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火影忍者手游让人惊喜

2025/12/20508 浏览综合
注意图标,真惊喜大公司也出这BUG,在做什么呢? ​
浅谈十周年鸣佐截图
浅谈十周年鸣佐
#火影忍者手游#浅谈十周年鸣佐,个人观点:传说羁绊时装技能也爆料了,个人感觉有点勉强,技能动作还原很好,但技能有点为了多而多的感觉,有重复的东西在,变身后机能更简单奥义贴图,感觉很多东西没做出来,没有惊艳感,一个人是否惊艳和技能多少无关,而是有趣的机制,个人感觉可以做的更有趣些,觉得好多少沾点赛博原皮做的太那个了懂的都懂,以上只是个人观点,如果有认为做的好的我也认可,不知道大家觉得怎么样了?火影
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【全网最细】全新九尾和咒印双形态来袭!看看少年羁绊鸣佐怎么样截图
【全网最细】全新九尾和咒印双形态来袭!看看少年羁绊鸣佐怎么样
拉满了这下,4个角色还弥补了原来切人的劣势#发现好游戏 #火影忍者 #火影忍者手游
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四十万起步的AS忍普攻伤害排名,第一名在你预料之中吗?截图
四十万起步的AS忍普攻伤害排名,第一名在你预料之中吗?
#火影忍者
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关于火影截图
关于火影
火影忍者这个游戏我大概玩了四五年了吧,虽然不算特别厉害,但是我自认为还是有一点实力的,不知道为什么最近玩的越来越累,决斗场一点都不想点开,感觉我马上都要变成纯战力玩家了[表情_叹气]
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《浅谈传说中的纲手》截图
《浅谈传说中的纲手》
火影忍者手游 说实话,猿罗这次做的不好。你须佐卡卡西这么做,我夸你做的非常好,这也符合须佐卡卡西在原著中的性格。但纲手重要的并不是掣步以及那些复杂的普攻,而是打击感,你打中人那个顿感表现力,以及屏幕碎裂的感觉,明显一技能跟二技能那个表现形式上是不足的,那种碎地的感觉,甚至做出那种打中人出现屏幕碎片那些特效都不过分。百豪机制更应该做成能量条,而不是一技能那种点按。还有二技能跟一技能上可以多下些功夫,
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忍者推荐截图
忍者推荐
不知道这次十周年,点券A是否有人没选,个人综合一下,说一下我的推荐,个人推荐有两个忍者,首推忍战卡卡西,信息差使者,操作简单,雷分身雷传土流壁都可以给对手压力,新手也可以打出效果,次荐七夕阿斯玛,有一定难度,但非常值得多玩多点,会对你的操作意识放秘卷有不少提升,可练度值得练程度非高,个人建议
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摊牌了,我是“宇智波斑”,聆听我的“月之眼”计划!截图
摊牌了,我是“宇智波斑”,聆听我的“月之眼”计划!
“宇智波斑”「五影会谈」CG登场 隐匿在黑暗中的幕后推手现身于五影面前,将充满野心的计划公之于众!全新长赛季「威临五影」将于9月29日正式开启,忍法帖S忍“宇智波斑”「五影会谈」同步登场,敬请期待!
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新手自选A不知道怎么选?截图
新手自选A不知道怎么选?
来听听火影七冠王小豪的理解 首先是上限强度排行,这个版本冻雪神卡强度有T0顶,而且哪怕冻雪削了对神卡来说影响不大,其次就是金鸣和骨架。 然后是新手好上手推荐,小豪首推骨架,机制简单好上手强度高,其次是鹰佐or神卡,这两位不相上下。 (纯搬运,来源为b站X-H小豪)
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问大家一个问题,大家可以随意发表看法,上次看小豪排无差别忍者把加藤断排最后那排T4吧,每个人观点不一样,我个人觉得这忍者强度还不错, 组合打击有一定抓取,灵化之术.袭远距离攻击队手,被攻击A到还会把队手带回来还有伤害,既使被技能命中灵体也会回来,从某种意义上说有时可以说多一段替身,有点像新春蛇的弱化般,所以想问大家觉得这个忍者强度如何?截图
问大家一个问题,大家可以随意发表看法,上次看小豪排无差别忍者把加藤断排最后那排T4吧,每个人观点不一样,我个人觉得这忍者强度还不错, 组合打击有一定抓取,灵化之术.袭远距离攻击队手,被攻击A到还会把队手带回来还有伤害,既使被技能命中灵体也会回来,从某种意义上说有时可以说多一段替身,有点像新春蛇的弱化般,所以想问大家觉得这个忍者强度如何?
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五月s截图
五月s
5月高招S忍为纲手「传说中的三忍」,将由策划YL制作,敬请期待! 5月,疾风传周年庆特别纪念S忍漩涡鸣人·自来也即将上线。6月全新忍法帖忍者大筒木浦式、勘九郎「指导上忍」即将登场。5~6月,还将上架新忍者惠比寿「少年」、春野樱「沙滩排球」。此外,优化后的宇智波止水也将在后续与大家见面,一起期待他优化后的表现吧!
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