[迷宫鼠鼠]一测3服版本最强焚决(附带详细解析技能最强思路)

精华修改于昨天 04:36535 浏览角色攻略
开头叠加说明:版本一天一变,流派一天一转,想跟进时代的步伐,进官群了解)
本攻略内涵大量老登游戏理解
需具备一定游戏其他阵容理解
包含每个战技卡为什么这么带
当前版本对详细对位解析
以及对位版本英雄个个技能反制
以及强势点,弱势点,怕什么全面分析
萌新懒得看直接抄!附带一图流!!!!!
主页还有萌新开荒攻略喔[表情_开心]
废话不多说,直接开始放图
冰导双cd流
TapTap
一、英雄思路玩法解析
  1.英雄基本数值对比
   英雄/属性        攻击         防御        生命
   战士                 147          110         3508
   盾构                 141          128         3030
   男射                 157          88          3221
   女射                 154          87          2870
   刺客                 162          86          2519
   法师                 132          79           2711
   鼠鼠                 98           105         2392
大家发现没有
攻击力比其他职业是断崖式下跌
防御力也比其他近战职业要低 (除了刺客高爆发近战)
这显然不符合他坦克的定位,那属性去哪了呢
答案在他的英雄技能:鼠鼠队友继承英雄50%属性,我   个人认为是策划不想他太超模所以调低了数值
但实际游玩中,鼠鼠队友嘎吱脆,伤害低,有时甚至被人笑称巨型骷髅(辅助卡效果),随便一个aoe伤害队友直接睡
那为什么会这么弱呢,答案在这里
TapTap
原来我们玩的是超级阉割版!!!!
以前是一个整体!!!
以前队友不是被aoe路边轰没的卡拉米!!!
2.鼠鼠召唤流为什么这么弱
对位盾构:开局撞脸,召唤物堆在一起一炸就没了
对位刺客:开局贴脸,随便带个aoe技能就清完召唤物
对位女弓:40cd闪冰导,弹射五各种炸,鼠鼠还摸不到
对位战士:横扫一刀流直接清空召唤物
有些人就提问了,为什么不带三姿态,因为召唤物不吃压
(召唤物都被秒了鼠鼠本体有啥用)
这时候思路就出现了,防召唤,还要抗爆发,还要避免拉扯,自身英雄属性低,走不了坦克的防御流也走不了召唤流(玩召唤还不如用法师还有额外加成),走爆发数值这么低怎么走,那就只能从不太吃数值的技能入手
二.技能思路
本期主角冰导双cd流
又要打召唤流
又要打盾构
又要打刺客
又要打女弓
要群清又要伤害,有没有这种存在呢
有的兄弟有的
冰爆和导雷主技能:清召唤物,减cd
副技能:
致命:减cd加速转技能
强化:增加弹射次数和战技伤害,更快清召唤物提高输出
警戒:防暴击加坦度
吸血:增加续航,避免用血刃暴毙(在打召唤流时效果极佳)
血刃主技能:单体爆发,由于攻击力,防御力远不如其他英雄,因此以命换命反倒成为鼠鼠最强的单体爆发技能,而且技能还提供28%吸血效果,加上其他战技携带了吸血,一口大奶,根本不怕换血
副技能:
致命:加速cd,更快打伤害
警戒:和上面呼应,3警戒姿态绝对的抗爆发,即使削弱了依旧有90暴击免伤,依旧强势
吸血:继续补足血量
最关键的副技
应激充能:如果在对方50%血线,再放一次血刃,可以瞬秒对面,连摇筛子都来不及,自身有吸血不怕暴毙
三、流派缺点以及注意事项解析
弱点:
1.面对过度灵活的女射,依旧存在乏了力,但血刃多远都能放,可以靠应激赌运,并非无法战胜
2.打野怪是得注意周围有没有人,万一打野怪连续用了几次血刃这时突然来个人,自己打怪用完血刃大残被人收了
很难受(作者亲身经历,全是眼泪)
3.在打盾构大人的时候,有时血刃(放两下甚至三下)和对方爆炸物一起作用时,容易暴毙,当然了这运气问题都一般不会出现
4.打架尽量除了暴击率药不吃其他最好磕满,因为鼠鼠数值比较低,攻击力不够时。有时候会秒不完召唤物,特别有些喜欢带召唤物加血副技的,必须吃
本期攻略到这结束啦
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