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来自Fabled的一封信

2025/12/121194 浏览综合
各位船长!《航海奇闻2:传承》现已在 Steam 平台开启抢先体验,全新的冒险之旅正式起航。我们也注意到,很多玩家一直在等待手机版的上线——这里要特别说明一下,移动端的开发一直是我们的工作重点,目前计划于明年一月推出。
借这封信,也想和一直支持《航海奇闻》的各位说几句心里话:我对这个项目的未来充满期待(比《四灵棋境》更让我兴奋)。因为我们已准备了丰富的后续内容,并会持续优化游戏体验、回应大家的期待,希望能重现一代带给玩家们的热爱与激情。
关于后续内容
为了让大家更清楚《航海奇闻2》在2026年及后续重大更新的规划,我想先和各位回顾一下初代《航海奇闻》早期的内容规模。
游戏最初上线时,只包含6名角色、3个章节和约300张卡牌,还没有加入竞技场、酒馆乱斗、悬赏任务等玩法。而如今,初代已拥有16位英雄(若计入“大副”的15种分支职业则共29种)、7个章节、700多张卡牌、230多件遗物、3种主要模式,以及更具挑战性的“困难模式”二周目内容。
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在内容量上,《航海奇闻2:传承》不会低于前作,而且会借助新系统实现更多样的机制与功能。和前作一样,玩家依然可以体验诅咒职业、通过炼金术师职业实现卡牌融合,并在多样化的区域环境中探索冒险……事实上,初代大部分的英雄能力、游戏机制都将被继承或适配到本作中。
当然,虽然部分职业与功能会直接沿用自初代,但我们也会通过全新的机制与实现方式,创造出更具特色、能力更独特的角色。
内容前瞻
  • 加比与赫克托的诅咒职业:可搭配诅咒卡牌进行游玩
  • 雅丝米娜的幽灵形态与占卜师职业
  • 西格德宠物驯兽师职业:初始卡组会根据所携带的伙伴改变
  • 新增商店“萨满小屋”,提供专属操作:移除卡牌或永久诅咒、治愈诅咒最大生命值、融合卡牌
  • 裁缝铺装备增加“点数”,用于触发特定事件选项或行动,获取海盗及法外狂人的遗物套装
  • 进阶功能:“融合”与“提炼”系统、复制相邻非独特遗物、全新状态与被动效果等……
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关于玩家体验
这是一个全新的时代,一段全新的故事。游戏在设计上充分考虑了新手玩家的体验,同时也理解那些期待延续《航海奇闻》一代挑战感的资深船长们。请给我们一些时间,游戏难度将随后续更新逐步调整,包括航行模式的新区域扩展与竞技场难度层级,以逐渐满足各位的期待。
移动版本
由于一些意外情况,海外移动版本的上线时间将推迟至明年一月。游戏开发过程中,难免会遇到各种意外、人员变动或决策调整,这些都可能对制作进程与发布时间产生影响,对此我们深表歉意。
关于抢先体验版
对我们而言,Steam/Epic并非最理想的发布平台,因为本作在移动端有更好的优化基础。考虑到该平台已存在大量专门为其设计的卡组构筑类Roguelike游戏,竞争激烈,我们最终决定以“抢先体验”形式上线,旨在充分收集玩家反馈——无论是批评还是鼓励,都将帮助我们优化后续版本。此外,所有PC端的后续扩展内容均将免费更新,无需额外付费。
通过PC端的抢先体验,我们将有机会逐步完善游戏内容,直至推出1.0正式版。移动端玩家与社区通常更能接受定期、持续的版本更新。
关于工作室
作为一个小型独立团队,我们的开发与制作始终面临着人力与资源的限制。正因如此,我们更清楚自己能实现什么、又暂时无法做到什么。尽管《航海奇闻2》在战斗系统和机制上追求创新,而非仅仅提升画面与玩法,但这个项目对我们来说,是工作室能力与创作路线的延续。
我们此前公布的2026年的开发路线图与时间安排,将同时适用于PC与移动双平台——包括新英雄、职业、伙伴、区域、功能与机制在内的所有内容,都将在两个版本中同步更新。
此外,我认为有必要在此说明一点,既是对项目的承诺,也是对我们团队的致意:我是Nicolas,初代《航海奇闻》的游戏设计师与美术指导。围绕这部续作,我组建了一支新的团队,并肩负着引领方向的责任。这是一个承载多年心血的大型项目,我衷心希望活跃的玩家社区能继续通过反馈与支持,帮助工作室与新成员们做出正确的决策。
对我们来说,持续推进这个项目无疑仍是艰巨的挑战,但正如以往一样,我们将不遗余力地投入于优化玩家体验、丰富游戏内容。
最后,谨向所有以支持与热爱表达鼓励的玩家致以真挚的感谢。这份心意,我们希望同样以真诚回报。
Nicolas
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航海奇闻2 传承 移动版上线时间
小女孩出海探险记-《航海奇闻2:传承》截图
小女孩出海探险记-《航海奇闻2:传承》
《航海奇闻2:传承》是一款卡牌战斗游戏,玩家将扮演一个小女孩,在管家的帮助下,夺回家园并且出海探险,战斗后可以获得与强化卡牌,还能获得遗物,并且赚取足够的金币用来升级购买饰品,装备,伙伴等等操作,打败那些新怪物以及九位具有特色的领主,获得三把钥匙来打开存放家里的珍贵箱子。 卡牌战斗 本作的战斗并不是回合制的,而是通过行动时间来完成,玩家在使用卡牌时都能降低对面的行动时间,当到达零时敌人就会有所行动
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《航海奇闻2:传承》今日开启抢先体验截图
《航海奇闻2:传承》今日开启抢先体验
肉鸽卡牌 x 海盗冒险游戏《航海奇闻2:传承》今天正式在 Steam 平台开启抢先体验,当前售价 40 元(原价 50 元,-10%优惠),《航海奇闻2:传承》是一款融合牌组构建和海盗冒险题材的策略卡牌游戏。 《航海奇闻2:传承》的世界观建立在前作《航海奇闻》之上,并进一步加以延伸。故事以前作最后章节中那座被忽略、未被充分讲述的城市"极乐"为核心展开,这座城市融合了发明家的智慧与炼金术士的秘典,使
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🔥🔥🔥双作齐降,史低来袭!截图
🔥🔥🔥双作齐降,史低来袭!
6月26日起,享受Steam夏促限时特惠! ▸《航海奇闻》 1折 ▸《航海奇闻2》 7折 购买Pirates Outlaws Collection捆绑包更可享额外8折优惠! 同时,核心玩法重做正处于内部测试阶段。更多新内容及Beta测试详情将陆续公布,现在入手可第一时间体验! *折后售价会因地区有所差异,请以平台显示价格为准
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💎Strategems 8折特惠 & 重做内容已公布截图
💎Strategems 8折特惠 & 重做内容已公布
⚡《航海奇闻2:传承》正在参与Strategems Steam特卖,8折特惠中!⚡ 重磅重做计划已公布:护盾系统重做、全新地图、新卡牌与遗物,更有PC/海外移动端测试即将开启。
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🦀宠物店情报|螃蟹截图
🦀宠物店情报|螃蟹
全新战斗伙伴——螃蟹,登场! 【伙伴档案】 ▸ 技能卡 - 螃蟹:被动。每打出一张相邻攻击卡,将另一张相邻卡牌替换为蟹钳 ▸ 左蟹钳:技能。从抽牌堆选择一张卡,将它置于此位置。移除。 ▸ 右蟹钳:技能。从弃牌堆选择一张卡,将它置于此位置。移除。 该伙伴共有1张专属能力卡及2张专属卡牌,将默认加入战斗初始卡组。 【获取方式】 在宠物店里消耗金币即可解锁伙伴螃蟹。 *该伙伴暂定与重做版本同期上线 **
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马年奔腾,Steam 特惠开启!🎊截图
马年奔腾,Steam 特惠开启!🎊
马年新春将至,提前预祝各位船长新年快乐~ 《航海奇闻2》现正8折特惠中!这个新年,来开启全新冒险吧!
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⛵️线下活动·深圳|来文博会试玩全新重做!截图
⛵️线下活动·深圳|来文博会试玩全新重做!
《航海奇闻2:传承》正在参展深圳文博会! 线下参与全新重做实机试玩,可获取周边~ 周边数量有限,先到先得哦! 📍宝安国际会展中心 15 号馆 15A47 展位 【南山展区】 📅5月21日~5月23日
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发售3天倒计时!截图
发售3天倒计时!
距离《航海奇闻2:传承》EA发售还有3天! 专属于勇者们的终极挑战——竞技场,玩法首度揭秘! 通过提升牌组强度、优化遗物搭配并挑选强大的“卢恩符文”作为辅助,称霸并通关每个阶段。与强劲对手交锋,挑战昔日冠军。 另外,我们正在 及亮相中,快来看看吧!
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🦆游商内容前瞻:【驯兽师】遗物包截图
🦆游商内容前瞻:【驯兽师】遗物包
准备好成为最强海盗了吗?快来看看【驯兽师】遗物包里有什么![表情_猫咪举手] 【一些小道消息】 包内遗物与伙伴有关 解锁遗物包后,您将获得+1大巴扎和竞技场的商店售卖槽位 获得“更强”的伙伴效果,获取更多协助,默契合作 似乎可以提高“上限”,拓展构筑策略空间 *在PC端,进入【游商】消耗游戏中获得的金币,即可解锁遗物包。在移动端中【驯兽师遗物包】则作为额外内购项目出现。 **实际内容以最终游戏实装
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《航海奇闻2:传承》重大重做抢先看!截图
《航海奇闻2:传承》重大重做抢先看!
本期内容重点 核心玩法全面重构 新一轮PC/手机端测试 各位船长们, 首先,我们要为这段时间的沉默向大家诚挚道歉,团队这段时间几乎把所有精力都投入到了这次重大的底层改动中。我们非常希望能随时与大家保持同步,也深知大家一直在等待消息。只是手头许多细节尚未落定,我们希望等到能说清楚的时候,再完整地与大家分享。 感谢大家长期以来的支持与真诚的反馈。通过收集大家的评价和实际游玩体验,我们意识到当前版本在核
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