骑士思路
2025/12/121.1 万浏览综合
可能有不少人还是对骑士存在一些迷茫吧,我这里全部说完。
5转基本上是没太大的缺陷了,主要原因还是水元素技能的补强。
当然,这并不是说骑士真的就没有问题了,光和主动输出机制以及配套秘法不足这些问题足够后面骑士头疼了。中长线战斗骑士表现不错,但输出要求越高,一般骑士也越痛苦。
最大痛点,没有自动保护,骑士始终不完整。
然后全职业同有自动保护,骑士pvp提升最低,pve提升最大。
pve方向,核心输出波纹+水刀+寒芒,集中方向2和4,优先2以守波纹鼓舞彩,其次4水刀寒芒彩,2霜华彩。
pvp方向,核心245,优先2转做出鼓舞以守彩,其次5转做铁卫彩,然后4转水刀光剑彩,条件允许可以追命魂彩,但非必须。
做技能期间保证其他重要技能的质量神话上下即可。
相关技能有格挡意识/精通,弧光,矢量,悲鸣之类的。
推图要主动输出,推羁绊冒险纯波纹主场,双嘲讽带熊猫就行。
骑士非常需要双会精准,生存有自动保护然后130左右的格挡在羽之国简直风生水起,尽量格挡减伤160左右吧。但输出不够,非常需要双会精准。格挡减伤太高自动保护就一直续的,波纹就很难触发,还得适当下调格挡。
悲鸣其实很有意思,配合水骑吸血对2需要绽裂补伤+熊猫回血才好血量平衡,对单对群压力不大。绽裂对2*的精英简直特攻。
波纹在赛季推图中表现差强人意,毕竟卖盾效率高才有更高输出,主线里卖盾效率远不及羁绊冒险,非常容易血量崩盘,但用来替换寒芒补补伤还是可以的。而且最重要的点,自动保护必不可少,如果策划要改自动保护,骑士可能会很难受。
骑士非常需要的输出机制目前略有补充,但还是远远不够,尤其缺少输出秘法。而生存技能同样参差不齐,没有均衡的生存策略。
只依赖格挡机制的骑士不仅牺牲大量属性分配的权利,坦度上限也并不能体现。
如果6转有成功解决相应的问题,骑士还是能再放光彩的。
下赛季可能不玩骑士,开摆。




