《骰子闯魔城》--心跳骰子﹠非诚勿扰
12/1214 浏览PC游戏
《骰子闯魔城》是一款以多职业+随机投骰为主要玩法的肉鸽爬塔游戏。游如其名,骰子在本作的闯关过程中起了至关重要的作用。最基本的就是依靠投骰击破敌人或触发我方技能,还可用于回血或填充金币池。但是不同敌人骰子槽的要求不尽相同,我方技能的触发亦是如此,虽然可以通过一定的数值把控方式策略制敌,但随机性依然较高。玩家也并非孤军作战,流程中可以召唤繁多的伙伴协同作战,必要的时候将其牺牲保住正主亦是可以的。
轻松上手无门槛
首先值得一夸的是,本作相较于如今市面上在机制上愈发复杂的卡牌肉鸽游戏来说上手可太简单了。选择不同的英雄(核心的区别在于技能)出战,撑过29个阶段(可以理解为不可选择分支的爬塔)便可获胜。
无论是主角、伙伴还是敌人,底下都有1-3个槽位。对于我方来说,填满槽位可以释放技能;对于敌方来说,填满槽位则可以将其击败。不过虽然本质上都是依靠骰子填充槽位,但在类型上却有所区分。比方说有数字卡槽,标注7就是需要累计满7点将其填满;有点数卡槽,那就是必须要指定的骰面方可填充;有组合/样式卡槽,例如要求单数、一对、三同等等。总而言之字面上相当好理解,但是能不能搞到相应的骰子就不好说了。
策略性与随机性的平衡
作为爬塔肉鸽,本作的策略性还是存在的。其中骰子无疑依然是大头,伙伴和道具系统则为其次。由于你投出来的骰子是随机的,对于战斗来说势必会产生当前回合无法使用或者冗余的骰子。此时你可以将暂时不用的骰子储存下来(最大为3个),也可以填充进金币池子(满足凑齐指定的骰子可获得金币),最大限度的避免资源的浪费。当然用有限的骰子攻击敌人还是给自己触发技能也是需要我们考虑的地方。值得一提的是还有一种红色和蓝色的骰子,它们除了可以当普通的骰子用之外,红色可以回血,蓝色则能填充任意技能槽,有的时候对战局也是蛮关键的。
此外,金币购买的道具可以提供各种各样的效果,一定程度上增加了我们战斗时的确定性。伙伴则有且只能携带一个,可以当输出也能当肉盾。不过无论如何,骰子这种形式本身就有很强的不确定性,有的时候脸很黑确实也无力回天,但爽的时候也是跟开挂似的。
总结
上手容易、玩法也比较有趣的投骰类爬塔游戏。个人觉得在保证有一定策略空间的前提下确实也没必要过于削弱游戏的随机性,咱玩的就是一个心跳。目前游戏正在史低打折中,休闲一下还不错。

