调为→9秒
本期#兑换码:机械女仆(游戏-设置中可以进行领取)

