佛系玩家如何看待不朽
2020/11/10284 浏览反馈
佛系玩家如何看待不朽之旅
首先声明一下我是一名九月末开始玩的佛系咸鱼玩家,只充了六元,偶尔上线收收菜,兴致来了刷会儿万神那种。作为一个刚毕业的打工人,已经没有大学那么多空余时间来打游戏了,看到这个游戏简介中写着可肝可佛就下载了。

之前没有玩过挂机类的游戏,进游戏玩了会儿发现啥也没开通,就睡了,一觉醒来领了一堆东西,感觉还不错。我觉得玩游戏新手时期是非常重要的,为了不在新手时期走弯路,于是就想上Tap社区找找攻略,结果发现社区里骂声一片,果断放下手机吃了会儿瓜,评论区一水的差评。我心想好家伙,游戏我还没玩多久就要凉凉了啊。

不过好在游戏制作团队似乎意识到了问题的严重性,目前开始慢慢地向好的方向发展了,玩家们的建议也有被采纳,这里我也聊一下我遇到的问题并提供一些建议希望官方可以看到:
冒险团遇到好的团长还行,不然就是各种乱踢人,玩家的贡献全没了,这非常不公平,应该改善一下踢人机制,设置一些限制;自动寻宝确实很护肝,但是有时候几十次都要一次次收获实在是太折磨人了,我觉得可以改成五连收获会好很多;技能换来换去实在是太麻烦了,希望一键切换BD库可以尽快推出;有时想在排行榜找找自己喜爱的兵装太麻烦了,要一个个点过去,希望可以出一个筛选功能,方便玩家“抄作业”。
最近一次大更新我本是抱着很大的期望的,但结果给我的感觉就是太仓促了!优化了背包的一键回收的初衷是为了防止玩家误回收重要的词缀装备,但是反而造成了许多麻烦,建议增加一个可全选词缀装备的功能;怪物的美工实装后还不如打头盔,没有名称根本不知道打的怪是谁,立绘也被伤害数值挡得严严实实的,希望可以增加怪物的名称,并且添加一个按钮,按住战斗数值会消失;远古遗迹就更不用说了,许多玩家过了简单连普通的蓝怪都打不过,好在后面马上进行了优化。有新玩法和内容优化是好事,但是心急吃不了热豆腐,这样反而会磨灭玩家的热情,唉,希望日后能更仔细、慎重些。

从矿妹发的探秘视频了解到,游戏玩家数量远超预期导致很多进度都赶不上,其实也可以理解,同时也希望老牛画的饼能够一一实现。我突然觉得这样也挺有意思的,不仅仅是游戏中的主角在成长,不朽之旅这整个游戏也在成长和完善,像是在玩两个游戏,不知道大伙儿有没有和我一样的感觉。


