原神:6.3深渊打满,90%的玩家是没搞懂机制!
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6.3版本深境螺旋开启,12-3“机动堡垒”,太硬打不动?满星不了?90%的平民玩家,都搞错了机制!
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· 渊月祝福以及11层
这期深渊说实话,可以说是进挪德卡莱数月,相较而言,比较简单的一期了,月渊祝福给的是触发扩散,就给一次带真实伤害的冲击波,可以说是白搭了。
11层地脉异常,上路给的60%火伤,下路给的60%雷伤,说实话,这都不重要,毕竟11层怪物,基本没有机制,只需要力大砖飞就完事了。
上路,主要以冰水元素的群怪为主,有聚怪的角色会轻松很多,如果没有聚怪角色,就只能靠火C伤害,压制群怪,快速清理。
上路聚怪推荐,温迪、万叶、砂糖,或者直接用火神、班尼特、茜特菈莉、希诺宁。或者,仆人、班尼特、茜特菈莉、行秋都行,绝大部分队伍都能打,主要难点就是聚怪和火伤。
下路怪物,基本等于白给,由海乱鬼、熔岩游像、翠翎恐蕈构成,只要练度够,目前所有阵容都能打,就不详细解析了。


· 12层上路
这期深渊的难点,还是在12层,先看地脉异常buff,上路给后台角色75%火伤,杜林、火神都能吃到,下路给的是下落攻击造成的伤害75%,咱们都知道是推瓦蕾莎给的buff。
不过,值得注意的是,打最后一间怪物算力增幅器的时候,基本都能吃到,也算是通用的buff,再假如,你仓库里还有闲云的话,那么这个buff就能所有的关卡,都能吃到加成。
好的buff说完了,咱们接着看怪物机制,上半第一间和第二间都不难,主要就是要有处理群怪的能力,还是前面那个观点,要么伤害高,要么就是有温迪、万叶、砂糖。
难点在于第三间的“机动战垒”,这个怪物开局就会开“高热”计数条,并开启全元素抗性150%,使用火元素角色攻击,就能够累积热度,就是怪物血条下面的小圈。
很多玩家打的时候,以为需要打满“高热”计数器,并破盾之后,才能打出伤害,实际上,只需要要“高热”计数条过半,抗性就会大幅下降,就能够用你的主C输出了。
如果此时队伍里有减抗角色更好,基本上,过半之后,主C伤害够的情况下,“高热”记数条没走完,就能击败怪物,误区就在于打计数条耽误时间。只要知道这个机制,打起来其实就不费劲了。
推荐阵容:纳塔战舰,带上任意火元素角色+你的强势主C都行,我打的时候,是用万叶+龙王+火神+芙芙的阵容,火元素角色,主要是为了破最后一层的机制。除此之外,就只是说有聚怪的角色,可能打起来会更轻松一些。


· 12层下路
上路说完了,接着是下路,第一关,两只“炉壳山鼬”,这玩意进入机制之后,虽然说全元素都能破盾,但是,下落攻击的破盾效率更快,推荐角色瓦蕾莎、魈、闲云。
还有一种方法就是,用冻结或者钟离石化,控制它,然后用自己伤害高的角色,力大砖飞也比较好打,这里推荐丝柯克冰水战舰。
12-2,遗迹守卫和遗迹龙兽,没啥难点,主要就是考验大家的练度,就不过多赘述了。
至于12-3,这个怪物就是有个护盾,大剑、单手剑角色,跳跃下落攻击就能破盾,没啥难度,依旧是看大家的练度。
最后总结一下,这期深渊真的非常简单,纯练度检测器,只要知道12-3的机动战垒机制,即便是平民玩家,练度稍微合格,都能够轻松打满。
好啦,这期内容到这里就结束了,如果喜欢拾柒的视频,还请给个点赞,关注,评论,拜拜!

