《逃离鸭科夫》MOD恶意代码风波:从“舔狗”公关到Steam差评爆涨
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从舔狗式公关到官方滑跪
《逃离鸭科夫》火了
这款由五人团队“碳酸小队”开发的游戏,上线Steam平台不到半个月,销量就突破了二百万。
最火爆的时候,有超过三十万名玩家同时在线。
游戏的成功,离不开官方听取玩家建议的态度。
10月16日上线 Steam 后,因俯视角 “搜打撤” 玩法降低了同类游戏门槛,加上有玩家提议,希望游戏里的“粑粑”可以食用,官方就很快更新了。
这个梗让游戏彻底出圈,短短半个月销量突破 200 万,Steam 好评率一度达96%,峰值在线人数超30万,以 “混乱邪恶版塔科夫” 的标签成为现象级独立游戏。
然而,风暴在12月初降临
大量玩家反馈说自己的游戏会莫名其妙的强制闪退。
矛头很快指向MOD ID 为 3600714295 的【Scav 模式 1.8.0】,这个MOD因为优化了原版玩法,有很多玩家在使用。
玩家们发现,MOD的作者在代码里设置了恶意代码,一旦被作者拉黑,进入游戏就会强制闪退。
事情在社区迅速传开,玩家们怒了,都在等待官方出手,处理这个带有恶意代码的违规MOD。
但官方并没有这么做
一些聊天截图流传出来。
截图里,官方人员用非常卑微讨好的语气和MOD作者沟通,甚至提出要送他周边礼物,只求他自己删除恶意代码。
这种讨好的处理方式彻底激怒了玩家。
“凭什么惯着他?”
“被恶意代码搞的玩家就不是玩家了?”
“赛博舔狗!”
愤怒的评论淹没了社区,随后,Steam商店页面的评论区开始沦陷,一条又一条的差评出现,推荐率断崖式下跌。
![[TapFamily1_鲨掉]](https://img.tapimg.com/market/images/422976b4204285df98fd0f092ad47bf7.gif)
![[TapFamily1_鲨掉]](https://img.tapimg.com/market/images/422976b4204285df98fd0f092ad47bf7.gif)
![[TapFamily1_鲨掉]](https://img.tapimg.com/market/images/422976b4204285df98fd0f092ad47bf7.gif)
官方紧急“滑跪”
直到12月14日,面对失控的局面,碳酸小队终于发布了正式的致歉公告。
公告里,他们承认了两个错误。
第一是反应太慢。
第二是私下沟通的方式错了,他们模糊了对恶意代码“零容忍”的底线。
公告的最后,官方宣布永久封禁涉事的MOD,并承诺以后会在3个工作日内核查处理所有恶意MOD的举报。
12月15日,那个ID为3600714295的MOD,终于彻底消失。
官方开启了玩家举报通道,但Steam的差评依旧在增加。
有玩家在差评里写道:“能尊重‘吃屎’的诉求,却不尊重被恶意代码伤害的玩家,太让人失望了。”
争议背后
官方虽然补救了,但玩家信任的重建,还需要很长的时间。
《逃离鸭科夫》坦言,团队仅5人 “不具备前置审核 MOD 的能力”,只能依赖玩家监督,这成为恶意 MOD 有机可乘的关键,而他们初期的 “讨好式沟通”,本质是想平衡 MOD 作者与普通玩家的利益,却因违背公平原则适得其反。
这次事件也为行业敲响了警钟,独立游戏在借助社区共创扩大影响力的同时,必须守住规则底线,建立清晰的监管机制,才能在热度褪去后实现长久发展。


