说日本做不出原神,大家为什么这么激动
2025/12/111731 浏览综合
那些拿任天堂举例子踩原神的,我从来没否认过任天堂的优秀,但平心而论任天堂做不好手游也是真的,像马里奥酷跑,马里奥赛车等等这些手游都不温不火的,而且对比其他手游厂家做的游戏都是比不过的。而要知道原神作为移动端的大头,它的流水甚至是单机3A的十倍百倍千倍,老任虽然主机游戏方面是神一样的存在,但是他们对手游的理解还是会受到思维局限的影响。
我玩一个叫刀剑乱舞的ppt游戏10年了,每周二,中午12点,日本时间下午一点,雷打不动停服更新,要更新到4点左右,我都无法理解一个ppt游戏有什么好更新这么久的,还不想着晚上更新还要下午上班的时候开始,有大bug也是明天修,就日本游戏人这个态度,你就能理解为什么日本压根不可能做出来原神了。
日本的手游产业的成熟度确实比起我们差太多了,像FGO 东方 小圆的那些手游,比起原神 鸣潮 异环,以及2D的1999 方舟确实差太多,也不知道我之前帖子的评论区在应激什么,原神在全球手游产业确实是一个很大的突破吧,没人用原神否认日漫和日本单机。#日本难复制原神开发模式 #原神


