【8分】《使命召唤22》:或许,友情就是这游戏对我的意义
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评分纯属一乐,咱也不算究极使奴就当单纯分享个人游戏体验了。作为FPS游戏历史上可以称得上是里程碑的系列作品,我其实对于《使命召唤》接触的并不算多,毕竟一年一部大几百的开销对于我这个学生来说还是有点吃不消的,而且我又属于那种射击苦手(有些射击游戏还是挺强的bushi)。

所以严格意义上来说我正式入坑的还是去年的21,当时主要还是加入了XGP的会面行列让我每天能够刷上几个小时沉迷在了丧尸模式里面,这也算是我个人会选择体验22的主要原因。

本次将会以《使命召唤22》里面我个人玩的最多的丧尸模式为主要的测评核心,然后再简单的提一下多人模式+战役剧情的游玩体验,但不论怎么说和朋友一起开黑的时候是真的快乐,能够让大家聚在一块放下事情只为了开心的就是好游戏。

百花齐放的玩法,致我逝去的卡西米尔猴不过说是直接对着22冲锋,但其实这一部我入坑的节点算是在第一赛季刚开始的时候,不过我个人觉得这个时候入坑也算恰到时机,毕竟第一赛季更新了太多内容能够让我一次进来玩到爽,三个模式丧尸/多人/战役我直接来回换着玩!谁懂开到超级武器之后秒BOSS的爽感~

首先是来说一下我个人打丧尸的体验,其实无非就是爽,然后搭配上不同武器体验下来就是变着花样的爽。而且我最喜欢的一个点在于大多数武器只要超级强化一下打个二三十波都是轻轻松松,就比如最开始的小手枪在强化之后变成喷子的快乐谁知道?等级上来之后还能够搭配双持割草的爽感。

不过第一赛季更新的引导模式我还没通关,主要我觉得这模式进度有些太磨叽了我更喜欢生存玩法然后开着狂暴模式的满屏射爆体验。


不过这里我得提一把武器和一个前段时间的Bug玩法了,先说Bug玩法吧。游戏里面的三枪饮料这东西确实是有些超模了,买一送一能够让我们卡地图边缘丢一个雷返还俩,搭配上我们的卡西米尔猴子雷视线无限黑洞秒杀是相当的爽,但可惜的一点在于13号的时候给修复了我还没刷多久。————一杯敬月光,一杯敬卡西米尔!


而第二把武器可以说是一种轮椅,或者是一种病毒。只要在多人模式里面有一个人拿出这把枪那么就会出现病毒式的传播大家都会拿出这把枪——秋田。不过一代版本一代神目前这把枪我个人实测无论是多人模式还是丧尸模式的强度都下去了不少,也算是从T0到了T1的程度。

但是第二周的时候做完每周挑战会给一个双持的配件,虽然在多人模式下还是不低另外两把喷子但是在丧尸模式下的爽感还是相当足够的,尤其是带上龙息喷之后前五回合用刀,然后0强化的秋田光靠龙息弹的燃烧甚至还能撑几波利益最大化.....这放第一周得吓死个人吧

甚至卡餐厅头上广告牌免伤也能无线挂机hhh再来看看另外两个模式,多人模式我个人玩的其实并不算太多基本上只有和朋友双排或者四黑的时候会去打打,毕竟战地里面当薯条,粥里面当唐人的我在Cod里面说实话还是老老实实见人就睡觉,常规情况下我的kd基本上是在1左右徘徊......不过当时的秋田是真的爽啊(bushi

另一把我觉得挺好用的枪就是AK了,射速和后坐力操作这些我都挺喜欢的,而且枪整体的强度也是在T0梯队刚开始的账号也能够解锁这把枪(可惜我得永久解锁给了秋田hhh)

并且这一作多人游玩给我的感觉来说其实也还好,至少不会匹配到一个超级pro哥让我一点游戏体验都没有,至少菜鸡互啄之间打的有来有回的还是挺有交互感,不过有时候重生点的刷新会把别人刷我背后就太难受了QAQ

战役模式玩起来也挺不错,虽然剧情逐渐的走向了魔幻并且我开黑体验的时候反而有一种很强烈的逆战PvE的感觉,或者说是CF的巨人城废墟Σ(°ロ°)而且有个地方真的有点像《逃离后室》欸嘿


整体场景的演出效果搭配上超好玩的滑翔还是挺开心的....我无法忘记开头上飞机的时候有个朋友没上来然后NPC说了句自己跑快点跟上来就带着我们飞走的场景hhh,但进入下个节点前也会把队友传过来不过节目效果真的拉满了(总感觉伍兹这个名字我玩22丧尸模式的时候听过?)


而第一赛季也在战役模式通关之后更新了一个类似于搜打撤的玩法,或者是玩Rogue时候的那种感觉体验,不过可惜的是我个人战役在最后一关了还没打完,所以这里就不能够分享这个搜打撤玩法的体验了ᓫ(°⌑°)ǃ但是听说大家的反馈都挺不错的。

最后再来给大家看看第一赛季通行证和黑金的皮肤吧,我个人觉得还是挺好看的比较喜欢,可能也是这一作整体风格就偏向于科幻风的原因

总结说实话这种多人FPS游戏和朋友玩往往能够增加更多的趣味性,单人体验的话我匹配路人队友之间也相对比较的友善玩起来也在互相的配合,就是有时候地图剧情和波次难度又些高了之后打着确实吃力,而且有时候路人网络不佳还会掉线😭

我个人推荐大家都来打丧尸模式,全部都和我一起在115区沉浸式的刷生存!



