几乎所有配队攻略可能都是错的,让你重新思考配队的灵魂一问

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我怀疑,这个游戏所有配队攻略都写错了。
大部分攻略都在教你,3个3分也好,3个中投也好,凑齐两个罚球等等等,总之凑同技能角色凑到技能能承载的上限。。
然而当我看到技能说明里面1~3个技能的触发概率是递减的,我就在想,难道第二个第三个技能收益不是更低吗。
于是我第一件事就是加Q群,先问问策划这个游戏的最核心问题。当三个同技能时,比如三个三分技巧。触发概率是110/170/250,这个含义是是什么?
是这三个角色,每个独立有250的概率触发
还是队伍一共250的概率触发,触发后随机选择一个角色产生效果。
如果是前者,单位回合内满三个三分队伍相当于一共有750的期待概率触发,也就是250*3。那么三个三分技巧,每个的理论收益就是
110,230,410
如果是后者,单位回合内满三个三分一共有250的概率触发。那么三个三分技巧,每个理论收益就是
110,60,80
很遗憾,q群咨询的结果是,后者。而且发言的管理人很笃定。一开始两个管理员说法都不一致,后来其中一个强调以他的为准,另一个不说话了。
这就是个巨恐怖的事,因为会打破以往所有的配队逻辑。
例如,你配三个三分
理论单回合收益是2.5%*3=0.075分
但你配一个三分,一个组织核心,一个远投
理论单回合收益是1.1%*3+1.4%*2.5+1.1%*2.5=0.0955分
很显然,配三个不一样的技能收益远高于三个一样的。
因为所有的技能,都是第一个出现在队伍里的时候收益更高。
因为所有的技能,都是第一个出现在队伍里的时候收益更高。
因为所有的技能,都是第一个出现在队伍里的时候收益更高。
还有更有趣的,比如中投技能。按照最新的逻辑
一个中投,是每回合一个人有1.4%的概率2分回50体力。
当你有两个中投技能,一共每回合有2.1%的概率触发技能,但在两人之中随便选。合着你需要的那个人回体效率还变低了,从1.4%低到了1.05%。
所以,给亚历山大,东77的组合配伦纳德简直是天坑,而且伦纳德薪资又贵又可能会下滑。
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也就是说,按照这样的机制看,除了有特殊效果需要联动的技能,比如抢断和真抢断。以及战术需求,比如我就是要把对手罚下,就是要减少对手的体力做体力差,我需要拿多个同类型技能最大化我的战术能力。
纯粹的触发拿分的技能,应该尽可能的拿全不同种类,而不是尽可能拿到上限效果。而且这样还可以防止被对方的防御技能克制。
这是一个完全颠覆以往配队逻辑的事情。我很好奇这个游戏经过了这么久,没有像我一样的人去问过官方[表情_惊恐]
欢迎大家讨论,是否要完全重新思考配队逻辑。
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