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玄奘传六艺牌强度评析

2025/12/13765 浏览
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木母:理论上限是有的,极限情况下手里一张木母三张术数,力气比能到2.3,有t1水准。但是极限情况对于牌序和构筑的要求太大了,极限情况下不如刀圭,刀圭力气比2.5。大多数时候只能当5力怪打出,这样力气比1.67,勉强跨过t2门槛,而常规构筑下连t2都到不了,鉴定为混子牌。
刀圭:手里只有1张技艺情况下力气比2.5的好卡,相比于孔子传的凶礼硬性要求压轴出场且力气比只有2.5,刀圭在灵活性、适用性和力气比都强于凶礼。但是本体没有机制,且会和更强的梵呗冲突,因此只能给到t1。
梵呗:表现有争议的一张牌。理论上是具有站场能力的鸣和鸾,但是实战中如果不特化构筑,大多数情况下只能吃到一些小怪,算平均力气比不如常规卡牌,灵活性上也远不如鸣和鸾,大多数时候只能抓1张压轴。实战中个人感觉灵活性不如方程术过君表。
观想:不太能理解设计意图的一张牌,符合作为乐卡金卡一贯的一堆文字堆砌,最后强度只能感动自己。首先吃小怪是血亏的,只有吃到5力及以上的怪才能在力气比上回本,而且现版本加攻击力的通识牌太多,实际抓过来的可能就两三力。更蛋疼的是如果对面技艺能力值太高,这5气的卡牌就打水漂了。唯一能想到的应用场景是收残血白矢,但一把玄奘几十把战斗下来能看见残血白矢的情况不超过两把。如果让我来设计,我会把这张牌加强到3气,才能配得上其他金卡的强度。
招魂:较为优质的频率牌,如果构筑里有逐水曲、哀乐等优质1气牌强度能提高一个档次。痛点在于要找优质1气随从填曲线,而且容易卡牌序。此外带减攻击力的书牌的ai不少,会被象形等三关,不过一般是我们利用这一点暴打ai。
心猿:优质的爆破手,对面没有衰分术等牌的情况下可以对换或者打残对面的大哥。同样是4气9伤,类似的揽月附带的形声只是3气牌,而猴哥的是4气,其可配合均输术收回揽月等优质4气技艺。此外登场可以封掉对面的术数,在了解ai出牌规律后很容易针对到ai的关键回合。可惜的是猴哥失利后不会进弃牌堆,所以不能靠均输术循环召回猴哥。而且猴哥本体身板太脆,会被小杂毛换掉,站不住场。
天王:上限极高的一张牌。其收走的是对手技艺的原始复制,也就是说可以先把对面大哥修到残血,再下天王收走大哥。
护法:界武乐。只要能站住场不被秒,配合指事等低费书可以降低对手的能力值,能减满两次从力气比上来看就是赚的。问题在于需要特化构筑,而且自身身板太脆,欺软怕硬。
意马:意义不明的卡,如果起手没有另外两张勾股术,和白板杂毛没啥区别,如果有过君表不如白板。
六贼:极强的爆破手,单卡2气即可换掉心猿天王等ai常见出生卡,即使没换掉在力气比上也是极赚的,基本都能打出2.5的力气比。虽然对手没有大哥时发挥不佳,但是既然对手都没有大哥了,难道还打不过吗?(钟馗第一把除外,这关考验卡组频率)
破魔业:力气比太低,ai也不是傻子,卡也卡不住ai的节奏,不如宾礼。
三藏:优质的爆破站场一体牌。对面是大哥就可以靠小杂毛一直降低对面能力值和攻击,最后给对手搞费;我方是大哥就能保一下己方血量,卡准节奏甚至可以在这两种情况中打出循环赚取力差。
道德:道德需要哪吒来抓timing,但是哪吒不需要道德,因为哪吒更需要大量的低费书来发动技能,而单道德弃不到什么牌,大概率亏本。但是可以配合嘉礼、均输术反复回手,如果抓到了配合且熟悉ai出牌规律的话可以玩。
法天象地:一般来说可以当做4费6力来用,对于通识牌来说这个力气比比较不错了,但是太过笨重,而且新版本猴哥等封魔太多。需要配合过君表才有上场空间。
七十二变:神卡。用法主要有两种,一是回手残血大哥来补满能力值,二是多次触发心猿、天王等牌的登场效果,比较吃牌序和构筑,但是物超所值。
筋斗云:典型的混子牌,定向找牌在六艺牌中价值不大,大概率不如指事。
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无悔华夏 六艺牌强度排行
玄奘传打牌思路(不带名臣)截图
玄奘传打牌思路(不带名臣)
这次玄奘传出了很多强力卡牌,神话路线的人种袋里开荒的时候死了好多次,所以就把我后面用的两套阵容发出来帮大家快速过关。(这两套阵容从头到尾就输了两次,一次还是沙僧去花果山找猪八戒的时候输的) 开局推荐选我是新手,给升级材料,否则等级低培养不了徒弟,而且属性不够好多需要属性任务会比较麻烦。神话路线先练沙僧,要不然前期悟空八戒会离队,需要沙僧独挑大梁,之后再练悟空,有的任务需要悟空单独行动。 我上面悟空
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【无悔华夏】孔子传~高级结局~全卡收集~开局篇截图
【无悔华夏】孔子传~高级结局~全卡收集~开局篇
鉴于很多王上《孔子传》的卡牌还没拿齐,或者还不了解六艺牌的玩法,所以做几期攻略详细讲解一下。孔子传的4个结局中,《君子固穷》的失败结局不用多说,《道术将裂》和《死不免冠》我也做过速刷攻略,这次就以达成《高山仰止》这个高级结局,同时收集所有卡牌为目标来进行讲解。 首先是名臣选择,这里优先满足三维属性需求,因为一些卡牌的解锁条件和属性值有关,而游戏内获得的属性值是有限的。获得所有卡牌的最低要求就是礼
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无悔华夏玄奘传初见历史通关卡组搭配小技巧截图
无悔华夏玄奘传初见历史通关卡组搭配小技巧
贴吧和B站已经有很多大佬发了具体走法攻略,其实不一定要按照先北后南走,也可以先往南方走,再去北方完成任务。(但这样的话西突厥的那个可汗会不出现,不知道是不是bug,但是高级结局也是能达成的) 三个弟子,用三套阵容即可,我采用的是第一个弟子走多碰撞流(针对对面小牌多且效果比较杂),第二个弟子(猴)走大碰撞流(大点数直接克死对面天王这些高气效果牌),第三个弟子走手牌破坏流(针对对面以阵容关键牌为核心
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浅析孙悟空截图
浅析孙悟空
一政策:减腐化和兵甲钱粮消耗,降远征难度,添头技没什么好说。 二政策:消耗一块铁,拿70战力和20军规,可以装备大圣神兵。由于他本身是靠援兵吃饭的,所以拿战力换军规会有点亏,但是数值可以靠其他名臣补,神兵主要分成四类,第一行是纯数值,第二行,第三行都是兵法,最后一列统一是加自动战斗,而且解锁难度逐列递增。这个逻辑其实是比较合理的,因为你前期肯定是要靠兵法去压战损,所以最后那一列加自动战斗的解不解锁
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【无悔华夏】集句系统逐字表(小李杜版本)截图
【无悔华夏】集句系统逐字表(小李杜版本)
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大食,我来了截图
大食,我来了
第四把了,终于要攻守易型了。 我现在1500+战力 出征+5,每年+48(还要往上涨) 与他打一场我1%战力和军规不足挂齿 玩了几天了,终于等到这一刻了。 抖音上看了名臣攻略,孟浩然+王维 我的阵容: 民生:孟浩然(开局100民心就可得100诗意) 军事:善鸣鹅(噶了换周瑜顺带得个特资) 周瑜:+20%军规,+20战力+2乐感,武将周瑜(带火弓) 政治:颜真卿(每年春秋+2军心,民心,临时战力+2
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新手必看-名臣强度判断截图
新手必看-名臣强度判断
本文章帮助新人判断哪些名臣有强度有乐趣哪些是垃圾。(数据来自无悔营地小程序,绿泡可查) 首先就是这个经典国家队,不知道怎么传起来的,哪怕是开服那会我也不认为这玩意有什么用。 民,军,腐,威,在我眼里就是一个工具,你就算是用这个提分,在你0文化的时候也得点完政策城市等级再高点的,才有可能过线2w分达成3星。 民心我用来加速政策,军心尔而用来加速行军,腐化没什么用一般不管,威望拿来开会开科举,科举还不
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【无悔攻略】轻松获得玄奘传历史线全结局截图
【无悔攻略】轻松获得玄奘传历史线全结局
写在前面:各位王上好呀,我是子在川上曰。今天带来的是玄奘传传记的开荒指南,希望能够帮助各位王上轻松获得历史线全部结局。 一、传记新玩法与目标讲解 本次传记在之前的孔子传基础上,新增了一些西游特色六艺牌,由于玩法未做较大变化,因此如果老玩家,可以继续观看本攻略;新玩家推荐先观看我或者其他作者的孔子传相关攻略,了解六艺牌基本玩法以及孔子传系列卡牌效果后,再观看本攻略。 新增六艺牌获取及效果可见下表
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新手向丨大唐2+1小时刷8x7碎片(2)截图
新手向丨大唐2+1小时刷8x7碎片(2)
**一些解释 这个攻略的定位—想要快速获取满好感8碎片以及全部诗人体系的新手。 为什么发这个攻略—这个攻略目标群体是稍微肝一点的小登,我尝试了一遍班超守西域挑战发现对于我这种小登而言,4个碎片有点慢,而且感觉大汉以前的含金量整体不如大唐诗人体系以及李靖李绩来的快,先拿大唐更重要一些然后再刷之前的名臣。 基本思路:开局攒资源,挂机升战力,横推梁高昌,突击西突厥,建石窟和白马(特资直接加速生成)。当打
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断案+商道补充截图
断案+商道补充
断案每次3玄机,补充方式看个人 因为第三个需要拿燕京,而我岳帅,辛弃疾都差一把就到手(我是一天一把那种懒人)我就没弄那个 断案每次消耗3玄机 进去之后点断案就开始说案情,补过来来回回就几个,可能过程不太一样,但是案情整体会重复 一共会有5个小人,初始解锁三个,点那三个小人提供的证词之类的会逐渐补充完剩下俩,最后一个(最右边那个)算是总结 然后右下角有个提交,他会问你三个问题,答对一个-3腐化,答对
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