关于炼金的一点看法。

修改于12/17269 浏览综合
今天才突然注意到,攻守易型这个东西。升满后敌方使用初阶炼金,我方全体直接加上12%最终增减伤,我目前增减伤也就是一百出头。而且可以参照新出的UR作战装备,几乎是秒杀一星。因为当前环境,初阶,直接释放,几乎是绝大多数炼金的释放方式,虽然每次只持续一回合,但是整局下来,几乎全覆盖。相当于一个弱化版的五星UR作战装备(神陨协议60%强度)。而三星UR就已经需要一千五左右。
需要五点升阶的那些,大部分都是一个概率太低的问题。升满了都不见得有用。30%也是勉强能触发。而且这些都是随机抽的炼金,而一个随机的炼金,几乎不可能对战局有什么影响。总之,别的不说,一点升阶里面,这个攻守易型绝对最强。剩余的点数可以点个命运恩赐。
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