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最后一战,打完卸载等公测

2025/12/111904 次播放综合
希望能快点公测
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亿万光年
8.0
5天前 新版本更新
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亿万光年 封面
5天前 新版本更新
04:03
😅官 方 被 拷 打 精 彩 集 锦😅截图
😅官 方 被 拷 打 精 彩 集 锦😅
欢迎大家收看《亿万光年》跃迁测试回顾专访,由于会议人数有限,本次专访仅邀请了部分先锋策划团成员及科幻游戏相关的创作者。 这也是小年第一次剪视频,希望大家海涵~ 总结一下访谈中大家提到的一些重点反馈: 1.新手引导功能不完善,例如很多系统入口不显眼; 2.操作空间小,需要改善平衡性; 3.战舰外观同质化,缺乏差异性和特点; 4.增加地图可玩性,例如扩大地图尺寸、增加2v2趣味玩法等 虽然大家的批评都
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01:15
数列也就这样了,拉完了截图
数列也就这样了,拉完了
[表情_斜眼笑]拉完了
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01:10
舰队满编,重新出发截图
舰队满编,重新出发
各位指挥官好久不见啊,原谅我们的长时间静默,我们只是想沉下心把游戏做好,把最好的一面展现给各位指挥官。还希望各位指挥官多多体谅,叙旧的话就先到这里。今天给大家带来了本次新版本的部分优化内容,就让我们往下接着看吧! 上次测试有指挥官反馈武器弹道视觉效果差,有的时候不仔细看无法发现,很影响对局内的操作。我们特意针对部分武器的弹道视觉效果,进行了全面重制与升级。新增了多种风格各异、表现力更强的弹道特效
官方
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02:45
教你如何越战力打巡防截图
教你如何越战力打巡防
利用拉克夏瑞的特性,你可以比对方先放技能,先手隐身自己重要的船,用垃圾小船吸引第一波核弹,手速快的甚至可以给小飞机带迁越向后闪现躲掉伤害,只要你主力别太弱,越个10万战力还是可以赢的
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06:49
深空探测,揭秘无尽星河截图
深空探测,揭秘无尽星河
今天给指挥官爆料的是我们重构的新玩法—深空探测,由于上次有部分指挥官反馈原本的深空探测更像一个文字剧情功能,花了大量时间去做剧情战斗解谜等内容。所以我们这次针对深空探测进行了升级重构。 深空探测重构后,配合玩法设定,重构升级成走格子自由探索的形态,保留原本的剧情战斗元素,让玩法代入感和题材紧扣。同时内置了若干小游戏玩法和解谜要素,让整个深空探测区别于亿万光年的核心玩法探索体验,从而让大家有更多的
官方
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00:22
《亿万光年》:实时宇宙,你的操控直达战场截图
《亿万光年》:实时宇宙,你的操控直达战场
⚡ 心跳同步的微观操控 告别“指令与等待”!在这里,你将以指挥官第一视角亲临舰桥:直接框选舰队,划出进攻路线;操控单体舰船,实现紧急规避或集火狙杀;更能在多线战场同步指挥诱敌、绕后、电子压制——每一秒操作,都直接左右战局。 🛠️ 深度的舰队DIY 你的舰队,从内到外刻着你的烙印。模块级改装系统让你自由搭配武器、防御、引擎与特殊装备,打造重甲巨炮或高速刺客。你的选择与操作将沉淀为独特的 “指挥官风格
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01:15
🔥宇宙级爽游💥炸场❗️《亿万光年》RTS星战天花板来了❗️截图
🔥宇宙级爽游💥炸场❗️《亿万光年》RTS星战天花板来了❗️
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #亿万光年
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01:35
快节奏硬核RTS新游!探索未知星海,分分钟解锁酣畅体验!截图
快节奏硬核RTS新游!探索未知星海,分分钟解锁酣畅体验!
#亿万光年
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01:58
对双航母的伤害压制能力。截图
对双航母的伤害压制能力。
因为主动防空索敌问题,伤害溢出现象还是很明显的,3000分竞技场局需要搭配栗子风暴和隐身等战术。图中使用阵容为远征和巡防阵容。竞技场中雷爆应使用飞机或导弹而不是视频中的鱼雷和机炮,输出核心需要带折越/隐身等保证生存的装置。另外14规模航母双组件射程的优势本局已经完全体现。该条视频结合攻略贴文使用。
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02:36
💥全身上下全是炮!🎮拒绝自动平推🏃‍♂️只追求真实RTS❗️截图
💥全身上下全是炮!🎮拒绝自动平推🏃‍♂️只追求真实RTS❗️
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