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开发个训练模式吧,研究装备累了

2025/12/12100 浏览综合
物品那么多,说明又模糊,研究得实在太累。
#浅评一下 一直用钱包鼠玩这玩那,研究这研究那,昨天想玩玩其他角色。
    看到刺猬的宠物和宠物装备、机器人的核心啥的、鸟的乐器啥的,有点累,不想研究了。
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最简单的无限流,只需两件一格道具!截图
最简单的无限流,只需两件一格道具!
一格诅咒道具,邪恶王冠。效果:使用自身周围道具时自身受到一点伤害,并自身叠加一层尖刺,注:伤害可以由格挡值抵消。 一格罕见的盾,快乐圆盾。效果:自身被攻击时使用能量消耗减1。 于是:这无限套娃组合就成立了,开局在邪恶王冠周围随便使用一个道具,然后无限叠快乐圆盾就OK了,想速度快点,就给盾打造一个疾速(无尽模式的话可以无限打造疾速)然后配合猛击之盾,我想没啥模式不能玩吧。(没猛击盾的等尖刺层数上来了
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哈弗萨克山建筑,资源入门(图文篇)截图
哈弗萨克山建筑,资源入门(图文篇)
良心游戏好是好,就是入门难。 特写一篇入门篇给后来者,如果好请留个赞。 该游戏建筑分四类: 资源,研究,加成,杂类。 一、资源类 效果为主角冒险时,每下一层就奖励部分资源。(图1左下角) 游戏初期建筑为:农场,伐木场。 成型后为:农村+农田(图2食物来源),采石场+石头(图3材料来源),魔法屋+寺庙+军营(财宝来源) 备注:财宝来源其实主要靠卖东西给“银行”。(图4) 银行:所有冒险物品都转为财宝
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研究建筑(酒馆等)的效率有什么用??截图
研究建筑(酒馆等)的效率有什么用??
对“效率”疑问,询问大佬们。 商店的效率可以提高物品售卖价格,钓鱼小屋的效率可以提高食物产能,那研究建筑 (酒馆、图书馆、珠宝商、魔法屋)的效率有什么用吗?#新手攻略 #游戏攻略 #背包英雄安卓端正式上线
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戴夫潜水捉鱼,好玩阿截图
戴夫潜水捉鱼,好玩阿
好玩,赶紧上线吧。 #戴夫的蓝洞时刻
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故事模式的建筑摆放简单攻略截图
故事模式的建筑摆放简单攻略
拆除建筑实际会返还全部建造资源,但是建筑数量会增加下一个同类建筑的建材需求(道路和展示台不会增加),所以实际不用担心拆建筑会吞你资源。农场和采石场都会无视它们底下的田地/石头,但不会无视其他农场底下的田地,所以你只需要找个很大概率用不上的地方,铺上对应的地板,然后“合理密植”的让他们挨近点就行了。 在市政厅能直接打开所有连接成功的研究建筑,加的效率,除了有产出的会增产点,研究要的资源也会减少(然而
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新手小白对护盾值的理解截图
新手小白对护盾值的理解
本人新手小白,没玩过steam版。  以下是个人在故事模式下,使用钱包鼠的经验。  1.角色的护盾值,可以抵消怪物攻击值(因此,需要做下加减法)。  2.部分装备(护甲),可以提高角色的初始护盾值,每回合更新。  3.耗能量使用装备(盾牌),可以叠加护盾值,本回合有效,不能留到下一回合。  4.一般情况下,每场战斗里的每回合,角色刷新3点能量。  5.新手期,由于角色能量少、血量底,怪物攻击高,为
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采石场,提高建材产能特别强截图
采石场,提高建材产能特别强
采石场自身提高10点建材,只需石头路就能效率,而石头路的价格是固定的3点建材。 把其他建筑都拆掉,全力提升各种产能,通过“砥石任务”快速刷资源。#新手攻略 #游戏攻略
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快速模式怎样就算通关?截图
快速模式怎样就算通关?
成就没拿到阿,怎样算通关?#背包英雄
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发一些给纯新手看的心得(1)截图
发一些给纯新手看的心得(1)
如题,不是大佬,简单分享一些自己打的时候感觉很好用的合规非bug组合 1.矿石,超绝超标神器,配上幸运短刃开局即巅峰,配上哑铃加任意自掉血方式是中期无敌 2.战利品,次级超标神器,配上饥渴魔石可以给人无限可能,这里建议搭配冰封法师使用,无敌,理论上一场战斗成型所有套路 3.自掉血神器,辟邪手镯,No.1,超绝微死感 4.次级自掉血神器,邪恶王冠,个人觉得诅咒里为数不多有用的东西,掉血触发简单还叠反
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无损加上限血截图
无损加上限血
背包放两个心之戒,一个手套,一个珊瑚,珊瑚可以在回合结束后复制心之戒,手套可以删除心之戒,也就是每场战斗可以加5格上限。
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