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[迷宫鼠鼠]一测3服版本最强焚决(附带详细解析技能最强思路)

精华修改于2025/12/181089 浏览角色攻略
开头叠加说明:版本一天一变,流派一天一转,想跟进时代的步伐,进官群了解)
本攻略内涵大量老登游戏理解
需具备一定游戏其他阵容理解
包含每个战技卡为什么这么带
当前版本对详细对位解析
以及对位版本英雄个个技能反制
以及强势点,弱势点,怕什么全面分析
萌新懒得看直接抄!附带一图流!!!!!
主页还有萌新开荒攻略喔[表情_开心]
废话不多说,直接开始放图
冰导双cd流
TapTap
一、英雄思路玩法解析
  1.英雄基本数值对比
   英雄/属性        攻击         防御        生命
   战士                 147          110         3508
   盾构                 141          128         3030
   男射                 157          88          3221
   女射                 154          87          2870
   刺客                 162          86          2519
   法师                 132          79           2711
   鼠鼠                 98           105         2392
大家发现没有
攻击力比其他职业是断崖式下跌
防御力也比其他近战职业要低 (除了刺客高爆发近战)
这显然不符合他坦克的定位,那属性去哪了呢
答案在他的英雄技能:鼠鼠队友继承英雄50%属性,我   个人认为是策划不想他太超模所以调低了数值
但实际游玩中,鼠鼠队友嘎吱脆,伤害低,有时甚至被人笑称巨型骷髅(辅助卡效果),随便一个aoe伤害队友直接睡
那为什么会这么弱呢,答案在这里
TapTap
原来我们玩的是超级阉割版!!!!
以前是一个整体!!!
以前队友不是被aoe路边轰没的卡拉米!!!
2.鼠鼠召唤流为什么这么弱
对位盾构:开局撞脸,召唤物堆在一起一炸就没了
对位刺客:开局贴脸,随便带个aoe技能就清完召唤物
对位女弓:40cd闪冰导,弹射五各种炸,鼠鼠还摸不到
对位战士:横扫一刀流直接清空召唤物
有些人就提问了,为什么不带三姿态,因为召唤物不吃压
(召唤物都被秒了鼠鼠本体有啥用)
这时候思路就出现了,防召唤,还要抗爆发,还要避免拉扯,自身英雄属性低,走不了坦克的防御流也走不了召唤流(玩召唤还不如用法师还有额外加成),走爆发数值这么低怎么走,那就只能从不太吃数值的技能入手
二.技能思路
本期主角冰导双cd流
又要打召唤流
又要打盾构
又要打刺客
又要打女弓
要群清又要伤害,有没有这种存在呢
有的兄弟有的
冰爆和导雷主技能:清召唤物,减cd
副技能:
致命:减cd加速转技能
强化:增加弹射次数和战技伤害,更快清召唤物提高输出
警戒:防暴击加坦度
吸血:增加续航,避免用血刃暴毙(在打召唤流时效果极佳)
血刃主技能:单体爆发,由于攻击力,防御力远不如其他英雄,因此以命换命反倒成为鼠鼠最强的单体爆发技能,而且技能还提供28%吸血效果,加上其他战技携带了吸血,一口大奶,根本不怕换血
副技能:
致命:加速cd,更快打伤害
警戒:和上面呼应,3警戒姿态绝对的抗爆发,即使削弱了依旧有90暴击免伤,依旧强势
吸血:继续补足血量
最关键的副技
应激充能:如果在对方50%血线,再放一次血刃,可以瞬秒对面,连摇筛子都来不及,自身有吸血不怕暴毙
三、流派缺点以及注意事项解析
弱点:
1.面对过度灵活的女射,依旧存在乏了力,但血刃多远都能放,可以靠应激赌运,并非无法战胜
2.打野怪是得注意周围有没有人,万一打野怪连续用了几次血刃这时突然来个人,自己打怪用完血刃大残被人收了
很难受(作者亲身经历,全是眼泪)
3.在打盾构大人的时候,有时血刃(放两下甚至三下)和对方爆炸物一起作用时,容易暴毙,当然了这运气问题都一般不会出现
4.打架尽量除了暴击率药不吃其他最好磕满,因为鼠鼠数值比较低,攻击力不够时。有时候会秒不完召唤物,特别有些喜欢带召唤物加血副技的,必须吃
本期攻略到这结束啦
如有错误请指出
有想问问题的话欢迎评论噢
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群里:7uili是我喔,有误群里@我更正
祝大家天天出心[表情_酷]
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勇者地下城 鼠鼠技能搭配
风射 CD冰刺触发流(盾-召粉碎版本)截图
风射 CD冰刺触发流(盾-召粉碎版本)
CD缩减 战技 导雷,冰刺 辅助 连击,致命 双位移 闪现射击+后跃射击 保命解控 警戒+调和+伏击+引力场+生命偷取 评价 对单对群都有不俗的表现 缺点:对上高爆发刺客偶尔需要调整辅助符文,根据环境变动
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勇者地下城之无敌六边形召唤!截图
勇者地下城之无敌六边形召唤!
这套出装吊打一切 。[表情_斜眼笑] 1.为什么不带骷髅,因为骷髅是近战,走不到敌方面前,射手都带捆绑,等于少一个技能。打刺客也会成为踏板。 2.极致的防御,刺客打不出过千的伤害。 3.今天削减了雪灵的出场时间,为什么不削减火灵的时间,我是不懂的。雪灵还是鸡肋。
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站桩高伤刘法师截图
站桩高伤刘法师
由于法师技能加攻速,所以致命节奏比20%再次释放技能更有性价比。三个王者大军增加容错,使这套阵容带的回能比传统的少,召唤的大军一点不少! 冰刺爆破:减所有技能CD,冰刺爆破比另外两个技能先释放,开局三个骷髅不一定能扛得住,带亡者大军增加容错以及抗伤的能力,隐身规避对面打本体。警戒姿态可以换根深蒂固(可以回血,进一步增加容错)。 火灵:由于火灵是远程的,可以带鲜血力量(有不用抗伤以及出伤更快的优点)
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盾哥版本新配置[已更新]截图
盾哥版本新配置[已更新]
尝试了几次新的套装,盾哥主要靠熔岩打伤害,之前的雷球看不出伤害来 这次套装五个熔岩加吸血随便打。 唯一的弱点是拉扯女弓,能给盾哥拉扯麻了,除非运气好熔岩炸到女弓。 用了的记得吱声体验感
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影身叠伤流刺客截图
影身叠伤流刺客
依靠暴击球和暴击增长可以叠加高额暴击率和爆伤,攻击;隐身可以免疫掉大部分攻击;再配上我们的bug卡牌闪身斩能一直触发某些特定的卡牌(平a一下就能触发),我这里选择了隐身加净化增加大幅度提高生存能力,风暴让刺客也不怕团战,加上暴击增长没有上线限,理论上可以叠出高额伤害,pvp和无限影身的恩赐一刀流刺客55开。
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CD特效流射手!截图
CD特效流射手!
技能搭配:冰刺爆破,导雷弹,游隼之印。 1.为了应对主流召唤师,所以我们选择三闪电风暴,迅速清理小怪不给召唤师叠怪以及叠暴击的机会,形成输出压制。2强化连锁,多重投射适配冰刺爆破和导雷弹,增强活力网。但是这里冰刺是否为最优没有测试出来。3.致命节奏减cd,生命偷取回血,亡者大军配合精准伏击躲爆头和索敌,猎手直觉叠印记。最终大成!此配置专打召唤法师,打牛头坦克请看链接。#射手 射手更新版本! ht
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【英雄档案】灰烬之剑 | 连击根本停不下来!截图
【英雄档案】灰烬之剑 | 连击根本停不下来!
各位勇者们好呀,我是鼠鼠![表情_星星眼] 为了让新加入的勇者们更快了解我们的英雄,鼠鼠特地准备了一个 「英雄档案」 栏目,用于收录各英雄的战技与流派攻略! *以下内容基于当前版本,仅供参考,正式设定请以游戏上线为准。 那么本期要为大家介绍的是我们的初始英雄:【灰烬之剑】 “怒焰燃烧,横扫千军” 🛡️ 基础信息 职业定位: 战士(近战/解控/连击) 主打风格:强力近战输出 + 连击爆发 怒气技:无
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领主攻略帖,铁头领主截图
领主攻略帖,铁头领主
首先这套BD通用所有对手! 领主的优势是天生高额的基础攻击数值和防御数值,配合他的天赋技能,可以说能抗能打,标准的重装坦克。 现阶段游戏从前几天的盗贼一家独大,到现在,弓手,盗贼,法师,盾哥,四家争霸。 先说技能配置,盾哥最需要的就是防御,主体3个技能里两个被动加防御,一个加反伤。这一套技能进图后配合药水,护甲可以达到1000+(通过自食其果护盾的强度可以推出,开打时护盾基础数据为470+) 1.
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[勇者地下城][萌新快速发育教程]入门到入土少走10年弯路
开头叠甲!!! 现如今版本是三服版本 开服以来每天都在热更 攻略具有时效性 想获得第一时间的新鲜英雄套路 一定要进官方群!!! 大佬们一直不停更新搭配思路!!! 本篇仅仅提供前期快速发育思路,让大家不走弯路 避开各种坑坑洼洼!!! 快速度过前期享受游戏的快乐!!! 看本篇攻略前, 建议先去攻略大全里面的一篇叫攻略大全的攻略了解一下基本知识再回来阅读本篇发育攻略 废话不多说,直接开始 一、刷英雄 跟
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03:36
攻略截图
攻略
#游戏日常 上面主要是写的卡的推荐后面还会继续补充然后口头诉说一下新手怎么玩前期他会送你那些装备券然后看那个兑换码换完奖励,然后去抽奖看能不能抽到那个刺客有刺客就可以按照我前期发的那个图片去走没有的也不要着急,他段位会送刺客然后新手尽量就用那个蓝色和紫色的装备券在那个战备里面视频里面也有然后碰到有人的话,他角色不是战士的话你就直接把技能所有的东西放保险主要保卡就行他的套装会送骰子看到人的话可以直接
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