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原神:这2个角色真别错过,否则,又得后悔半年!

01/26530 浏览综合
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避雷,别再犹豫了,平民玩家想爽玩原神,这2个角色一定要抽,错过又得后悔半年!
贪生怕死角斗士,一往无前前少女心,大家好,我是拾柒!
宝子们,信我,少女和伊涅芙,你们抽了之后,肯定不会亏的,这段时间,很多宝子,来找拾柒看号的时候,依旧还在质疑这两个角色的强度,实际上,还是受到了一些“营销号”的影响,一直不敢下决定。
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就这么跟你们说吧,很多“营销号”,根本不是为了解决玩家的游戏体验问题,而是为了煽动情绪,拉起对立,这样就能获得流量,可是你呢?糟糕的游戏体验,谁负责呢?
然而,拾柒作为一个做了4年原神攻略的博主来说,首要的出发点,就是为了解决大家的游戏体验,熟悉拾柒的朋友都知道,拾柒是个平民攻略博主,我自己都只是氪月卡,偶尔会清理一下双倍。
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想必你们也看过我的号,我打深渊基本可以说轻轻松松,幽静危战,我也能期期打过N5,偶尔打过N6,看到这里,肯定有人就要问了,别的主播为啥期期打N6,你不打?
原因很简单,我是平民玩家,我觉得N6是不属于我的世界,因为我觉得需要投入的成本太高了……真的没必要!
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对于大部分玩家来说,其实拿到原石就能收手了,后面的挑战,要么就是花巨量的时间调整阵容,要么就是调整手法去凹,要么就是靠氪金,力大砖飞,奖励只是没有属性的武器幻化皮肤,可以说,投入的成本与收获不成正比,所以,真的没有必要。
至于说,为啥拾柒说伊涅芙和少女必须要抽,是因为这两个角色,不仅当前能吃环境,而且未来也会有很大的就业空间,先说当前,少女+伊涅芙,能够凑齐满辉,同时,能够根据水雷共存,以及元素反应内置CD的原理,安插到各种各样的阵容里。
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比如,与火C一起玩,少女、伊涅芙+仆人、希诺宁,或者班尼特都可以,通过实战,咱们可以观察到,少女的水元素和伊涅芙的雷元素,发生月感电反应。
生成的“雷暴云”,会不断给怪物施加水雷环境,我们用仆人的火元素,消耗水雷元素的时候,不仅能打出稳定的蒸发反应,还能触发超载伤害,这就是因为,仆人是咱们手动“后手”触发。
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如此一来,也不用担心,抢反应和反向打工的问题,雷暴云也能正常持续的触发月感电伤害,仆人后手还能吃到反应伤害,最关键的是,这个队伍里还能添加各种增伤位,通过实战演示,你们觉得这个DPS会低吗?
除此之外,正常的打月感电,效果也非常的不错,即便是没有菲林斯,也能兜住平民玩家的游戏体验,少女、伊涅芙+砂糖、菲谢尔的阵容,既能吃到满辉效果,又能吃到魔导效果,菲谢尔和砂糖都能为队友提供精通,提升月感电反应伤害。
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少女的大招、伊涅芙的技能,也都能提升月感电的伤害,如此一来,你在处理月感电环境的时候,可以说犹如喝水一般的简单,当然,伊涅芙和少女不仅合起来能组队,他们分开,也能够发挥自己的实力。
记得之前有期视频,拾柒提到,有菈乌玛、伊涅芙、少女,外加一个白送的爱诺,就能解决挪德卡莱的所有环境问题,原因很简单,依旧是格子论,队伍成型的角色越少,那么,这个队伍的适配性就会越高。
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代入到这些角色,我们就能组合出多种多样的阵容,比如,少女、爱诺+任意雷、岩、草,少女、伊涅芙+任意反应阵容,伊涅芙、爱诺+任意反应阵容,如果后续抽到菈乌玛,你又能够搭配,少女+菈乌玛+伊涅芙+爱诺(或者草套、讨龙砂糖)。
又或者给他们两两拆开,带其他队伍,比如,少女、菈乌玛+草神、妮露,或者久岐忍,这个阵容如果没有菈乌玛1命,或者久岐忍时,还可以让少女带试作金珀,就能解决续航的问题。
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又或者可以组,伊涅芙、菈乌玛+草神、行秋(夜兰)等能挂水的角色,那么,通过拾柒的举例,大家是不是发现了,伊涅芙、少女、菈乌玛,这种能脱手角色,优势特别的明显?
反正我能脱手,就能挂草、挂水、挂雷,即便是未来不能吃环境了,也能通过自身的伤害,以及元素反应,给队友补“DPS”,因为脱手角色。
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不仅能够给场上的怪物挂元素,后台也能够输出一定的伤害,忘掉热门的固定搭配,你学会利用脱手角色补伤害,你玩原神会更加的轻松。当然,每次我发这种全脱手角色的阵容时,就会有人问,“谁来站场”?其实,每次我都想回,为什么就要纠结站场呢?
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大家都在同时打伤害,同时获得拐,不比三拐一的阵容,容错率更高吗?不是很适合手残或者平民玩家吗?为什么草久行能用到6.0?为什么以前的雷神国家队,是平民玩家的香饽饽?真的是这些角色数值有多大吗?
并不是啊,还不是大家都能脱手,能够在同一时间内输出更多的伤害,虽然没有大数字,但是,只要DPS、总伤合格,不也一样没问题吗?
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最后说一下少女、伊涅芙未来的问题,我看很多人秉持一个理论就是,出了挪德卡莱之后,月曜反应就没用了……说实话,可能这些朋友,还是没玩懂原神,虽然说,在挪德卡莱,确实月曜反应能吃环境,很好用。
但是,月曜反应和其他反应一样,都是一种元素反应,是之前的感电、绽放、结晶反应的补强,而且,说实话,这个补强的效果也是肉眼可见的。
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既然之前的融化、蒸发、超载等反应能用,那么未来的月曜反应伤害也能用,本身不就是一种伤害类型吗?只要遇到适合的环境,不都能用吗?
很多人玩了很久,还是没理清重点,从当前的游戏环境来看,拦住大家的究竟是伤害?还是机制?很明显是机制问题,只要你搭配合理,能破机制,无论什么反应,不都能够玩吗?
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除此之外,少女+伊涅芙本身就是万能插件,在未来的版本,完全就能依靠水雷共存,以及自身不俗的伤害,混的风生水起,就拿最近的新体系魔导来说,魔导也是俩俩组合,那么魔导+月曜+元素反应,你说能玩吗?肯定也是能玩的。
不说远了,就拿当前的杜林、菲谢尔+少女、伊涅芙的阵容,不也是一次补强吗?杜林超载减抗,不限制角色元素。菲谢尔挂雷,加精通,加攻击力,少女、伊涅芙做好月感电反应增伤工作的同时,也能够为杜林提供超载、融化反应的媒介,你就说这样两个百搭的角色,怎么可能弱嘛?所以,拾柒说,少女、伊涅芙,立马抽,立马爽的原因,听懂,掌声!
好啦,这期内容到这里就结束了,如果对你有帮助,还请给给点赞、关注、评论,拜拜!
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