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曝《使命召唤2027》背景横跨90年代末至现代

2025/12/1833 浏览综合
根据多方传言,由Sledgehammer Games开发的2027年《使命召唤》作品背景将设定在1990年代末至现代之间的某个时期。知名《使命召唤》消息人士TheGhostOfHope与charlieINTEL对《使命召唤2027》游戏背景设定提出了相互矛盾的传闻。前者称游戏时间点设定在1990年代末至21世纪初,后者则声称背景为现代。但两位消息人士均认同这款未公布的作品将基于全新子系列开发,并采用全新角色阵容。
TheGhostOfHope还透露了2027年《使命召唤》的玩法与模式细节。据其表示,游戏计划采用全向移动系统且不包含战术冲刺功能。同时,Sledgehammer Games内部正在就是否回归“Pick Ten”系统(允许玩家选择十种元素配置装备)进行激烈讨论。此外,僵尸模式目前未计划加入这款新的《使命召唤》游戏。
该消息人士最后声称,在《使命召唤:现代战争3》中推出的限时多人模式“G3T_H1GH”也将在《使命召唤2027》中回归。这个聚焦跑酷的模式要求玩家在倒计时结束前尽可能攀爬至高处,玩家需穿越一系列障碍并相互竞速抵达最高点。
根据Sledgehammer Games近期招聘高级技术美术师(动画工具方向)的职位信息,《使命召唤2027》可能将登陆任天堂Switch2平台。此前微软收购动视暴雪时,曾宣布计划将这款长期运营的第一人称射击系列引入任天堂平台,此次招聘可能意味着该软件巨头正在推进这一计划。#主机单机 #资讯评论员 #使命召唤
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使命召唤2027 背景设定
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作为我首款体验的COD系列,它既是爽快的多人,也是别扭的单人!
cod年货虽迟但到,作为我体验的首款该系列作品,我也是看了不少的评价,才决定体验一番。 在体验了一段时间后,COD22带给我的感受是相当矛盾的,它既在多人对战上带给了我相当程度的爽快感,又在PVE模式中让我苦不堪言。 作为一个FPS的主要玩家,我体验过不少主流的FPS游戏,无论是老派的CS2,还是更加机动性的APEX。而COD22对我来说,就是将短TTK与身法的结合。本作的角色机动性我认为是十分强
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1月26日,日服《妮姬:胜利女神》刚官宣了新SSR角色贝露薇特(声优是真田麻美),这立绘一出来,讨论度就直接拉满了。#今天游戏圈发生了啥 #胜利女神新的希望 新角色主打几个一眼就能记住的特征:非常“澎湃”的身材、黑白女仆装,以及手里一根让人摸不着头脑的勺子。设定也挺有意思,她以前是个特工,现在转行当女仆,是个绝对的“快乐主义者”,人生信条就是“怎么开心怎么来”。 最逗的是她的台词,上来就是一句:
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