作为玩了100小时的玩家给游戏一些个人建议
修改于2020/11/09412 浏览建议反馈
一.目前游戏根本没有周目的感觉,所以给出一些建议:
1.把一些高强度的武功放进后面周目才能获取,增加玩家完成周目的动力!!!
2.每周结局增加一些完成后的奖励,比如功法,天赋,装备,伙伴等等
3.开放继承系统,可以根据不同周目或者完成的结局数增加继承数量,比如一个结局可以继承一个功法伙伴等等任选,3个结局有可以多继承一个,以此类推!!
4.增加一些更高难度的周目放在后面攻略,想要开放高难度周目需要完成多个前周目,继承多个武功伙伴装备后才有机会通关,这样子就是攻略多周目的动力了
二.伙伴的完善:
目前伙伴太鸡肋,但是已经有了一些特色了所以我的想法在其特色上加强
1.开放伙伴心法的第4个位可以自主选择玩家已学心法(目前每个伙伴都有3个心法有每个伙伴的各自特点,主角都有4个伙伴也可以,可以设置一些任务来完成后开放第4个心法位,保证每个伙伴的各自特色的前提下提升伙伴实力)
2.开放1-2个套路位,和上面同理
3.装备更换,这个就不多解释
三.可以开放一些职业结局,
1.比如:在世华佗结局需要高医艺和学会《黄帝内经》、《难经》、《神农本草经》和《伤寒杂病论》这中国4大医书,医书在专属主线里获得,其他副职业类似就行不多说了
一些攻略线路可以在完成多少周目后再开放,想体验后续的不同周目,就不停攻略前期周目吧
建议先给这么多,希望能采纳一些![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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