领主攻略帖,铁头领主
前天 17:36628 浏览角色攻略
首先这套BD通用所有对手!
领主的优势是天生高额的基础攻击数值和防御数值,配合他的天赋技能,可以说能抗能打,标准的重装坦克。
现阶段游戏从前几天的盗贼一家独大,到现在,弓手,盗贼,法师,盾哥,四家争霸。
先说技能配置,盾哥最需要的就是防御,主体3个技能里两个被动加防御,一个加反伤。这一套技能进图后配合药水,护甲可以达到1000+(通过自食其果护盾的强度可以推出,开打时护盾基础数据为470+)
1.战技卡
冲撞作为突进的主体技能,搭配减速降低对手攻击力,可以针对拉扯型射手
熔打必带复仇,作为输出主要技能,因为主要是靠防御打输出,所以攻击可有可无
自食其果增加续航能力
2.辅助技能
需要3套警戒+根深,主打一个护甲高,同时有续航能力。
霸体必带一个,配合黄药水能把防御提高到一个离谱的程度。
调和必须带一个,风筝射手一般都会带一个控制,需要解控贴脸。
3.药水
护甲药和闪避药是必带的,紫色也可以,差距不算太大,我是够用所以带黄的。
4.说说对局情况
打刺客10/0开,刺客进门闪现第一刀打我们最多400血,解放+满暴击球打我最多2600。我们一个盾就是500,每5秒能回1000+血,续航非常顶,基本不掉血。
打召唤5/5开,这个主要看盾哥的星级,3星以下的盾天赋技能伤害差一些,清小兵能力稍差,基本打到加时赛,还看技能索敌情况。但是!3星以上就不一样了,一位朋友有5星大盾,天赋技能完全可以做到清小兵就很好打了。
打风筝弓箭手6/4开,基本不会输,弓箭手的位移不能失误,失误就是一半血,而我们有很多次机会可以突进,除非弓箭手闪现的位置很远,要不然基本不会输,前提是一定要带调和,要不然控制一下8秒,没有赢面。
大盾同行,大部分技能搭配都打不赢这一套,如果技能相差不大,盾哥的星级高的大概率赢,这一套可以说是同行克星。
其他下水道就不说了,很少碰见。
好了就到这里,刺客已死盾哥当立!
岁在甲子!出红出金!

