“马斯克都说好品味?”——腾讯游戏到底哪儿好看??

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亿万帝国的游戏审美,被全世界打了个标签
还是他只会点个赞带节奏?
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Noticia | 文:yeah, but no | 12 dec 2025
腾讯游戏有品味这说法,最可能是? (最多选4项)
他们会投资并“放养”工作室??
靠大数据和市场能力选项目,符合大众
“有品味”更多是资本话语
真正的游戏品味应由玩家审美决定
这只是媒体跟风与名人一句话带节奏
不代表行业真实情况
【一句话概括】
一条 X上的短评,让——
“腾讯挑工作室、不改风格”
的说法瞬间登上热搜,我们把这事儿扒开来:
——艺术、收购、商业逻辑和玩家口味,谁在给游戏定义“品味”?
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来源:X
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推文机翻
>>>>快速导读(30s知道实情)
事件起点(图见上文:原文+机翻)
前《魔兽世界》制作人Mark Kern在社交平台X上评论腾讯的收购与扶持策略,称腾讯
“善于挑选赢家、支持工作室且大多不给干预”
随后,埃隆·马斯克回复称:
“他们的品味非常好。”
从而该话题形成连锁热议——
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推文机翻
然后引来了马斯克的高度评价👇
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来源:X
腾讯游戏为什么火
腾讯不仅在国内是庞然大物,在中国以外的游戏收入已成为欧美巨头关注的指标;
且它投资/收购的多家工作室(如Riot、Supercell、Grinding Gear)在保留原有风格上赢得了不少玩家与业内人的“好评”。
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来源:X
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>>>>事件回放(时间线)
12月10–11日2025
Mark Kern 在X发帖,称腾讯规模巨大并在海外投资/扶持方面表现突出;
他举例称腾讯通常不会把购买来的工作室强行同化。随后埃隆·马斯克在该帖下回复:
“他们的品味非常好”。
这条互动迅速被国内外媒体与玩家社群转载与讨论
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来源:X
12月11日之后
各大财经与游戏媒体整理背景资料,强调腾讯在海外的营收规模及其一系列投资案例,讨论焦点从“钱”转向“品味”与“干预度”。
*果然,【意见领袖】在rrss的发言真的是起到了引领风潮的作用!!
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>>>>马斯克的一句“他们的品味非常好”
——到底在夸什么?
字面上很短,但可以拆成两层意思:
  • 商业眼光好
  • 挑工作室、押注有潜力团队、并通过资金与渠道放大成果——这是一种“有眼光”的企业能力(*当然这也是Mark Kern的论点核心)
  • 艺术/产品选择“好看”
  • 更多玩家会把“品味”理解为游戏的画面、叙事、音乐与玩法是否有辨识度——而腾讯投资组合里确实有不少这种“好看又好玩的”样例。
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——腾讯的“有品味”样本库(仅个人整理,请评论区留下宝贵想法)
League of Legends / Riot
——竞技+IP化的经典美学
  • 腾讯控股并最终全资收购Riot,保留了游戏在艺术风格、世界观构建和电子竞技生态的高度一致性;
  • 皮肤美术极具辨识度、世界观衍生内容(音乐会、动画)把玩法向文化延展;
  • 对于喜欢“英雄史诗感”的玩家,这就是“有品位”叭?
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Honor of Kings
——TiMi – 商业化与美术细节并重
作为中国移动MOBA的标杆,王者荣耀在角色设计、皮肤打磨与活动演出上非常讲究视觉表现力——这是“主流大众品味”的一面:
容易被广泛接受,也能制造话题;
*很容易看出来腾讯自有或者投资的研发团队,在此类产品上展现出的强运营与审美结合的能力,个人认为是很典型的案例之一了!
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Clash of Clans / Supercell
*——腾讯控股,轻盈耐玩的北欧卡通美学
也是火的一塌糊涂的游戏,超级细腻的关卡与数年不衰的界面、动画风格,证明腾讯在并购后并未把Supercell强行同化,反而让它在全球市场继续以原有“温和而高效”的设计取胜。
这个“放养式并购”的案例也常常被一些商业分析报告被拿来解释腾讯“尊重工作室风格”这个说法。
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Path of Exile / Grinding Gear
*——被腾讯收购,硬核小众的暗黑系审美
这个游戏个人感觉更偏向核心玩家的美术和玩法:复杂且有深度的成长体系、暗黑系的画风与沉浸感。
腾讯入股后,官方与社群关系维护比较稳健,保留了工作室的独立性,对“偏爱硬核品味”的玩家来说,算是不错的选择,而且暗黑风美学确实能戳中一些玩家的点。
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最最重要的来了>>>>财务/全球表现
不知道大家有没有看财报的习惯,其实每年关于游戏的专业竞技分析报告显示,腾讯在中国以外游戏收入规模超过EA、Roblox等等公司的——
直接从商业层面支撑了“他们能识别并支撑赚钱又好玩的项目”的这一个论点!
*财大气粗,有得赚才一直在不断推出新品
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>>>>马斯克真在夸,还是顺手点了个赞?
其实马斯克本人对科技/文化圈的公司投资、并购逻辑是十分敏感的,感觉他可能看到了“放权型并购+资源支持”这一模式的优越性,从战略层面点个赞,赞美一句,也是正常的,毕竟X的自由度,高很多hhhhhhh
[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
另外作为话语领袖类的账号和人物,在X的一句话有很高的放大效应——不少话题是通过“亿万富豪点赞”被推上风口,实际意思可能并不复杂,但影响已经形成,并且不可控,被反复放大也是正常不过的事情,有时候真的没必要过渡关注和解读。
但是回归到我们的事实层面,腾讯确实通过大量投资与收购积累了多样化的、在玩家中口碑不一但往往影响深远的作品;
审美上是否“有品位”,则永远是主观的战场,毕竟——
玩家的审美投票比亿万富豪的赞更有说服力
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(文:yeah, but no| 图:官方截取、社交媒体热议)
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