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《亿万光年》:实时宇宙,你的操控直达战场

修改于01/231406 次播放综合
⚡ 心跳同步的微观操控
告别“指令与等待”!在这里,你将以指挥官第一视角亲临舰桥:直接框选舰队,划出进攻路线;操控单体舰船,实现紧急规避或集火狙杀;更能在多线战场同步指挥诱敌、绕后、电子压制——每一秒操作,都直接左右战局。
🛠️ 深度的舰队DIY
你的舰队,从内到外刻着你的烙印。模块级改装系统让你自由搭配武器、防御、引擎与特殊装备,打造重甲巨炮或高速刺客。你的选择与操作将沉淀为独特的 “指挥官风格” ,系统会据此匹配更适合你的挑战与对手。
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亿万光年 舰队diy改装
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亿万光年
8.0
5天前 新版本更新
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亿万光年 封面
5天前 新版本更新
02:23
防空后航母伤害更高了吓哭了截图
防空后航母伤害更高了吓哭了
一次简单的防空测试,对面只有一个主动防空的情况下被母巢39秒打死,不带主动放开54秒才打死,所以主动防空等于给高等航母增伤?这设计非常失败,严重的败笔。所以细说航母废了,加强防空真的是如有。 这次设计来源于一次军团战母巢被虫群瞬秒后的匪夷所思,目前来看母巢遇见防空增伤54/39=1.3846154也就是增伤38%左右,虫群按8舰载机配置简单估算38/6*8=50.6666667。也就是浪费三格带了
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00:20
游戏灵魂《亿万光年》|手慢,船无截图
游戏灵魂《亿万光年》|手慢,船无
🚀 核心玩法:反应要快,配船要活 ⚡ 实时操控 拖拽即走位,慢一秒就战损 可单控旗舰秀操作,规避集火由你 需同时处理前线、偷袭与干扰,信息不等人 🔧 舰队定制 每艘船皆可拆装重配,无固定“毕业”方案 系统会学习你的习惯,匹配更对味的对手 阵容需随敌情随时调整,固化等于失败 👉 本质是拼理解与应变,非单纯堆数值。 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下
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02:54
星界游侠巡防越战力挑战,43万 VS 63万截图
星界游侠巡防越战力挑战,43万 VS 63万
自己看吧,操作失误多,靠荷兰人走位,驱逐舰打发动机断腿,巡洋舰回血,贴身肉搏。打酱油的驱逐舰是标记加成伤害并且吸引火力[表情_酷]
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02:09
肉鸽56关泰坦截图
肉鸽56关泰坦
尽量前期多打阵线,选择强攻,可以获得两张卡片强化,早早点满9加成。
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03:25
禁卫防御战30级截图
禁卫防御战30级
17区三只章鱼,禁卫防御战30级,战力不到45万。[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]有头像框了。
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01:58
对双航母的伤害压制能力。截图
对双航母的伤害压制能力。
因为主动防空索敌问题,伤害溢出现象还是很明显的,3000分竞技场局需要搭配栗子风暴和隐身等战术。图中使用阵容为远征和巡防阵容。竞技场中雷爆应使用飞机或导弹而不是视频中的鱼雷和机炮,输出核心需要带折越/隐身等保证生存的装置。另外14规模航母双组件射程的优势本局已经完全体现。该条视频结合攻略贴文使用。
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00:37
我心中有个怀疑,其实金箱子是蓝箱子的染色版截图
我心中有个怀疑,其实金箱子是蓝箱子的染色版
五级星门到现在为止,我金箱子没有出过任何一次紫武器,还有核心配件,全都是蓝武器 你说有没有一种可能这玩意儿,其实是蓝箱子的染色板,还是就是单纯我脸黑?
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01:22
雪崩压制能力——巡防版本截图
雪崩压制能力——巡防版本
考虑到竞技场特殊性很多人看完觉得雪崩没用或者看不懂情况的,提供一个巡防版本给大家参考。对比虫子和对面云雀的输出和战场表现可以看到飞机基本没出伤害。但是对战双方依然是皮皮大佬和我的雪崩,与竞技场视频里配置和构筑都一样,区别只是雷暴换了个大跳(远征用的,结果远征超远大跳还是没修。)
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02:14
宙域合围搜打撤速通截图
宙域合围搜打撤速通
大船核心出装(航母手长可以少走路,其他大船也一样):跃迁,曲率,特勤中队(有啥用啥,哪个最快出伤用哪个) 小船核心出装(不一定是尘雾,海龙马都行,这个没影响):跃迁,曲率 小船非核心出装: 船长:逐光之人艾琳 副船长:两个加移速的,赏金战姬和早期任务给你送人口的那个黑皮白毛女船长 改装把引擎里的最大移速和动力拉满(视频里没改,已经很快了) 手法:大船负责揍人,小船负责拉货
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00:36
个人对闪避队玩法的一点理解(混搭壳系吸能玩法)截图
个人对闪避队玩法的一点理解(混搭壳系吸能玩法)
如视频所见,密密麻麻的一串规避,闪避率高到吓人,下面带来一点个人理解。 舰长方面我选择克丽丝+菲尔兰德,其中菲尔兰德给他安置在任意特勤舰上,技能效果为全队闪避率/移速增加。女王复仇带克丽丝没什么好讲的,正常搭配。 荷兰人主舰长推荐科斯/墨菲,副舰长推荐科斯/墨菲(用科斯主舰长就墨菲副,用墨菲同理)+归一,全队高额自动武器增伤+科斯自动武器暴击和追加伤害 我这里带黑洞的一大原因就是游侠阵营很明
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