关于“我有一计”的详细评测

修改于12/14264 浏览综合
这游戏想法很好但做得不好,内测问题一堆:
1. 又肝又卡:一局打半天,时间太久了。
2. 资源卡死:每天只能扫荡3次,经验、装备、权杖、军备全不够用。
3. 召唤流灾难:想玩人海战术?后期一次召几百个单位,直接卡成幻灯片。这纯属设计问题,几百个单位实打实渲染和计算,手机根本吃不消。
4. 养成坐牢:所有资源全绑在关卡上,升级难度大,逼着你重复劳动。
5.玩法太单一:   除了推关卡没有任何别的玩法。
6.开局三张卡有时会没兵的问题,建议开局3张卡自选。
总结:目前玩起来很累。除非官方能增加扫荡次数、优化资源获取,并且从根本上解决召唤卡顿(比如把大量单位合并成一个“军团”显示,或者修改机制让攻击合并计算),否则公测很难留住人。
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