萌新浅玩一个月,还是坚持不住退坑了

修改于12/15468 浏览综合
这个游戏10.21开服,我10.22创的号,也算是开服玩家了~
一开始还是挺有新鲜劲的,魔王的主角团设定和故事线设定比较感兴趣,女角色立绘也挺养眼。出于兴趣也发过些攻略,和大家聊过游戏体验。
但是,新鲜感一过去,与之而来就是一点点重的班味。每天定点上线一次到两次,熟悉了主线的剧情写法风格后,感觉变来变去都是一个样,这次的庆典剧情到现在还没去看。不去体验活动,那每天在这个游戏要做的就是:上线收菜,做完日常下线,睡觉前上线收菜。
千篇一律,不变的是游戏福利体验感
游戏井池是这类游戏的机制,这个我也没什么要说的。
礼包码里面是没有钻石的。你给几个白色材料或者白经验书,我们缺这个东西吗?久而久之大家都懒得输进去换了,觉得麻烦。
池子是一定要偷跑的。国内游戏要恰米可以理解,但是你偷跑的角色,论强度平民玩家们是不用抽的。氪佬冲榜抽完了,然后封印战一过,角色一放那又没用了,久而久之氪佬也会避而远之。
玩家体验感是不强的。听说这次庆典,传承战都开到了75层,然后全服玩家都卡在第55层。你说咱平民玩家过不去还可以找理由,那些群里氪了满星角色的大佬们打不过去,他们咋办呢?关卡属性设定为奇术师我没意见,毕竟均衡一下啥职业都来点,防止玩家“偏科”很合理。但你数值是不是有点设得太高了?我奇术师紫亚拉到7000血了,55关那个死神匡匡几刀下去也是寄,更别提紫亚自身技能还有50%减伤;
我其实也就差一点过去了,打到最后半管血超时。但我为这碟醋包了一大盘饺子(一口气拉满了三个奇术师的经验和技能),这是憋了差不多十来天的练度,而我玩这游戏才多久?当天还反复凹了两个多小时,竹篮打水一场空,很难不让人气馁,游戏体验感直接就是大幅度下降;
你如果说我们为啥不抽庆典卡池的角色去打,那你就是赤裸裸的逼氪,我们玩家自己歪出来的奇术师凭什么就不能用?非得限定卡池里的才有用。一句话,还是关卡中敌方BOSS数值太高的问题
最后是封印战。这期封印战直接绑定魔术教会的角色,对于魔术教会限定卡池一个没抽的我就是灭顶之灾(苦笑)。魔术教会是有强力角色,没抽 泳装久理 怪盗煤墨 初始暗虹,可以视为我自己的问题。那其他可能因为钻不够没抽到的牢玩家们,或者刚入坑刷初始刷不出来的萌新们,也是遭老罪了。当然,关于这期封印战我只是顺带一提,毕竟一个阵营对应一期封印确实是游戏设定。
游戏活动我就不做评价了,听说上次翻牌小游戏做得挺烂的,这次C105难度好像也有争议。
如果又有人说塔放在那里早晚都能过,封印战这期摆烂可以等下期。那么,我们现在的牢玩家可以干什么呢?就会陷入我上面所说的“班味”阶段,这个是不可避免的。
这里简谈一下个人的情况。我本来还攒了几十张劵,两万八的钻,马上能等到自己曾经心心念念的辣妹丛裂了。但我自己还在玩新星帝国和铃兰之剑,都比较要时间。刚好最近新星帝国一个大佬把号传承给我了,玩其他游戏的时间随之变少。那么我第一个想到可以不玩的游戏,是什么呢?就是溯回青空。
中午的时候打开游戏界面,突然就觉得没意思了,就是那么突然。抽到辣妹丛裂了又怎么样?得到了自己心仪的角色又怎么样?一下子变得没有意义,就是这么突然。这个虽然跟玩家个人意志有关,但是与游戏的可玩性也是息息相关的。
这个游戏说到底还是比较适合正在上班摸鱼中的年轻人。对于我们有较多时间玩游戏的年轻人来说,就会发现一些瑕疵了。我们大可以稍微花点时间玩其他的养成游戏,然后挂着仍然能够摸鱼。个人认为,一切养成游戏的终点都是挂机摸鱼的日常,只是看哪个游戏更值得我们去玩。
本来是想着直接删了游戏就行,没想发这个帖子。但有两个事情想提一下:
一.我知道有一些兄弟们关注了我的主页,你们可以直接取关了[表情_捂脸哭]
当然,你们收藏的帖子(攻略)还有一点点的时效性。我暂时不会删帖,本来我退坑一个游戏就会直接删除我发出的有关帖子,之前删过一次;
二.给官方一点建议,可能会让这个游戏活得更久一点
1.加强游戏的福利。官方可以加大礼包码的资源福利,礼包码里面不定期给玩家们塞 一点钻石 ,或者 一张抽卡劵 。千里送鹅毛还讲究个礼轻情意重,重要的是心意。而且就平常而言,玩家能获取的钻石极少,你们可以考虑丰富日常任务的奖励加大常规副本中刷出材料的数量(之前你们开的那个副本双倍材料奖励就挺好的,这次庆典为啥不开?体力方面让玩家各取所需就行了,官方也可以考虑再多给玩家一点体力);
2.下调传承战各关卡的难度。之前卡在35层,玩家们还可以找自身问题说是自己练度不够。但现在卡55层了,玩家角色200级技能也拉挺高了。玩家想再提升只能是升星或者抽限定角色,才55层就有逼氪的趋势了后面怎么办?建议官方降低传承战高难关卡中的BOSS数值,特殊机制我们玩家也能认,但你们别让BOSS咔咔几下就把玩家干死了,牢玩家一点操作的空间都没有;
3.游戏玩法上和活动特色上可以适当创新。当然这个也不勉强,一来这游戏刚出一阵子我可以认为你们正在摸索,二来身为玩家我自己暂时也没想到其他更好的建议,不好意思;
4.丰富这个游戏的联机效果。在游戏中好友频道和手帐的存在算是一个小特色,但是官方是否可以考虑加个世界(或服务器分组)频道聊天框在一些副本中也可以适当的开发出联机功能,让玩家能在互相的联动中找到更多趣味性。就目前而言,这个好友和手帐的存在只能是每天拿点FP点数,没有其他用处了。
那么,以上就是我想说的。没想着喷这个游戏和官方,单纯的想给点建议。如果真不喜欢这游戏,直接一删了事就得了,我现在连花几小时码这一千多个字也累[表情_困]
因为真心喜欢过这个游戏,所以才会想着来提建议。相信我刚刚在上述所说的,有很多玩家感同身受。发攻略发帖也算是留下了一点东西吧,证明自己来过。也不是单纯的涂鸦,不是诸如“到此一游”之类的,多少也有帮助到一些玩家。
游戏出一个月了,好像也没看到官方进行“玩家意见征询”之类的,干脆就把建议放论坛里啦~
前人栽树后人乘凉。如果官方听取建议对游戏进行了改善,后面的玩家体验能好很多,也算是我们开服玩家走过的来时路了。
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