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《浅谈传说中的纲手》

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火影忍者手游 说实话,猿罗这次做的不好。你须佐卡卡西这么做,我夸你做的非常好,这也符合须佐卡卡西在原著中的性格。但纲手重要的并不是掣步以及那些复杂的普攻,而是打击感,你打中人那个顿感表现力,以及屏幕碎裂的感觉,明显一技能跟二技能那个表现形式上是不足的,那种碎地的感觉,甚至做出那种打中人出现屏幕碎片那些特效都不过分。百豪机制更应该做成能量条,而不是一技能那种点按。还有二技能跟一技能上可以多下些功夫,而不是在普攻上面。其次那个 1/16 以及撞大运的机制。其实在游戏里只有两种结果,出和不出。那有的人打一局游戏有一次出两次,有的人打十局不出一次,他都是正常的。那会不会出现氪金玩家更容易出大运机制呢?火影是完全干得出来的,大运机制它比较模糊。本身技术被稀释到没什么,出和不出都不好说,都会让上环境更不好,有的人看别人出自己没出。须佐卡卡西做的很好,但这个做的确实不好。这个豪赌机制的触发条件。而且双形态的开启居然靠一技能点按,这点也是。不如把豪赌做成一个独立的一个多出来的主动按钮也会好一些。个人还是建议火影忍者手游最有用的ban就是禁最新,特别是没有和前五天的情况下。
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火影忍者 传说纲手评测
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浅谈十周年鸣佐截图
浅谈十周年鸣佐
#火影忍者手游#浅谈十周年鸣佐,个人观点:传说羁绊时装技能也爆料了,个人感觉有点勉强,技能动作还原很好,但技能有点为了多而多的感觉,有重复的东西在,变身后机能更简单奥义贴图,感觉很多东西没做出来,没有惊艳感,一个人是否惊艳和技能多少无关,而是有趣的机制,个人感觉可以做的更有趣些,觉得好多少沾点赛博原皮做的太那个了懂的都懂,以上只是个人观点,如果有认为做的好的我也认可,不知道大家觉得怎么样了?火影
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关于火影截图
关于火影
火影忍者这个游戏我大概玩了四五年了吧,虽然不算特别厉害,但是我自认为还是有一点实力的,不知道为什么最近玩的越来越累,决斗场一点都不想点开,感觉我马上都要变成纯战力玩家了[表情_叹气]
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01:21
青春从未落幕 三忍纲手登场 回来一起体验熟悉的忍术对决截图
青春从未落幕 三忍纲手登场 回来一起体验熟悉的忍术对决
#发现好游戏 #欧皇附体 #浅评一下 #游戏日常 #今天游戏圈发生了啥 #火影忍者
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火影忍者手游让人惊喜截图
火影忍者手游让人惊喜
注意图标,真惊喜大公司也出这BUG,在做什么呢? ​
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魂之眼(火影忍者)新手攻略,前期阵容,阵容搭配截图
魂之眼(火影忍者)新手攻略,前期阵容,阵容搭配
新手开荒攻略:一、阵容搭配策略 1. 新手开荒阵容(前期~中期): 推荐阵容: ​​漩涡鸣人​​(主力输出,易获取)​​宇智波佐助​​(副输出,破防增伤)旗木卡卡西​​(坦克,承伤与控制)香磷​​(治疗,群体回血+复活)​​绝​​(干扰,中毒+减益驱散) 思路​​:鸣人叠加流血,佐助破防,卡卡西吸引火力,香磷保证生存,绝削弱敌人。此阵容角色易得(部分活动赠送),适合推图。 2. 中期过渡阵容(PV
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忍者推荐截图
忍者推荐
不知道这次十周年,点券A是否有人没选,个人综合一下,说一下我的推荐,个人推荐有两个忍者,首推忍战卡卡西,信息差使者,操作简单,雷分身雷传土流壁都可以给对手压力,新手也可以打出效果,次荐七夕阿斯玛,有一定难度,但非常值得多玩多点,会对你的操作意识放秘卷有不少提升,可练度值得练程度非高,个人建议
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新手自选A不知道怎么选?截图
新手自选A不知道怎么选?
来听听火影七冠王小豪的理解 首先是上限强度排行,这个版本冻雪神卡强度有T0顶,而且哪怕冻雪削了对神卡来说影响不大,其次就是金鸣和骨架。 然后是新手好上手推荐,小豪首推骨架,机制简单好上手强度高,其次是鹰佐or神卡,这两位不相上下。 (纯搬运,来源为b站X-H小豪)
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问大家一个问题,大家可以随意发表看法,上次看小豪排无差别忍者把加藤断排最后那排T4吧,每个人观点不一样,我个人觉得这忍者强度还不错, 组合打击有一定抓取,灵化之术.袭远距离攻击队手,被攻击A到还会把队手带回来还有伤害,既使被技能命中灵体也会回来,从某种意义上说有时可以说多一段替身,有点像新春蛇的弱化般,所以想问大家觉得这个忍者强度如何?截图
问大家一个问题,大家可以随意发表看法,上次看小豪排无差别忍者把加藤断排最后那排T4吧,每个人观点不一样,我个人觉得这忍者强度还不错, 组合打击有一定抓取,灵化之术.袭远距离攻击队手,被攻击A到还会把队手带回来还有伤害,既使被技能命中灵体也会回来,从某种意义上说有时可以说多一段替身,有点像新春蛇的弱化般,所以想问大家觉得这个忍者强度如何?
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【全网最细】传说纲手即将上线!你觉得她会拥有什么技能!
#我的游戏日记vol14 你觉得魔法方块会做什么技能呢#火影忍者手游 #火影忍者
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