铃兰之剑阴间环境发展史

修改于2025/12/111064 浏览综合
铃兰之剑作为一款战棋游戏,环境里各种免疫词条的阴间程度已经远超市面上绝大多数手游,制作组搞出如此邪门的环境,绝对不是闲着没事折磨玩家。每一个阴间词条的诞生都带着其针对当时强势角色的使命:阴间环境的发展史,也是强势角色受针对史,更是制作组对游戏机制的自我阉割史。
跟随机甲来一场穿越时空的赤史之旅吧。

1.索菲亚/闪避/百分比伤害:开局即王炸

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策略游戏里的“闪避坦克”的闪避率通常不会拉到永续100%闪避这种夸张的幅度,要么闪避概率不足在面对高频伤害时存活概率无限趋近与0,要么闪避效果存在长CD无法永续。
但铃兰之剑在开服就拿出了一个永续100%闪避的传奇角色索菲亚(别说刚出的时候不能永续,下个月就出蔻蔻娜玩家不知道策划还能不知道吗?)不仅如此,索菲亚还拥有高额群体百分比生命伤害(约等于斩杀)的恐怖输出能力。此外,开服时期感染机制也可以轻松造成斩杀级的百分比伤害。这些变态的机制不是活该削弱,而是压根就不该端上来,只能说这个游戏本来就是当单机做的,匆匆忙忙硬转成抽卡手游带来了大量的先天不足。
变态的角色强度势必影响后续卖卡,禁闪避、百分比伤害减免应运而生。
时至今日,禁闪避这一词条已经逐渐消失,换来的是怪物无视闪避的范围伤害。
而百分比伤害减免则已经发展到了95%减免都属于宝宝词条的程度。

2.阿坎贝/召唤物:道高一尺魔高一丈

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闪避承伤行不通了,玩家另辟蹊径利用召唤物挡刀搞起了新的无敌套路。
击杀召唤物再动:你好
这一词条今天已经成了全体阴间怪的必备词条。

3.伊斯特拉/护盾:殃及池鱼

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伊斯特拉刚出的时候护盾还是可以无限叠加的,配合上个性的护盾转攻击可以打出跨越时代的伤害,这种异常的数值很难想象是怎么被端上来的。但铃兰之剑作为一个没有PVP的mmr游戏又不能直接削弱角色,于是机智的制作组选择了改底层机制:护盾上限被锁定为最大100%生命值,最后还补充了一个流星队小课堂进行说明。
这一次护盾体系的整改彻底封死了后续护盾角色的坦度上限。也为力量认证里强抬护盾卡搞出的造成伤害即斩杀的阴间词条埋下了伏笔。

4.科瓦雷、伊瑟琳德、全装甲麦莎/穿透伤害:展眼乞丐人皆谤

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穿透伤害,本是铃兰之剑里最真实的伤害类型,无视双抗、减伤,虽然也无法吃到暴击、常规增伤的收益,但总体来说还是利大于弊。
如此稳定甚至不会随着怪物双抗膨胀而陨落的机制怎么能入得了策划大人的法眼呢?最终伤害减免诞生了。
如今的穿透伤害已经是既不能增伤暴击,还要吃怪物减伤的人下人伤害类型,但凡伊瑟琳德和全装甲麦莎的伤害类型改成物理这俩泛用性都能直接飞升一个台阶。
(在词条点满的几万双抗环境里穿透伤害依旧有用,但能享受到这种机制的硬核玩家真能超过一百个吗。。。)

5.萨曼莎·不灭微光/打断:武装到牙齿

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闪避、挡枪相继陨落后,萨曼莎带着永续三次警戒打断再次为玩家带来了一段美好的无敌时光,但仅仅一个月后,神秘的免疫打断词条突然出现在了所有新怪物头上。
最难绷的是免疫了小半年后在萨曼莎重逢的时候又给免疫打断拿走了。

6.阿列克谢、翠丝坦/不屈:免疫叠叠乐

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免疫禁不屈+无限不屈,在前面的各种无敌机制相继报废后成为了最后的坦克之光,虽然两个无限不屈角色都存在无法永续的问题,但持续时间已足够玩家打开局面。
逆塔boss哈基姆带来了”抹煞“这一可以无视不屈直接斩杀的词条,莎娜姿为这一词条的常驻铺平了道路,未来这个词条是否会扩散到其它怪物身上还要拭目以待。

7.塔埃尔、全装甲麦莎/承伤:aoe象棋游戏的诞生

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通过前文不难发现,比起玩家伤害高,策划更怕玩家打不死。伤害高只要给怪的血量双抗膨胀膨胀就行了,但闪避/挡刀/打断/无限不屈这种不死的机制很容易让玩家磨死一切怪物。
在解决了这些无敌的机制后,最后要办的就是消灭减伤。
方法也很简单粗暴:加数值。
开服时期5000攻击就算阴间怪了,现在的阴间怪一万攻击都属于小宝宝,两万攻击都只能说有点实力,只要玩家难以抗住伤害,就必须要选择和怪物互秒,要和怪物互秒就得抽最强的输出卡。
怪物攻击阴间化顺手给反击角色肘飞了,爱莎被迫走上纯输出的道路。

8.艾达/击落:落水救星

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落水救星,同样是上次逆塔带来的全新阴间词条,彻底杀死了击退机制杀的”逃课“手段。
本以为落水救星相对与免疫击退和无深渊环境算是比较温和的词条,直到狩猎森林之主里100%落水救星的出现演都不演了。
至此,铃兰之剑制作组基本把开服时期百花齐放的游戏机制阉割得一干二净:闪避、召唤、护盾、不屈、打断、击退、反击乃至免伤通通变成了幽默的”对策“机制。伴随而来的是各种阴间的定制环境诸如:
范围伤害免疫(针对裁决/萨曼莎)
回合内伤害免疫+斩杀级的回合内反击(抬回合外伤害的同时丧心病狂的给版本主推露卡玛尔豁免权)
造成伤害即斩杀(抬护盾)
..........
人权卡乱烘烘你方唱罢我登场
人权卡的淘汰也是尘寰中消长数应当,何必枉悲伤
P.S:生存卡虽然基本都被针对了个干净,但针对伊瑟琳德的再移动看起来有点超出制作组的能力范围了,这也是当前唯一可用的生存手段,除非sp伊南娜这种全屏再动的阴间怪真的常驻。
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