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建筑磁窑-升级劳动力速度。

2025/12/1297 浏览综合
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一个人建筑磁窑。40铁块。拆掉返回20铁块。
14:30开始测试 lv81
第二天08:40 lv84
13:23 lv85
第三天 早上6:48 lv87 1775/2060
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也就是说,第二天干了一天活,84升到87,基本上3分钟升级一次。
一天有效时间12分钟,可以升4劳力。得到差不多10000经验值
我上次测试,种田一天也有10000经验值,跟建筑磁窑差不多速度。砍树

成本对比

  1. 种田需要50个种子,小麦是6铜币,折合成本300铜币。至少还能产粮食。
  2. 建筑物成本20个铁块。30铜币一个铁块,折合成本600铜币。

结论

  还是种田效益最快。就算一天10000经验值,每日早期可以升5级,后期升4级,劳力从50升到10,保守需要种田8天。31岁的壮年开始40岁训练到100劳力开始干活生涯。工作到60岁老年,可以100劳力工作20年。
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桃源记 建筑磁窑升级速度
【跨年晒布局】来了来了我来了..截图
【跨年晒布局】来了来了我来了..
为了更宽视野看布局,直接粗鲁的截图吧 前段在帖子也随便晒了几张布局,表示对活动的重视又花时间重新弄了个 ———————————————————————— 整个布局很简单,就是想要小村落的静谧,田间的炊烟,林间的鸟语和路边的花香。 村庄入口: 种植区,冬和春。 ———————————————————————— 其实我特别喜欢这块区域给我的感觉, 动图就是袅袅炊烟.. 特别是冬天飘着雪,炭炉烧起
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00:33
才知道原来68不是大冤种截图
才知道原来68不是大冤种
这个商城每个阶段会更新图纸,宠物和物资也是可以刷新的,不是买了一次就没东西了,我也是才知道不久,好吧之前是我误会他了,觉得68就给个这个😂😂
精华
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01:42
强敌来袭,看塔阵御敌截图
强敌来袭,看塔阵御敌
发一个关于流民来袭的御敌视频! 如图塔阵的位置在铁矿洞右下角,因为综合地图,这是个相对来说都不算远的位置,且地形非常适合建立哨塔阵地!敌袭之前先暂停游戏,如果不行可以重进一下就好了!然后卸下所有村民的工作,一一安排到哨塔上,这里如果有角弓塔的话可以先把角弓塔建在塔阵中心位置,先安排重要村民到这里,放满,之后再在外围放置村民!因为角弓塔攻击范围最大,攻击也高,可以有效保护外围塔耐久! 如果都是三级塔的话优先把外围放满。后期能建茶亭的话最好放在塔阵附近,因为没活干的村民会全部聚集到茶亭,距离塔阵太远的话,可能会导致老头回不来!还有一个问题就是如果有孩童的话可以先关在学社,然后学社最好也不要离哨塔太远,不然后面上塔的时候可能会迎面装上土匪,光荣了!总之就几点:找好位置放置塔阵,建筑有规划的话基本敌袭不愁了!
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“桃迎暖意”版本预告: 编辑网格功能上线!还有“冬至”活动哟!截图
“桃迎暖意”版本预告: 编辑网格功能上线!还有“冬至”活动哟!
亲爱的桃源谷主: 为了给您带来更好的游戏体验,我们将在下述时间进行停服维护及客户端更换,以新增、修复和调整部分问题。维护期间将无法登录游戏,维护后需要更换客户端后才可进入游戏。请各位谷主提前做好准备以避免不必要的损失,给各位谷主带来不便敬请谅解。实际关服时间可能与公告关服时间存在细微误差,如维护在预定时间内提前完成,服务器将提前开服。 【维护时间】 2023年12月7日14:00-16:15 【
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劳动力增加速度,5天20劳力截图
劳动力增加速度,5天20劳力
140日lv82 141日lv84 142日lv91 143日lv93 143日lv96 ​​​ 144日lv99
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02:01
充值上限?不给氪金的《桃源记》!截图
充值上限?不给氪金的《桃源记》!
一款纯靠运营的生存策略游戏 游戏传送门:https://www.taptap.cn/app/198394
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游戏心得-探索干粮无限方法截图
游戏心得-探索干粮无限方法
我们我们知道去廖溪村,新郡,探索需要带干粮或者红桃,红桃产量低,主要靠干粮维持多次探索。干粮主要使用炊饼,一个炊饼需要两个盐来制作,盐是游戏中的稀缺物品,卤水每年只能产700个盐,但是探索到廖溪村里面,有商人可以买50个盐,这50个盐足够覆盖炊饼的盐,我们就可以无限次的探索。 由于探索队可以获得金币,金条,书籍等物资,消耗只是炊饼,绝对不会亏,我们探索队最好能够反复进行,不要中断 。 1. 炊饼
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攻略-资源产量-研究截图
攻略-资源产量-研究
这是别人的一张图,介绍了每个资源的产量。我再继续推算了下。 ①野菜野果 16颗,300产量=4800,生长耗时3天 10颗,200产量=2000,生长耗时3天。 结论:3天可以生长6800食物 每天吃饭总量 我重新开了一局,观察左上角显示每日吃的食物量 5个人,每分钟吃56,人均9左右 40个人,每分钟吃300,人均7.5左右 那么按一个人一分钟要吃9来计算,一天12分钟,要吃大约100食物。 6
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测试_1颗野菜苗,可以产15个野菜截图
测试_1颗野菜苗,可以产15个野菜
测试测试。挖了一个野菜苗,有16个野菜在仓库,挖了两个,有34个野菜在仓库。 游戏给了8个野菜苗,一天挖完至少有120个野菜了。 家宴做野菜汤,8个野菜做一个汤,9份野菜汤需要72个野菜。 另外也在另外野菜饭需要2个野菜,9个野菜饭需要18个野菜。 在做再做个青菜面,配上大米饭和野果,每天产的野菜足够做5份家宴菜肴,没有肉也能吃得很好!
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兽皮衣服和丝绸衣服分析截图
兽皮衣服和丝绸衣服分析
前期做亚麻衣服,很容易普及,但是兽皮和丝绸不容易获得。现在计算一下这两类衣服,全民普及需要多少时间? 汇总结论: 1年采集3000兽皮,可以做80套春衣和80套秋衣,或者80套冬衣。做满80件需要2年。 1年采集的丝绸840个。30-40件各季度服装。做满80件,需要8年。 由于兽皮可以卖铜币,建议只生产丝绸衣服,游戏8年全面普及。 1年3000兽皮可以卖9万铜币。8年后72万铜币和全面普及丝绸衣
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