关于圣诞活动

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虽然自命为老玩家(好歹也是20年八月底玩过的,虽然主要是22年疫情期间还有今年高考后),但由于学业及其导致的反复退坑,这是第一次打圣诞活动。
乍一看,圣诞每把最多一个房间,只给5个礼物,而需要兑换的东西又是如此之多,给人一种苦不堪言以至于考虑速刷的念头。
我也试过修罗道速刷了,只能说短时间进行这种重复进程相当乏味且催眠,使人对游戏的兴趣急转直下,就像菲特狗手刷无限池一样。
虽然不否认速刷是一种玩法,但是。
我想,这并不是官方的本意。
官方的想法应该是「将游戏过程中的一个隐藏房间进行替换,使玩家在游玩过程中获得惊喜感」。
然而,只有一个隐藏房间会被修改,加上对活动道具的大量需求,使得玩家对游戏内容的期待下降,转而选择枯燥乏味的速刷。
这就是这次活动,最大的问题。
抛开不少人谈论的商店问题不谈,其实只要改一点就非常好了。
固定随机一个隐藏房间变为活动房,同时其他隐藏房间也有中等概率变为活动房间。爱好速刷的玩家该速刷速刷,其他玩家正常打,也能打得很舒服。
从夯到拉排行的话,这波给到人上人,设计上是存在一些问题的。
此外,这次的隐藏房间修改对奇物活动也生效,这个是好文明。
但是,估计是硬编码的王庭不参与活动,这个是坏文明。
我觉得卢瑟应该能容许把活动开到家里吧,毕竟他自己也在打活动(笑)。
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